打游戏的时候全是心流空间,可工作的时候却举步维艰。
学习社群的运营如果可以设计得像打游戏一样有趣,那么学员的学习才可以变得有序、有悟,同时运营社群的目标也就实现了。
游戏化的五大设计标准:
1.核心体验。是高频接触,是无法避开的日常行为。从生活中提炼不同的生活碎片,融入游戏中,并让玩家体验不同的职业,以及同一职业的不同玩法。培训中的游戏化就是通过结合游戏和学习让学员成长。
2.基础机制。用简单的机制+复杂的机制达成全局视角。在培训中的应用可以使用学习打卡、讨论分享这种简单机制+学习记录思考教学达成更多的深思,最终达成培训的目标。
3.奖惩机制。通过主动、被动奖励的设计,以及主动、被动的惩罚,来驱动学员更有竞争和主动性。奖惩反馈是否需要及时?要看不同的设计环节分为及时反馈和延迟反馈。
4.长期动机。学员不是通过一次关卡,而是要在不同的关卡探索更多内容。想要通关,需要收集物品:证书、勋章、头衔的收集;还需要获得新的信息,设置故事情节吸引学员;同时还需要技能升级,比如内部认证。
5.美学布局。好的视觉呈现可以吸引学员更多关注,好的剧情设计才可以让学员一步一步跟着达成目标。
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