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各种排序

各种排序

作者: _刘小c | 来源:发表于2020-11-24 15:08 被阅读0次

    选择排序

    即每次遍历数组选出一个最小的

                     an, n=1
    pickSort(an) = {
                     [min(an)] + pickSort(an-1)
    

    时间复杂度: n+(n-1)+(n-2)+(n-3)+...+1。约等于O(n^2)

    selectSort = arr => {
        if(arr.length <= 1) return arr
        for(let i=0; i<arr.length-1; i++){ // 一共选择 length - 1 次,因为最后一次只有一个元素不用选
          let minIndex = i // 假设第一个是最小的
          for(let k=i+1; k<arr.length; k++){
              if(arr[k]<arr[i]){
                  minIndex = k // 第 k 个比第一个小,就用 minIndex 记住 k
              }
          }
          [arr[i], arr[minIndex]] =  [arr[minIndex], arr[i]] // 交换 arr[i] 和 arr[minIndex] 的值
        }
        return arr
    }
    

    快速排序/归并排序/选择排序

    • 分而治之: 把一个问题分解为两个相对简单的问题
    • 降低规模:每次规模减少
    • 对比:归并、快排、选择排序都有这些特点,只不过归并规模降低的最快(对半),快排次之(随机选择povit并不是对半),选择排序最后(一次一个)

    计数排序

    1. 把数字放入hash表,计算出现的次数
    2. 遍历 1 ~ 最大值

    特点:

    • 空间换时间,时间复杂度O(n+max)
    • 在某些情况下效率很低,元素个数少,值跨度大时,如[1,9999999,5555]
    截图 (1).png
    countSort = arr => {
        if(arr.length <= 1) return arr
        let hashTable = {} // 用于计数的对象
        let max = arr[0] // 用于记录最大值,假设第一个最大
        for(let i=0; i<arr.length; i++){
            const n = arr[i]
            hashTable[n] = hashTable[n] === undefined ? 1 : hashTable[n]+1 // n 对应的 value 要么置为1,要么加1
            if(n>max) max = n // 更新最大值
        }
        const result = [] // 要返回的数组
        console.log('hashTable')
        console.log(hashTable)
        for(let k=1; k<=max; k++){ // 正整数数组从1开始
            if(hashTable[k] !== undefined){ // hashTable[k] 表示数字出现的次数
                for(let m=0; m<hashTable[k]; m++){
                    result.push(k) // 出现几次,就 push 几次
                }
            }
        }
        return result
    }
    

    冒泡排序

    每次通过相邻元素两两对比来获取最大、最小值

    时间复杂度: n+(n-1)+(n-2)+(n-3)+...+1。约等于o(n^2)

    思路:类似于选择排序,但是是通过两两对比来选出最大或最小的一个,而选择排序是将每个元素和第一个元素对比。是一个相对低效的算法

    bubbleSort = arr => {
      const {length} = arr
      for(let r=0; r<length-1; r++){
        for(let i=0; i<length-r-1; i++){
          if(arr[i]>arr[i+1]){
            [arr[i], arr[i+1]] = [arr[i+1], arr[i]] 
          }
        }
      }
      return arr
    }
    
    截图.png

    插入排序

    打牌时候用的排序,但是记住不要用splice,因为会导致整个数组后移,可以使用一一对比交换

    复杂度:O(n^2),最差情况是1+2+...+n-1+n

    优化:二分查找。但插入会引起整体挪动,所以复杂度没有降低

    insertSort = arr => {
      if(arr.length<=1)return arr
      for(let s=1; s<arr.length; s++){
        const n = arr[s] // 记住n
        let i // i要在for循环之后使用
        for(i=s-1; i>=0; i--){
          //比 n 大的数字往后挪了一位
          if(arr[i]>n) arr[i+1] = arr[i]
          // 遇到比 n 小的就中断循环
          else if(arr[i]<=n) break
        }
        arr[i+1] = n
      }
      return arr
    }
    

    总结

    递归 非递归 利用hashTable 利用堆
    归并排序 冒泡排序 计数排序 堆排序
    快速排序 插入排序 桶排序
    选择排序 希尔排序(一种高效的插入排序) 基数排序
    算法 最坏时间复杂度 平均时间复杂度
    归并排序 O(nlog2n) O(nlog2n)
    快速排序 O(n^2) O(nlog2n)
    选择排序 O(n^2) O(n^2)
    计数排序 O(n+max) O(n+max)
    冒泡排序 O(n^2) O(n^2)
    插入排序 O(n^2) O(n^2)

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