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Android纹波效果的实现

Android纹波效果的实现

作者: neo1949 | 来源:发表于2016-10-09 23:34 被阅读148次

    今天介绍Android中两种实现纹波效果的方式。

    一. 使用ViewAnimationUtils类

    1.通过查看ViewAnimationUtils类源码发现该类只有一个静态方法:


    静态方法

    2.静态方法中各个参数的含义:


    参数含义
    • view:使用纹波效果的视图对象
    • centerX:圆心的x轴坐标,相对于view
    • centerY:圆形的Y轴坐标,相对于view
    • startRadius:圆的开始半径
    • endRadius:圆的结束半径

    3.ViewAnimationUtils类是从API level 21引入的,因此在使用的时候需要首先判断手机的版本号,然后再执行纹波动画。下面以点击一个Button为例,演示通过ViewAnimationUtils类实现的纹波效果:

    布局文件activity.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:id="@+id/activity_main"
        android:layout_height="match_parent"
        android:gravity="center"    
        android:orientation="vertical">    
    
        <Button        
           android:id="@+id/view"        
           android:layout_width="250dp"        
           android:layout_height="150dp"
           android:layout_gravity="center_horizontal"
           android:text="Button"/>
    </LinearLayout>
    

    MainActivity.java

    package rich.ivan.testa;
    
    import android.animation.Animator;
    import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.MotionEvent;
    import android.view.View;
    import android.view.ViewAnimationUtils;
    import android.view.animation.AccelerateInterpolator;
    import android.widget.Button;
    
    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener, View.OnTouchListener {
      private int mRawX;   
      private int mRawY;    
    
      @Override    
      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {             
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);        
        Button button = (Button) findViewById(R.id.view);
        button.setOnClickListener(this);        
        button.setOnTouchListener(this);    
      }    
    
      @Override    
      public void onClick(final View view) {        
        if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {            
          Animator animator = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(                
              view,                    
              mRawX,                    
              mRawY,                    
              0,                    
              Math.max(view.getWidth(), view.getHeight()));
    
          animator.setDuration(2000);            
          animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());        
    
          animator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {                   
            @Override                
            public void onAnimationStart(Animator animation) {}           
         
            @Override                
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {}                
          
            @Override                
            public void onAnimationCancel(Animator animation) {}                
    
            @Override                
            public void onAnimationRepeat(Animator animation) {}            
          });            
        
          animator.start();        
        }    
      }    
    
      @Override    
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        
        switch (event.getAction()) {            
          case MotionEvent.ACTION_DOWN:                
            mRawX = (int) event.getX();                
            mRawY = (int) event.getY();        
        }        
    
        return false;    
      }
    }
    

    4.点击按钮显示纹波效果:


    按钮纹波效果图

    5.我们发现使用这种方式创建纹波效果时,动画开始时整个Button被覆盖了,随着纹波的扩散逐渐显示出来,这就是使用ViewAnimationUtils类创建纹波的特征,View会被先覆盖掉。

    二. 通过xml文件配置

    1.因为纹波效果在API 21以后才引入,所以首先在res目录下创建drawable-v21资源目录,然后在该目录下新建ripple_effect.xml文件:

    ripple_effect.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"         
            android:color="@color/colorPrimary">    
        <item>        
            <shape android:shape="rectangle">            
                <solid android:color="#FFFFFF"/>        
            </shape>    
        </item>
    </ripple>
    

    2.设置Button控件的属性:android:background="@drawable/ripple_effect"

    activity_main_test.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:id="@+id/activity_main"
        android:layout_height="match_parent"
        android:gravity="center"    
        android:orientation="vertical">    
    
        <Button        
           android:id="@+id/view"        
           android:layout_width="250dp"        
           android:layout_height="150dp"
           android:layout_gravity="center_horizontal"
           android:background="@drawable/ripple_effect"
           android:text="Button"/>
    </LinearLayout>
    

    3.修改MainActivity.java中引用的布局文件,同时删除ViewAnimationUtils创建动画部分的代码(这里不再贴出代码)。

    setContentView(R.layout.activity_main_test);
    

    4.实现效果图:


    效果图

    5.使用这种方式绘制纹波效果时系统不会先覆盖原来的View,而是在原来的View上面绘制圆形,在绘制纹波时保证了原来的View也能正常显示。

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