第二讲开始了!
每一款app都会有自己独特的图标,也可以说是logo,打开手机我们首先看见的就是应用的图标(icon)而不是应用的内容,而刚一点开应用所看见的又是启动图片,这两项是所有APP所必有的,这也就成了iOS开发中必须做的一项任务,当然也就引出了今天所要讲解的内容!
今天的这一讲,很简单不需要写代码,但又很重要,需要了解读者朋友也要仔细看哦!
一 . 添加图标(icon)
点击Assets.xcassets进入图片管理,点击AppIcon并拖入设计好的图标
图标大小:
- for iPhone6 plus(@3x) : 180 x 180
- for iPhone 6/5s/5/4s/4(@2x) : 120 x 120
就是这么简单粗暴,图标设置完成,运行可查看
二 . 添加启动图(icon)
首先:
-
点击Assets.xcassets进入图片管理,右击,弹出"New Launch Image"或点下面的+号创建Launch Image;
-
如图,右侧的勾选可以让你选择是否要对ipad,横屏,竖屏,以及低版本的ios系统做支持.这边我选了ios8.0和ios7.0。
-
拖入相应尺寸的启动图片
for iPhoen5s/5(@2x) : 640 x 1136
for iPhoen4s/4(@2x) : 640 x 960
iPhone6/iPhone6 plus 建议使用 launch file 或 storyboard ;如果依然想使用图片,尺寸数值为:
for iPhone 6(@2x) : 750 x 1334
for iPhone 6 plus (@3x) : 1242 x 2208
然后:
General里面的设置 Launch Image Source 要设置为LaunchImage,Launch Screen File的内容删除为空。
屏幕快照 2017-02-22 上午9.07.25.png最后:
要把LaunchScreen.storyboard(低版本Xcode为LaunchScreen.xib)中的用作LaunchScreen的复选框勾选取消掉
屏幕快照 2017-02-22 上午9.09.29.png到这里就启动图片也大功告成了,不过有时候会出现第一次运行显示启动图失败,一般clean一下工程或把App删除重新running一遍就好了。
相信本讲,对读者朋友会有所帮助,如果觉得文章还可以,点击下方👇喜欢鼓励一下,没关注的朋友可以点击一下关注,专题系列讲解持续更新中!
专题目录:Swift开发之功能模块
网友评论