前言
前端一直是距离用户最近的一层,随着产品的日益完善,我们会更加注重用户体验,而前端异常却如鲠在喉,甚是烦人。
一、为什么要处理异常?
异常是不可控的,会影响最终的呈现结果,但是我们有充分的理由去做这样的事情。
1.增强用户体验;2.远程定位问题;3.未雨绸缪,及早发现问题;4.无法复线问题,尤其是移动端,机型,系统都是问题;5.完善的前端方案,前端监控系统;
对于JS
而言,我们面对的仅仅只是异常,异常的出现不会直接导致 JS
引擎崩溃,最多只会使当前执行的任务终止。
二、需要处理哪些异常?
对于前端来说,我们可做的异常捕获还真不少。总结一下,大概如下:
JS
语法错误、代码异常
AJAX
请求异常
静态资源加载异常
Promise
异常
Iframe
异常
跨域 Script error
崩溃和卡顿
下面会针对每种具体情况来说明如何处理这些异常。
三、Try-Catch 的误区
try-catch
只能捕获到同步的运行时错误,对语法和异步错误却无能为力,捕获不到。
1.同步运行时错误:
try {
let name = 'jartto';
console.log(nam);
} catch(e) {
console.log('捕获到异常:',e);
}
输出:
捕获到异常: ReferenceError: nam is not defined
at <anonymous>:3:15
2.不能捕获到语法错误,我们修改一下代码,删掉一个单引号:
try {
let name = 'jartto;
console.log(nam);
} catch(e) {
console.log('捕获到异常:',e);
}
输出:
Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token
3.异步错误
try {
setTimeout(() => {
undefined.map(v => v);
}, 1000)
} catch(e) {
console.log('捕获到异常:',e);
}
我们看看日志:
ncaught TypeError: Cannot read property 'map' of undefined
at setTimeout (<anonymous>:3:11)
并没有捕获到异常,这是需要我们特别注意的地方。
四、window.onerror 不是万能的
当 JS
运行时错误发生时,window
会触发一个 ErrorEvent
接口的 error
事件,并执行 window.onerror()
。
/**
* @param {String} message 错误信息
* @param {String} source 出错文件
* @param {Number} lineno 行号
* @param {Number} colno 列号
* @param {Object} error Error对象(对象)
*/
window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {
console.log('捕获到异常:',{message, source, lineno, colno, error});
}
1.首先试试同步运行时错误
window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {
// message:错误信息(字符串)。
// source:发生错误的脚本URL(字符串)
// lineno:发生错误的行号(数字)
// colno:发生错误的列号(数字)
// error:Error对象(对象)
console.log('捕获到异常:',{message, source, lineno, colno, error});
}
Jartto;
可以看到,我们捕获到了异常:
2.再试试语法错误呢?
window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {
console.log('捕获到异常:',{message, source, lineno, colno, error});
}
let name = 'Jartto
控制台打印出了这样的异常:
Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token
什么,竟然没有捕获到语法错误?
3.怀着忐忑的心,我们最后来试试异步运行时错误:
window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {
console.log('捕获到异常:',{message, source, lineno, colno, error});
}
setTimeout(() => {
Jartto;
});
控制台输出了:
捕获到异常: {message: "Uncaught ReferenceError: Jartto is not defined", source: "http://127.0.0.1:8001/", lineno: 36, colno: 5, error: ReferenceError: Jartto is not defined
at setTimeout (http://127.0.0.1:8001/:36:5)}
4.接着,我们试试网络请求异常的情况:
<script>
window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {
console.log('捕获到异常:',{message, source, lineno, colno, error});
return true;
}
</script>
<img src="./jartto.png">
我们发现,不论是静态资源异常,或者接口异常,错误都无法捕获到。
补充一点:window.onerror
函数只有在返回 true
的时候,异常才不会向上抛出,否则即使是知道异常的发生控制台还是会显示 Uncaught Error: xxxxx
window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {
console.log('捕获到异常:',{message, source, lineno, colno, error});
return true;
}
setTimeout(() => {
Jartto;
});
控制台就不会再有这样的错误了:
Uncaught ReferenceError: Jartto is not defined
at setTimeout ((index):36)
需要注意: onerror
最好写在所有JS
脚本的前面,否则有可能捕获不到错误; onerror
无法捕获语法错误;
到这里基本就清晰了:在实际的使用过程中, onerror
主要是来捕获预料之外的错误,而 try-catch
则是用来在可预见情况下监控特定的错误,两者结合使用更加高效。
五、window.addEventListener
当一项资源(如图片或脚本)加载失败,加载资源的元素会触发一个 Event
接口的 error
事件,并执行该元素上的onerror()
处理函数。这些 error
事件不会向上冒泡到 window
,不过(至少在 Firefox
中)能被单一的 window.addEventListener
捕获。
问题又来了,捕获不到静态资源加载异常怎么办?
