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从不会到尝试,永远是最难走的一步

从不会到尝试,永远是最难走的一步

作者: 蓝凌 | 来源:发表于2022-12-17 12:32 被阅读0次

            大概两三年前,我就买了3dmax的书,来学习这个软件,一开始是因为喜欢动画,想了解一下制作过程,买了这本书后开始学习。

            一开始学习的都是比较简单的东西,学了一段时间后,就没再学习了。后来有次看到b站有个大佬在做人物模型,就打开看了看,当时觉得好牛啊,我啥时候才能做到。

            但是看了看操作,以为那个人物的头骨模型是他一开始做就是个头骨,只是后面改细节。想了想自己也没有头骨模型,就没再去深入了解了。

            直到最近,因为看了一节免费的公开课,那个老师说做人物模型,当时以为他会先导入一个头骨模型,没有想到他居然是一开始用长方体做的头骨模型。

            当时就是一整个震惊住了,就觉得原来居然是这样吗?感觉自己错过了好多学习的机会啊。后面开始试着自己做了一下,没有成功,但是也做的还可以。

            突然就觉得,原来一件事从不会到尝试,是最难的一个过程,因为一开始以为很难,后面放弃了学习,也没有去真正的找一下资料。听了公开课发现不难,可以学习,又觉得自己浪费了很多时间。

            但是想了想,或许很多事它真的需要去深挖,而我很多时候没有那种去钻研的心思。

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