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Category详解及和Extension的区别

Category详解及和Extension的区别

作者: 荒漠现甘泉 | 来源:发表于2019-03-04 15:38 被阅读0次

Category和Extension的区别

1、Category:类别,分类

  • 类别是一种为现有的类添加新方法的方式。
  • 可以添加属性@property,但是不会生成成员变量,也不会生成setter方法和getter方法的实现。但是可以通过runtime关联对象生成setter方法和getter方法的实现。
  • 是在运行时决议的
  • 不能添加实例变量的原因:因为在运行时,对象的内存布局已经确定,如果添加实例变量会破坏类的内存布局,这对编译性语言是灾难性的。

2、Extension

  • 可以说成是特殊的分类,也叫做匿名的分类
  • 可以给类添加属性,但是是私有变量
  • 可以给类添加方法,也是是私有方法
  • 编译时决议,是类的一部分,在编译时和头文件的@interface和实现文件里的@implement一起形成了一个完整的类。
  • 伴随着类的产生而产生,也随着类的消失而消失。
  • Extension一般用来隐藏类的私有消息,你必须有一个类的源码才能添加一个类的Extension,所以对于系统一些类,如NSString,就无法添加类扩展

Category的优点

  • 可以将类的实现代码分散到多个不同的文件或框架中

    • 可以减少单个文件的体积
    • 可以把不同的功能组织到不同的Category中
    • 可以由多个开发者共同完成一个类
    • 可以按需加载想要的Category
  • 创建对私有方法的前向引用

    Cocoa没有任何真正的私有方法。只要知道对象支持的某个方法的名称,即使该对象所在的类的接口中没有该方法的声明,你也可以调用该方法。不过这么做编译器会报错,但是只要新建一个该类的类别,在类别.h文件中写上原始类该方法的声明,类别.m文件中什么也不写,就可以正常调用私有方法了。这就是传说中的私有方法前向引用。 所以说cocoa没有真正的私有方法。

  • 模拟多继承(另外可以模拟多继承的还有protocol,组合、消息转发)

  • 把framework的私有方法公开

Category的特点

  • 如果Category中的方法和类中原有的方法同名,运行时会优先调用Category中的方法。也就是,category中的方法会覆盖掉类中原有的方法。所以开发中尽量保证不要让分类中的方法和原有类中的方法名相同。避免出现这种情况的解决方案是给分类的方法名统一添加前缀。比如category_。

    1.category的方法没有“完全替换掉”原来类已经有的方法,也就是说如果category和原来类都有methodA,那么category附加完成之后,类的方法列表里会有两个methodA。

    2.category的方法被放到了新方法列表的前面,而原来类的方法被放到了新方法列表的后面,这也就是我们平常所说的category的方法会“覆盖”掉原来类的同名方法,这是因为运行时在查找方法的时候是顺着方法列表的顺序查找的,它只要一找到对应名字的方法,就会罢休,殊不知后面可能还有一样名字的方法。

  • 如果多个category中存在同名的方法,运行时到底调用哪个方法有编译器决定,最后一个参与编译的方法会被调用。

为什么category不能添加成员变量?

Objective-C类是由Class类型来表示的,它实际上是一个指向objc_class结构体的指针。它的定义如下:

typedef struct objc_class *Class;

objc_class结构体的定义如下:

struct objc_class {
    Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
    Class super_class                       OBJC2_UNAVAILABLE;  // 父类
    const char *name                        OBJC2_UNAVAILABLE;  // 类名
    long version                            OBJC2_UNAVAILABLE;  // 类的版本信息,默认为0
    long info                               OBJC2_UNAVAILABLE;  // 类信息,供运行期使用的一些位标识
    long instance_size                      OBJC2_UNAVAILABLE;  // 该类的实例变量大小
    struct objc_ivar_list *ivars            OBJC2_UNAVAILABLE;  // 该类的成员变量链表
    struct objc_method_list **methodLists   OBJC2_UNAVAILABLE;  // 方法定义的链表
    struct objc_cache *cache                OBJC2_UNAVAILABLE;  // 方法缓存
    struct objc_protocol_list *protocols    OBJC2_UNAVAILABLE;  // 协议链表
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;

在上面的objc_class结构体中,ivars是objc_ivar_list成员变量列表的指针;methodLists是指向objc_method_list指针的指针。在Runtime中,objc_class结构体大小是固定的,不可能往这个结构体中添加数据,只能修改。所以ivars指向的是一个固定区域,只能修改成员变量值,不能增加成员变量个数。methodList是一个二维数组,所以可以修改*methodLists的值来增加成员方法,虽没办法扩展methodLists指向的内存区域,却可以改变这个内存区域的值(存储的是指针)。因此,可以动态添加方法,不能添加成员变量。

Category中能添加属性吗?

Category不能添加成员变量(instance variables),那到底能不能添加属性(property)呢?
这个我们要从Category的结构体开始分析:

typedef struct category_t {
    const char *name;  //类的名字
    classref_t cls;  //类
    struct method_list_t *instanceMethods;  //category中所有给类添加的实例方法的列表
    struct method_list_t *classMethods;  //category中所有添加的类方法的列表
    struct protocol_list_t *protocols;  //category实现的所有协议的列表
    struct property_list_t *instanceProperties;  //category中添加的所有属性
} category_t;

从Category的定义也可以看出Category的可为(可以添加实例方法,类方法,甚至可以实现协议,添加属性)和不可为(无法添加实例变量)。

参考文章:
1、extension(类扩展)和 category(类别)
2、Category分类和Extension类扩展的详解与区别

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