美文网首页Android学习知识
5分钟完全理解android handler

5分钟完全理解android handler

作者: 万剑 | 来源:发表于2016-12-04 11:08 被阅读0次

    Handler机制简介

    Handler是android中最重要组成部分之一,Handler机制可以看做是一个消息阻塞队列,APP启动后很快就进入死循环(while循环),不断的读取消息队列中的消息,每个线程最多只有一个消息队列,没有消息时就阻塞,有就立马执行。所有消息排队执行,因为是一个线程,所以同时只能执行一个消息。android的view绘制,事件响应(点击,触摸屏幕等)都是把消息发送到了主线程的消息队列,等待android APP的执行(这点可以通过手动抛出异常查看错误堆栈来验证)。包括自己在主线程new 的handler最终也是把消息插入到了主线程消息队列中。从以上来看android主线程大部分时间是空闲的。当点击屏幕后手机能立马响应也可以看出android主线程大部分时间是空闲的。虽然主线程要处理的事情狠多,很杂,很琐碎(view布局、绘制,事件分发等等),但处理时间都很短暂,可以保证很快处理完毕,然后等待下一个消息的到来。android handler机制简可以实现所有view相关的操作都在主线程进行,从而避免了使用 锁 。具体实现代码 如下。

    java工程实现Handler机制代码

    下面的代码跟android的handler机制主要原理完全一致,但不依赖android系统。

    
    import com.handler.Handler;
    import com.handler.Looper;
    import com.handler.Message;
    
    public class Main {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            new Main().start();
            
        }
        
        private void start(){
            //创建该线程唯一的消息队列,线程安全的阻塞队列
            Looper.prepare();
    
            onCreate();
            
            //死循环,阻塞式,执行下面代码后主线程就会去获取消息队列里的消息,没有消息时就阻塞,有就执行。执行Looper.loop前即使消息队列里有消息,消息也不会执行,因为主线程还没有去检查消息队列。
            Looper.loop();
            
            //下面 的代码通常不会执行,除非手动让主线程消息队列退出。退出主线程消息队列后android的view布局、绘制,事件分发就不执行了,所以android APP也没必要继续执行了,所以android采用了抛出异常的方式结束APP。
            System.out.println("exit........");
            throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
    
        }
        private void onCreate() {
            //////////////////////////////////////////////////////////
            ////// 下面的操作相当于运行在android的UI线程中 ////////////
            //////////////////////////////////////////////////////////
    
            final Thread thread = Thread.currentThread();
            System.out.println("main thread=" + thread);
    
            Handler handler = new Handler() {
                @Override
                public void handleMessage(Message msg) {
                    //若thread == Thread.currentThread(),则证明已经运行在主线程中了
                    System.out.println("current thread is main thread? " + (thread == Thread.currentThread()));
                    System.out.println(msg);
                    System.out.println();
                }
            };
            // 测试1       主线程创建handler,子线程使用该handler发送消息 
            new Thread() {
                public void run() {
                    try {//模拟耗时操作
                        Thread.sleep(1000 * 2);
                    } catch (InterruptedException e) {
                    }
                    Message message = new Message();
                    message.obj = "new Thread" + Thread.currentThread();
                    message.what = (int) System.currentTimeMillis();
                    //在子线程中发送消息 
                    handler.sendMessage(message);
                    
                    try {
                        Thread.sleep(1000 * 2);
                    } catch (InterruptedException e) {
                    }
                    
                    message = new Message();
                    message.obj = "hanler...waht==1" ;
                    message.what = 1;
                    //在子线程中发送消息 
                    handler.sendMessage(message);
                    
    
                    message = new Message();
                    message.obj = "hanler...waht==2" ;
                    message.what = 2;
                    //在子线程中发送消息 
                    handler.sendMessage(message);
                    
                    message = new Message();
                    message.obj = "hanler...waht==3" ;
                    message.what = 3;
                    //在子线程中发送消息 
                    handler.sendMessage(message);
                    
                };
            }.start();
    
            // 测试2 在thread内部创建handler,结果会抛出异常
            new Thread() {
                public void run() {
                    try {
                        sleep(1000 * 3);
                    } catch (InterruptedException e) {
                    }
                    /*
                     * 在线程内部使用默认构造函数创建handler会抛出异常。
                     * android中也可以在子线程中创建Handler,但要在初始化时传入Looper,
                     * Looper.getMainLooper()获取到的就是主线程的Looper,所以可以这样创建
                     * 
                     * new Handler(Looper.getMainLooper()){
                            @Override
                            public void handleMessage(Message msg) {
                                //运行在主线程中
                            }
                        };
                     */
                    Handler h = new Handler() {
                        public void handleMessage(Message msg) {
    
                            System.out.println("haneler msg...." + msg);
                        };
                    };
    
                    Message message = new Message();
                    message.obj = "handler in new Thread";
                    message.what = (int) System.currentTimeMillis();
                    //在子线程中发送消息 
                    h.sendMessage(message);
    
                };
            }.start();
    
            //////////////////////////////////////////////////////////
            ////// 上面的操作相当于运行在android的UI线程中 ////////////
            //////////////////////////////////////////////////////////
    
        }
    }
    
    
    

    运行结果

    
    main thread=Thread[main,5,main]  
    current thread is main thread? true  
    what=18175614 obj=new ThreadThread[Thread-0,5,main]  
      
