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上一篇我们了解下有关网络通信的一些基础知识,这篇我们就具体实践下。
实践之前我们先搭建一下本次demo的环境。
1.首先去node js 官网安装node js环境
安装完成如下:
安装完成 打开终端 输入 : node -v安装完成 打开终端 输入 : node -v
log输出:v0.10.13.
这就证明你的node环境好了。
2..在socket io 官网下载下载socket io的例子,直接copy保存为js文件就好,取名为app.js。
3. 把你新建的app.js copy到 刚才node js 安装的目录下
/usr/local/lib目录下,注意这个目录是系统隐藏的目录
4.打开终端cd 到这个目录下 输入:node app.js
看看会不会报错。正常情况下是
输出: info - socket. io started
如果报错那就可能还缺少2个插件,express 和 ejs
分别输入 :sudo npm install express
sudo npm install ejs
然后再次运行node app.js
就看见输出: info - socket. io started
下面这边websocket的环境已经ok了。
然后就看iOS这边的了。 在github 下载我的demo app 然后直接运行就好了,可以看见下面的效果了。
具体代码重点是初始化一个socketio的对象,然后实现他的delegate:
socketIO = [[SocketIO alloc] initWithDelegate:self];
//socketIO.useSecure = YES;
[socketIO connectToHost:@"localhost" onPort:8127];
然后在发送就条用这个方法:
-(void)sendMessageToWebSocket:(NSString *)str
{
SocketIOCallback cb = ^(id argsData) {
NSDictionary *response = argsData;
// do something with response
NSLog(@"ack arrived: %@", response);
};
[socketIO sendMessage:str withAcknowledge:cb];
}
客户端接受到消息
- (void) socketIO:(SocketIO *)socket didReceiveEvent:(SocketIOPacket *)packet
{
NSLog(@"didReceiveEvent()");
NSString *receiveData=packet.data;
NSData *utf8Data = [receiveData dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSDictionary *dictemp=(NSDictionary *)[SocketIOJSONSerialization objectFromJSONData:utf8Data error:nil];
NSDictionary *aadic=(NSDictionary *)[[dictemp objectForKey:@"args"] objectAtIndex:0];
NSString * temp = [aadic objectForKey:@"text"];
NSLog(@"temp==%@",temp);
if (![temp isEqualToString:@"connectok"]) {
[self.messages addObject:temp];
if((self.messages.count - 1) % 2)
[MessageSoundEffect playMessageSentSound];
else
[MessageSoundEffect playMessageReceivedSound];
[self finishSend];
}
}
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