定义
为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无须指定它们的具体类
抽象工厂是工厂方法的升级版,处理的多个产品,若只有一个产品,变化成工厂方法
优缺点
- 优点
- 高层模块不依赖具体实现,依赖是抽象类/接口
- 封装性,具体构造都封装在具体实现工厂,高层模块不需要知道如何创建
- 产品等级容易扩展(例如条件一个小米手机,只需要添加XiaoMiFactory和具体相应的产品族)
- 缺点
- 产品族扩展非常困难(例如需要添加RAM,抽象工厂,所有实现工厂都需要修改,违反开闭原则)
角色
- 客户端 --> 抽象工厂,具体工厂, 抽象产品
- 抽象产品 --> 具体产品
- 具体产品
- 抽象工厂 --> 抽象产品
- 具体工厂 --> 抽象产品,具体产品
代码
- 抽象产品
public abstract class Screen
{
public abstract void Show();
}
public abstract class CPU
{
public abstract void Show();
}
- 具体产品
public class SamsungScreen : PhoneAbstract.Screen
{
public override void Show()
{
System.Console.WriteLine("使用三星屏幕");
}
}
public class LGScreen : PhoneAbstract.Screen
{
public override void Show()
{
System.Console.WriteLine("使用LG屏幕");
}
}
- 抽象工厂
public abstract class PhoneFactory
{
public abstract PhoneAbstract.Screen GetScreen();
public abstract PhoneAbstract.CPU GetCPU();
}
- 具体工厂
public class IPhoneFactory : PhoneFactory
{
public override CPU GetCPU()
{
return new Phone.ASeriesCPU();
}
public override Screen GetScreen()
{
return new Phone.SamsungScreen();
}
}
public class HWPhoneFactory : PhoneFactory
{
public override CPU GetCPU()
{
return new Phone.KirinCPU();
}
public override Screen GetScreen()
{
return new Phone.LGScreen();
}
}
- 客户端
Console.WriteLine("-------- IPhone 手机 --------");
var iphoneFactory = new Factory.IPhoneFactory();
iphoneFactory.GetScreen().Show();
iphoneFactory.GetCPU().Show();
Console.WriteLine(Environment.NewLine + "-------- HUAWEI 手机 --------");
var hwFactory = new Factory.HWPhoneFactory();
hwFactory.GetScreen().Show();
hwFactory.GetCPU().Show();
总结
抽象工厂是工厂方法的升级版,适合一个对象族(或是一组没有任何关系的对象)都有相同的约束,则可以使用抽象工厂模式
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