响应式编程
响应式编程是一种面向数据流和变化传播的编程范式。简单来说,就是变化的结果可以自动的通过数据流传播。以a = b
这个表达式为例,表示的意思是将b的值赋值给a,如果再次修改了b的值,a的值并不会自动修改。但是在响应式编程框架中,可以将a和b进行某种数据流上的绑定,改变了b的值,就会自动修改a的值,就像excel表格中的求和计算公式一样,改变一个单元格数据,就会自动改变总和。
KVO
KVO
的大致实现逻辑是这样的,当观察某对象 A 时,KVO
机制动态创建一个对象A当前类的子类,并为这个新的子类重写了被观察属性 keyPath
的 setter
方法。setter
方法随后负责通知观察对象属性的改变状况。
以Person
类为例,具体逻辑如下:
1.动态创建NSKVONotifying_Person
,NSKVONotifying_Person
是Person子类
2.修改当前对象的isa指针指向NSKVONotifying_Person
3.只要调用对象的set,就会调用NSKVONotifying_Person
的set
方法
4.重写NSKVONotifying_Person
的set
方法,在重写的set方法里,主要做了两件事情,1.[super set:]
2.通知观察者,告诉你属性改变
自定义一下KVO的具体实现:
@interface NSObject (hz_KVO)
- (void)hz_addObserver:(NSObject *)observer forKeyPath:(NSString *)keyPath options:(NSKeyValueObservingOptions)options context:(void *)context;
@end
@implementation NSObject (hz_KVO)
- (void)hz_addObserver:(NSObject *)observer forKeyPath:(NSString *)keyPath options:(NSKeyValueObservingOptions)options context:(void *)context{
//动态生成一个类
NSString *oldClassName = NSStringFromClass([self class]);
NSString *newName = [@"NShz_" stringByAppendingString:oldClassName];
const char * newClassName = [newName UTF8String];
//定义 创建一个类的class
Class hzClass = objc_allocateClassPair([self class], newClassName, 0);
class_addMethod(hzClass, @selector(setName:), (IMP)setName, "v@:@");
//注册
objc_registerClassPair(hzClass);
//指向 修改isa,本质就是改变当前对象的类名
object_setClass(self, hzClass);
//绑定 保存观察者对象
objc_setAssociatedObject(self, (__bridge const void *)@"123", observer, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
void setName(id self,SEL _cmd,NSString * newName){
//保存子类类型
id class = [self class];
//改变self 的isa指针
object_setClass(self, class_getSuperclass([self class]));
//调用父类的set方法
objc_msgSend(self, @selector(setName:),newName);
//拿到观察者
id observer = objc_getAssociatedObject(self, (__bridge const void *)@"123");
//通知观察者
objc_msgSend(observer, @selector(observeValueForKeyPath:ofObject:change:context:),self,@"name",@{@"new":newName},nil);
//改回子类类型
object_setClass(self, class);
}
调用:
@interface ViewController ()
@property(nonatomic,strong)Dog * dog;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
Dog * dog = [[Dog alloc]init];
[dog hz_addObserver:self forKeyPath:@"name" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
_dog = dog;
}
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context{
NSLog(@"%@===>%@",change,_dog.name);
}
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
static int i = 0;
i++;
_dog.name = [NSString stringWithFormat:@"%d",i];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
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