kotlin是啥?
1,来自JetBrains公司,用了一个小岛的名字来命名的,跟Java一样..
2,同样运行在JVM上
3,静态强类型
4,可编译成JavaScript源码
5,与Java100%兼容
kotlin的大事儿
2011.6 项目公开
2012.2 开源https://github.com/Jetbrainskotlin
2013.8 支持Android studio
2014.6 全新的开源web站点和域名Kotlinlang.org
2015.3 Eclipse 插件亮相
2015.4 Anko亮相
2016.2 1.0正式版发布
为什么需要kotlin
1,空类型安全
2,Lambda 表达式
3,扩展方法
4,类型推导
5,胜任Java能做的所有事,并且比Java更简单
6,没有分号 ..
一点点历史而已,关键问题是谷歌爸爸说了,考特林即将成为Android的官方开发语言,正在紧张的敲项目的我一觉醒来,哎呦呦呦,要失业 了..
Android用Java开发了这么10多年了,突然转换为考特林,首先能确定的一点就是谷歌既然换了语言,那肯定考虑好了,既然考虑好了,能咋办呢,学呗.就像当时的eclipse一样,开发工具是真的用eclipse用习惯了,但谷歌就自己搞了Android studio,你不换行吗,不行,因为Android studio比eclipse强大.所以你还是得屁颠屁颠的跟着换..依稀记得刚开始的时候,用Android studio简直要死,习惯最难改.gradle是个啥当时一头雾水.慢慢的慢慢的,不也就好了么...现在倒是还觉得Android studio比eclipse好用多了...
接下来说这个新宠儿Kotlin ...
你的AS里随便打开个项目,然后点击settings找到plugins , 然后呢搜Kotlin就行,搜到安装即可..
要来个图片吗?很明显要的?没图你说个辣子串串....
好了然后重启你的Android studio
然后准备开始吧...
在项目里的module.gradle中添加这么两句
apply plugin: 'kotlin-android'
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
4.png
然后在project.gradle中这么写
5.png
好了,开始撸码子
生成的MainActivity中的代码和你原来的一样
shift + ctrl + Alt + k 就生成了kotlin语法的代码了
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
`}
}
啧啧啧,木有分号,继承是 : 函数名为fun,参数为参数名 : 参数类型 , 其实看看也觉得很简单是吧.哈哈..
来点小动作mainAvtivity的布局
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.andbase.kt1.MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/tvKt1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="这是第一次使用kotlin语言"/>
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="点击改变下方文字"
/>
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/button"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="来个吐司"
/>
</RelativeLayout>
来个简单的事件
tvKt1.text = ("好家伙,这样就OK了?")
button.setOnClickListener { tvKt1.text = ("封装的第一个方法") }
button1.setOnClickListener { Toast.makeText(this, "出来吧", Toast.LENGTH_SHORT).show()}
这样写就成了,运行下试试,OK的,没毛病的..
不用findViewById,编译时的时候,kotlin导包就找到控件的Id了
import android.content.Context
import android.support.v7.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.widget.Toast
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.* //就是这个初始化ViewId的
在看监听事件,就那么一句,感觉确实用起来不错,值得学...其实换个语言就是换种语法而已,这家伙也是依靠的JVM,和别的什么东西都没冲突,唯一需要改变的就是语法而已,一个复杂的语法换成一个简单的语法,何乐不为(心痛)是吧...
网友评论