02

作者: 小的小碰撞 | 来源:发表于2017-07-28 15:26 被阅读0次
    • 1注意: 输出C语言的字符串使用%s 输出OC的字符串使用%@, %@就专门用于输出对象类型的
    • 2 getter-setter方法
    /*
     setter方法:
     作用: 设置成员变量的值
     格式:
     1. setter方法一定是对象方法
     2. 一定没有返回值
     3. 一定以set开头, 并且set后面跟上需要设置的成员变量的名称去掉下划线, 并且首字母大写
     4. 一定有参数, 参数类型一定和需要设置的成员变量的类型一致, 并且参数名称就是成员变量的名称去掉下划线
    */
    - (void)setSize:(int)size;
    
    /*
     getter方法:
     作用: 获取成员变量的值
     格式:
     1. getter方法一定是对象方法
     2.一定有返回值, 而且返回值一定和获取的成员变量的类型一致
     3.方法名称就是获取的成员变量的名称去掉下划线
     4. 一定没有参数
     */
    - (int)size;
    
     如果某一个属性只提供了getter方法, 没有提供setter方法, 我们称这个属性为只读属性
     如果某一个属性只提供了setter方法, 没有提供getter方法, 我们称这个属性为只写属性
     如果某一个属性同时提供了setter方法和getter方法, 我们称这个属性为可读可写的属性
     如果某一个属性没有提供了getter和setter,  我们称这个属性为私有属性
    
    .m
    - (void)setSize:(int)size;
    {
        
         //成员变量以下划线开头的好处,就是可以区分局部变量和成员变量
         // setter方法还有一个好处: 监听属性的变化
        _size = size;
    }
    
    - (int)size
    {
        return _size;
    }
    
    
    
    • 3 点语法
      • 如果给属性提供了getter和setter方法, 那么访问属性就又多了一种访问方式 , 点语法
      • 点语法其实它的本质是调用了我们的setter和getter方法
      • 点语法是一个编译器的特性, 会在程序翻译成二进制的时候将.语法自动转换为setter和getter方法
      • 如果点语法在=号的左边, 那么编译器会自动转换为setter方法
      • 如果点语法在=号的右边, 或者没有等号, 那么编译器就会自动转换为getter方法

    相关文章

      网友评论

          本文标题:02

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ovizkxtx.html