    Exception in thread "Thread-1" java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()  
        at com.handler.Handler.<init>(Handler.java:14)  
        at Main$3$1.<init>(Main.java:103)  
        at Main$3.run(Main.java:103)  
    current thread is main thread? true  
    what=1 obj=hanler...waht==1  
      
    current thread is main thread? true  
    what=2 obj=hanler...waht==2  
      
    current thread is main thread? true  
    what=3 obj=hanler...waht==3  
    
    

    Handler代码

    
    package com.handler;  
      
      
    public class Handler {  
      
      
        private MessageQueue messageQueue;  
          
        public Handler() {  
      
            Looper looper=Looper.myLooper();  
              
            if (looper==null) {  
                 throw new RuntimeException(  
                            "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");  
                     
            }  
              
            this.messageQueue=looper.messageQueue;  
        }  
      
        public void sendMessage(Message msg) {  
              
            //Looper循环中发现message后,调用message.targer就得到了当前handler,使用taget.handleMessage  
            //就把消息转发给了发送message时的handler的handleMessage函数  
            msg.target=this;  
              
            messageQueue.enqueueMessage(msg);  
              
        }  
          
        public void handleMessage(Message msg) {  
        }  
    }  
    
    

    Looper代码

    
    package com.handler;
    
    public class Looper {
    
    
        private static final ThreadLocal<Looper> threadLocal=new ThreadLocal<>();
        /**
         * 存储Message的队列,阻塞式,没有消息则一直等待
         */
        final MessageQueue messageQueue;
        
        
        private Looper() {
            messageQueue=new MessageQueue();
        }
    
        /**为该线程创建Looper,
         * 若该线程已经有Looper了则不需要再次调用prepare
         */
        public  static void prepare() {
            if (threadLocal.get() != null) {
                throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
            }
            threadLocal.set(new Looper() );
        }
        
        public static void loop() {
            Looper looper=myLooper();
            if (looper == null) {
                throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
            }
            MessageQueue messageQueue=looper.messageQueue;
            
            for(;;){
                Message message=messageQueue.next();
                message.target.handleMessage(message);
            }
        }
        
        /**
         * 获取当先线程的Looper
         * @return
         */
        public static Looper myLooper() {
            return threadLocal.get();
        }
    }
    
    
    

    MessageQueued代码

    
    package com.handler;  
      
    import java.util.concurrent.BlockingQueue;  
    import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;  
      
    public class MessageQueue {  
      
      
        private BlockingQueue<Message>blockingQueue=new LinkedBlockingQueue<>();  
          
        /** 
         * 阻塞式,没有消息则一直等待 
         * @return 
         */  
        public Message next() {  
            try {  
                return blockingQueue.take();  
            } catch (InterruptedException e) {  
                throw new RuntimeException();  
            }  
        }  
          
        /** 
         * 插入到消息队列尾部 
         * @param message 
         */  
        void enqueueMessage(Message message) {  
            try {  
                blockingQueue.put(message);  
            } catch (InterruptedException e) {  
                // TODO Auto-generated catch block  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
    }  
    
    

    ThreadLocal简单实现

    ThreadLocal内部原理和下面实现方式不同,但达到的效果是相同的,本篇主要介绍Handler机制,简化了ThreadLocal

    
    package com.handler;  
      
    import java.util.HashMap;  
    import java.util.Map;  
    /** 
     * ThreadLocal简单实现 
     * @author Young 
     * 
     * @param <T> 
     */  
    public class ThreadLocal<T> {  
      
      
        private Map<Thread,T>map;  
      
        public ThreadLocal() {  
            map=new HashMap<>();  
        }  
          
        public void set(T obj) {  
            map.put(Thread.currentThread(),obj);  
        }  
          
        public T get() {  
            return map.get(Thread.currentThread());  
        }  
          
    }  
    
    

    Message代码

    
    package com.handler;  
      
    public class Message {  
      
        Handler target;  
        public Object obj;  
        public int what;  
      
        @Override  
        public String toString() {  
            return   "what="+what+" obj="+obj.toString();  
        }  
          
    }  
    
    
    

    以上就是android Handler机制原理代码了。

    android还提供了HandlerThread,其实是对Handler和Thread的封装。

    先看一下HandlerThread使用方式

    
    Handler myHandler;
     new HandlerThread("Compress-Thread") {  
                @Override  
                protected void onLooperPrepared() {  
                    super.onLooperPrepared();  
                    myHandler = new Handler();  
                    myHandler.post(new Runnable(){
                       @Override  
                        public void run() {  
                                    //在HandlerThread线程执行
                        } 
                        
                    });
                }  
            }.start();
    
    //不要在这使用myHandler发送消息,因为myHandler是在onLooperPrepared中创建的,onLooperPrepared又是运行在HandlerThread线程的,所以刚执行到这时HandlerThread线程可能还没有创建完,onLooperPrepared也就不会执行,myHandler自然是null
    
    

    每次new HandlerThread都会创建一个新线程,当我们使用myHandler发送消息时消息就会在HandlerThread线程执行。HandlerThread线程内部也是一个死循环,通常不会退出,当通过myHandler为其发送消息时就会从阻塞中醒来执行消息,执行完消息队列里的消息后就又阻塞。HandlerThread可以排队执行消息,保证能按加入消息的先后顺序执行。比如我们需要压缩很多图片时,就可以使用HandlerThread,主线程直接把图片通过myHandler发送到HandlerThread,HandlerThread就可以执行图片压缩,所有压缩任务都按添加顺序依次执行。

    来自我的博客

    http://blog.csdn.net/qingchunweiliang/article/details/50448365

    END

    相关文章

      网友评论

        本文标题:5分钟完全理解android handler

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/oulhmttx.html