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Kotlin的一点理解

Kotlin的一点理解

作者: 那个唐僧 | 来源:发表于2017-05-22 10:39 被阅读601次

    kotlin是啥?

    1,来自JetBrains公司,用了一个小岛的名字来命名的,跟Java一样..
    2,同样运行在JVM上
    3,静态强类型
    4,可编译成JavaScript源码
    5,与Java100%兼容

    kotlin的大事儿

    2011.6 项目公开
    2012.2 开源https://github.com/Jetbrainskotlin
    2013.8 支持Android studio
    2014.6 全新的开源web站点和域名Kotlinlang.org
    2015.3 Eclipse 插件亮相
    2015.4 Anko亮相
    2016.2 1.0正式版发布

    为什么需要kotlin

    1,空类型安全
    2,Lambda 表达式
    3,扩展方法
    4,类型推导
    5,胜任Java能做的所有事,并且比Java更简单
    6,没有分号 ..

    一点点历史而已,关键问题是谷歌爸爸说了,考特林即将成为Android的官方开发语言,正在紧张的敲项目的我一觉醒来,哎呦呦呦,要失业 了..

    Android用Java开发了这么10多年了,突然转换为考特林,首先能确定的一点就是谷歌既然换了语言,那肯定考虑好了,既然考虑好了,能咋办呢,学呗.就像当时的eclipse一样,开发工具是真的用eclipse用习惯了,但谷歌就自己搞了Android studio,你不换行吗,不行,因为Android studio比eclipse强大.所以你还是得屁颠屁颠的跟着换..依稀记得刚开始的时候,用Android studio简直要死,习惯最难改.gradle是个啥当时一头雾水.慢慢的慢慢的,不也就好了么...现在倒是还觉得Android studio比eclipse好用多了...

    接下来说这个新宠儿Kotlin ...

    你的AS里随便打开个项目,然后点击settings找到plugins , 然后呢搜Kotlin就行,搜到安装即可..
    要来个图片吗?很明显要的?没图你说个辣子串串....

    ![ ![3.png](https://img.haomeiwen.com/i1304787/62b0454cd865f43e.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) ](https://img.haomeiwen.com/i1304787/6ee5803b9aaaa5b3.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

    好了然后重启你的Android studio

    然后准备开始吧...

    在项目里的module.gradle中添加这么两句

    apply plugin: 'kotlin-android'
    apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
    
    4.png

    然后在project.gradle中这么写


    5.png

    好了,开始撸码子

    生成的MainActivity中的代码和你原来的一样
    shift + ctrl + Alt + k 就生成了kotlin语法的代码了

    class MainActivity : AppCompatActivity() {
    
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            setContentView(R.layout.activity_main)
    `}
    }
    

    啧啧啧,木有分号,继承是 : 函数名为fun,参数为参数名 : 参数类型 , 其实看看也觉得很简单是吧.哈哈..
    来点小动作mainAvtivity的布局

    <RelativeLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context="com.andbase.kt1.MainActivity">
    
        <TextView
            android:id="@+id/tvKt1"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:text="这是第一次使用kotlin语言"/>
    
        <Button
            android:id="@+id/button"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerHorizontal="true"
            android:text="点击改变下方文字"
            />
    
        <Button
            android:id="@+id/button1"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_below="@+id/button"
            android:layout_centerHorizontal="true"
            android:text="来个吐司"
            />
    </RelativeLayout>
    

    来个简单的事件

            tvKt1.text = ("好家伙,这样就OK了?")
            button.setOnClickListener { tvKt1.text = ("封装的第一个方法") }
            button1.setOnClickListener { Toast.makeText(this, "出来吧", Toast.LENGTH_SHORT).show()}
    

    这样写就成了,运行下试试,OK的,没毛病的..
    不用findViewById,编译时的时候,kotlin导包就找到控件的Id了

    import android.content.Context
    import android.support.v7.app.AppCompatActivity
    import android.os.Bundle
    import android.widget.Toast
    import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.* //就是这个初始化ViewId的
    

    在看监听事件,就那么一句,感觉确实用起来不错,值得学...其实换个语言就是换种语法而已,这家伙也是依靠的JVM,和别的什么东西都没冲突,唯一需要改变的就是语法而已,一个复杂的语法换成一个简单的语法,何乐不为(心痛)是吧...

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