前言
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。
IT界著名的尼古拉斯·高尔包曾说:轮子是IT进步的阶梯!热门的框架千篇一律,好用轮子万里挑一!Flutter作为这两年开始崛起的跨平台开发框架,其第三方生态相比其他成熟框架还略有不足,但轮子的数量也已经很多了。本系列文章挑选日常app开发常用的轮子分享出来,给大家提高搬砖效率,同时也希望flutter的生态越来越完善,轮子越来越多。
本系列文章准备了超过50个轮子推荐,工作原因,尽量每1-2天出一篇文章。
tip:本系列文章合适已有部分flutter基础的开发者,入门请戳:flutter官网
正文
轮子
- 轮子名称:hidden_drawer_menu
- 轮子概述:flutter一个全屏动效的抽屉组件.
- 轮子作者:rafaelbarbosatec@gmail.com
- 推荐指数:★★★★
- 常用指数:★★★
-
效果预览:
效果图
安装
dependencies:
hidden_drawer_menu: ^1.1.2
import 'package:hidden_drawer_menu/hidden_drawer/hidden_drawer_menu.dart';
使用方法
Widget build(BuildContext context) {
return SimpleHiddenDrawer(
menu:Menu(), //抽屉区域布局
screenSelectedBuilder: (position,controller) {
return Scaffold( //页面主体区域
appBar: AppBar(
title: Text("hidden_drawer_menu"),
),
body: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Center(
child: Text("当前页面$position"),
),
Center(
child: FlatButton(
child: Text("打开抽屉"),
onPressed: (){
controller.toggle();
},
),
)
],
),
);
}
);
}
抽屉区域布局内容:
class Menu extends StatefulWidget {
@override
_MenuState createState() => _MenuState();
}
class _MenuState extends State<Menu> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
width: double.maxFinite,
height: double.maxFinite,
color: Colors.cyan,
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
FlatButton(
child: Text("菜单一",style: TextStyle(color: Colors.white,fontSize: 20)),
onPressed: (){
SimpleHiddenDrawerProvider.of(context).setSelectedMenuPosition(0);
},
),
FlatButton(
child: Text("菜单二",style: TextStyle(color: Colors.white,fontSize: 20)),
onPressed: (){
SimpleHiddenDrawerProvider.of(context).setSelectedMenuPosition(1);
},
)
],
),
);
}
}
控制抽屉开关:
SimpleHiddenDrawerProvider.of(context).toggle();
监听抽屉按钮postion:
SimpleHiddenDrawerProvider.of(context).getPositionSelectedListener().listen((position){
print(position);
});
监听当前抽屉状态:
SimpleHiddenDrawerProvider.of(context).getMenuStateListener().listen((state){
print(state); //closed,opening,open,closing
});
如果只是作为抽屉使用,就这么简单了。更多用法请查看仓库文档。
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