<scritp>
window.addEventListener('error', (error) => {
console.log('捕获到异常:', error);
}, true)
</script>
<img src="./jartto.png">
控制台输出:
由于网络请求异常不会事件冒泡,因此必须在捕获阶段将其捕捉到才行,但是这种方式虽然可以捕捉到网络请求的异常,但是无法判断HTTP
的状态是 404
还是其他比如500
等等,所以还需要配合服务端日志才进行排查分析才可以。
需要注意:
不同浏览器下返回的error
对象可能不同,需要注意兼容处理。
需要注意避免addEventListener
重复监听。
window.addEventListener("unhandledrejection", function(e){
console.log(e);
});
继续来尝试一下:
window.addEventListener("unhandledrejection", function(e){
e.preventDefault()
console.log('捕获到异常:', e);
return true;
});
Promise.reject('promise error');
可以看到如下输出:
那如果对
Promise
不进行 catch
呢?
window.addEventListener("unhandledrejection", function(e){
e.preventDefault()
console.log('捕获到异常:', e);
return true;
});
new Promise((resolve, reject) => {
reject('jartto: promise error');
});
嗯,事实证明,也是会被正常捕获到的。
所以,正如我们上面所说,为了防止有漏掉的 Promise
异常,建议在全局增加一个对 unhandledrejection
的监听,用来全局监听 Uncaught Promise Error
。
补充一点:如果去掉控制台的异常显示,需要加上:
event.preventDefault();
七、VUE errorHandler
Vue.config.errorHandler = (err, vm, info) => {
console.error('通过vue errorHandler捕获的错误');
console.error(err);
console.error(vm);
console.error(info);
}
八、React 异常捕获
React 16
提供了一个内置函数componentDidCatch
,使用它可以非常简单的获取到 react
下的错误信息
componentDidCatch(error, info) {
console.log(error, info);
}
除此之外,我们可以了解一下: error boundary UI
的某部分引起的 JS
错误不应该破坏整个程序,为了帮 React
的使用者解决这个问题,React 16
介绍了一种关于错误边界( error boundary
)的新观念。
需要注意的是:error boundaries 并不会捕捉下面这些错误。
1.事件处理器2.异步代码3.服务端的渲染代码4.在error boundaries
区域内的错误
我们来举一个小例子,在下面这个 componentDIdCatch(error,info)
里的类会变成一个error boundary
class ErrorBoundary extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { hasError: false };
}
componentDidCatch(error, info) {
// Display fallback UI
this.setState({ hasError: true });
// You can also log the error to an error reporting service
logErrorToMyService(error, info);
}
render() {
if (this.state.hasError) {
// You can render any custom fallback UI
return <h1>Something went wrong.</h1>;
}
return this.props.children;
}
}
然后我们像使用普通组件那样使用它:
<ErrorBoundary>
<MyWidget />
</ErrorBoundary>
componentDidCatch()
方法像JS
的catch{}
模块一样工作,但是对于组件,只有class
类型的组件( class component
)可以成为一个 error boundaries
。
实际上,大多数情况下我们可以在整个程序中定义一个 error boundary
组件,之后就可以一直使用它了!
九、iframe 异常
对于 iframe
的异常捕获,我们还得借力 window.onerror
:
window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {
console.log('捕获到异常:',{message, source, lineno, colno, error});
}
一个简单的例子可能如下:
<iframe src="./iframe.html" frameborder="0"></iframe>
<script>
window.frames[0].onerror = function (message, source, lineno, colno, error) {
console.log('捕获到 iframe 异常:',{message, source, lineno, colno, error});
return true;
};
</script>
十、Script error
一般情况,如果出现 Script error
这样的错误,基本上可以确定是出现了跨域问题。这时候,是不会有其他太多辅助信息的,但是解决思路无非如下:
跨源资源共享机制( CORS
):我们为script
标签添加 crossOrigin
属性。
<script src="http://jartto.wang/main.js" crossorigin></script>
或者动态去添加js
脚本:
const script = document.createElement('script');
script.crossOrigin = 'anonymous';
script.src = url;
document.body.appendChild(script);
特别注意,服务器端需要设置:Access-Control-Allow-Origin
此外,我们也可以试试这个-解决 Script Error 的另类思路:
const originAddEventListener = EventTarget.prototype.addEventListener;
EventTarget.prototype.addEventListener = function (type, listener, options) {
const wrappedListener = function (...args) {
try {
return listener.apply(this, args);
}
catch (err) {
throw err;
}
}
return originAddEventListener.call(this, type, wrappedListener, options);
}
简单解释一下:
改写了 EventTarget
的 addEventListener
方法;
listener
listener
try-catch
浏览器不会对try-catch
起来的异常进行跨域拦截,所以 catch
到的时候,是有堆栈信息的;
重新 throw
出来异常的时候,执行的是同域代码,所以 window.onerror
捕获的时候不会丢失堆栈信息;
利用包装 addEventListener
,我们还可以达到「扩展堆栈」的效果:
(() => {
const originAddEventListener = EventTarget.prototype.addEventListener;
EventTarget.prototype.addEventListener = function (type, listener, options) {
+ // 捕获添加事件时的堆栈
+ const addStack = new Error(`Event (${type})`).stack;
const wrappedListener = function (...args) {
try {
return listener.apply(this, args);
}
catch (err) {
+ // 异常发生时,扩展堆栈
+ err.stack += '\n' + addStack;
throw err;
}
}
return originAddEventListener.call(this, type, wrappedListener, options);
}
})();
后续
之后的,有机会再补上吧
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