首先是单例模式中的User
在登录时创建
初始化的时候保存24个Trick
UserInfo
public struct Trick
{
public int trickIndex;
public int clipStart;
public int clipLength;
public List<Vector2> trickList;
}
其中,trickList用来保存各个视频小节的Match和TimeCnt(0:Match 1:TimeCnt)
- 在不同场景中List的赋值方式
var v = trick.trickList[0];
v.x = 0f;
trick.trickList[0] = v;
不能在其他场景中使用以下方法对Match或TimeCnt单独赋值,(在UserInfo中可以)
trick.trickList[0][0] = 0f;
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