下载地址: 【wq1.net】[DirectX的实时渲染技巧于技术(Real-time.Rendering.Tricks.and.Techniques.in.DirectX)][www.rejoiceblog.com].pdf
下载地址:【wq1.net】[DirectX的实时渲染技巧于技术(Real-time.Rendering.Tric...
简介: 在实时渲染(Real-Time rendering)中,阴影映射(Shadow mapping)过程是限制...
渲染分离线渲染(离线烘焙) 和 实时渲染。 实时渲染的技术实现分 普通渲染 和 光线追踪算法渲染https://w...
什么是RTK: RTK技术,即载波相位差分技术,缩写来自Real-timekinematic,意思是实时实时动态差...
实时荧光定量PCR技术服务简介: 荧光定量PCR 技术(real-time quantitative PCR)/Q...
webrtc WebRTC,即Web Real-Time Communication,web实时通信技术。简单地说...
基于DirectX的3D线框引擎的设计与实现 摘 要 本课题应用面向对象的设计方法,开发一个简单的实时渲染的依赖...
WebRTC (Web Real-Time Communications) 是一项实时通讯技术,它允许网络应用或者...
荧光实时定量 PCR 技术 (real-time quantitative PCR,qPCR) 几乎是现代分子生物...
DX11多线程渲染 1、DirectX从 DirectX 11 开始正式支持在多线程中调用 Direct3D* (...
本文标题:【wq1.net】[DirectX的实时渲染技巧于技术(Real
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/oxvrcqtx.html
网友评论