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swift 基础(二)闭包、对象和类、setter&ge

swift 基础(二)闭包、对象和类、setter&ge

作者: nuclear | 来源:发表于2016-02-26 10:04 被阅读85次

//闭包

//闭包的函数体部分由关键字 in 引入。 该关键字表示闭包的参数和返回值类型定义已经完成,闭包函数体即将开始

var numbers = [1,2,3,4]

numbers.map({

number -> Int in

let result = 3*number

return result

})

//如果一个闭包的类型已知(map的类型为 Int->Int)可以省略参数类型和返回值

let mapNumbers = numbers.map({number in 3*number})

mapNumbers

//奇数返回0

numbers.map {

number -> Int in

var  count = 0

let  result = number%2

if result == 0{

count += 1

}

return count

}

//Swift 自动为内联函数提供了参数名称简写功能,可以直接通过 $0,$1,$2等名字来引用的闭包的参数的值。

//关于闭包的更加详细的讲解:http://c.biancheng.net/cpp/html/2285.html

let compareString = ["hfahkj","abc","qwer","bca","cab"]

compareString.sort()

/**

*  对象和类

*/

//创建一个类,在类中声明函数和属性

class Shape{

var numberOfSides = 0

func description() -> String{

return "A shape with \(numberOfSides) sides"

}

}

//创建类的实例,并使用点语法访问属性,调用方法

var shape = Shape()

shape.numberOfSides = 8

shape.description()

//使用自定义的init创建一个构造器,如果需要在删除对象前进行清理工作,使用deinit创建一个析构函数

class NamedShape{

var numberOfSides = 0

var name = ""

init(name:String,sides:Int){

self.name = name

self.numberOfSides = sides

}

func description() -> String{

return "\(name) has \(numberOfSides) sides"

}

}

//初始化circle的时候可以不调用init方法,系统会自动调用,当然要加上也是可以的

var namedShape1 = NamedShape.init(name: "rectangle", sides: 4)

var namedShape = NamedShape(name: "rectangle", sides: 4)

namedShape.description()

//继承语法,使用冒号分割:  subclass:parentclass。需要重写父类方法时,添加override标记。

class Circle:NamedShape{

var radius:Double

init(radius:Double,name:String){

self.radius = radius

//访问父类内部变量和方法的时候需要先调用父类的init方法

super.init(name: name, sides: 0)

//调用super.init方法后可以对父类的属性进行修改

numberOfSides = 8

super.description()

}

//getter和setter方法

//swift中的getter/setter 有别于oc中的getter/setter. 在swift 中使用getter/setter 主要是用来间接获取/改变其他属性的值。在swift中这类属性被称之为“计算属性”

var perimeter:Double{

set{//调用circle.permeter = 4会改变radius的值,newValue为赋值后的permeter值,此时相当于radius = 4 + 1

radius = newValue+1

}

get{//circle.perimeter的结果为2,和oc的getter较相似

return radius*2

}

}

func area() -> Double{

return radius*radius*M_PI

}

//重写父类方法

override func description() -> String {

return "\(name) has \(numberOfSides) sides,its area is \(area())"

}

}

var circle = Circle(radius: 1, name: "hahCircle")

circle.description()

//调用setter和getter方法,间接改变radius的值

circle.perimeter

circle.perimeter = 4

circle.radius

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