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项目中的Trick设计

项目中的Trick设计

作者: 李伟13 | 来源:发表于2020-11-25 09:33 被阅读0次

首先是单例模式中的User

在登录时创建
初始化的时候保存24个Trick

UserInfo

public struct Trick
{
    public int trickIndex;
    public int clipStart;
    public int clipLength;
    public List<Vector2> trickList;
}

其中,trickList用来保存各个视频小节的Match和TimeCnt(0:Match 1:TimeCnt)

  • 在不同场景中List的赋值方式
var v = trick.trickList[0];
v.x = 0f;
trick.trickList[0] = v;

不能在其他场景中使用以下方法对Match或TimeCnt单独赋值,(在UserInfo中可以)

trick.trickList[0][0] = 0f;

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