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java并发编程-原子类

java并发编程-原子类

作者: wangpeng123 | 来源:发表于2021-01-10 19:36 被阅读0次

    原子类

    原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作,这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何线程上下文切换。

    原子操作可以是一个步骤,也可以是多个操作步骤,但是其顺序不可以被打乱,也不可以被切割而只执行其中的一部分,将整个操作视作一个整体是原子性的核心特征。

    而 java.util.concurrent.atomic 下的类,就是具有原子性的类,可以原子性地执行添加、递增、递减等操作。比如之前多线程下的线程不安全的 i++ 问题,到了原子类这里,就可以用功能相同且线程安全的 getAndIncrement 方法来优雅地解决。

    作用

    原子类的作用和锁有类似之处,是为了保证并发情况下线程安全。不过原子类相比于锁,有一定的优势:

    粒度更细:原子变量可以把竞争范围缩小到变量级别,通常情况下,锁的粒度都要大于原子变量的粒度。
    效率更高:除了高度竞争的情况之外,使用原子类的效率通常会比使用同步互斥锁的效率更高,因为原子类底层利用了 CAS 操作,不会阻塞线程。

    原子类概览

    image.png

    以 AtomicInteger 为例,分析在 Java 中如何利用 CAS 实现原子操作?

    我们来看下 AtomicInteger 是如何通过 CAS 操作实现并发下的累加操作的,以其中一个重要方法 getAndAdd 方法为突破口。

    public final int getAndAdd(int delta) {
       return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta);
    }
    

    可以看出,里面使用了 Unsafe 这个类,并且调用了 unsafe.getAndAddInt 方法。所以这里需要简要介绍一下 Unsafe 类。

    Unsafe 类

    Unsafe 其实是 CAS 的核心类。由于 Java 无法直接访问底层操作系统,而是需要通过 native 方法来实现。不过尽管如此,JVM 还是留了一个后门,在 JDK 中有一个 Unsafe 类,它提供了硬件级别的原子操作,我们可以利用它直接操作内存数据。

    那么我们就来看一下 AtomicInteger 的一些重要代码,如下所示:

    public class AtomicInteger extends Number implements java.io.Serializable {
       // setup to use Unsafe.compareAndSwapInt for updates
       private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
       private static final long valueOffset;
     
       static {
           try {
               valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
                   (AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
           } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
       }
     
       private volatile int value;
       public final int get() {return value;}
       ...
    }
    

    可以看出,在数据定义的部分,首先还获取了 Unsafe 实例,并且定义了 valueOffset。往下看到 static 代码块,这个代码块会在类加载的时候执行,执行时会调用 Unsafe 的 objectFieldOffset 方法,从而得到当前这个原子类的 value 的偏移量,并且赋给 valueOffset 变量,这样一来就获取到了 value 的偏移量,它的含义是在内存中的偏移地址,因为 Unsafe 就是根据内存偏移地址获取数据的原值的,这样就能通过 Unsafe 来实现 CAS 了。

    value 是用 volatile 修饰的,它就是原子类存储的值的变量,由于它被 volatile 修饰,就可以保证在多线程之间看到的 value 是同一份,保证了可见性。

    接下来继续看 Unsafe 的 getAndAddInt 方法的实现,代码如下:

    public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
       int var5;
       do {
           var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
       } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
       return var5;
    }
    

    首先看一下结构,它是一个 do-while 循环,所以这是一个死循环,直到满足循环的退出条件时才可以退出。

    do 后面的这一行代码 var5 = this.getIntVolatile(var1, var2)是个 native 方法,作用就是获取在 var1 中的 var2 偏移处的值。

    传入的两个参数,第一个就是当前原子类,第二个是最开始获取到的 offset,这样一来就可以获取到当前内存中偏移量的值,并且保存到 var5 里面。此时 var5 实际上代表当前时刻下的原子类的数值。

    现在再来看 while 的退出条件,也就是 compareAndSwapInt 这个方法,它一共传入了 4 个参数,这 4 个参数是 var1、var2、var5、var5 + var4,为了方便理解,给它们取了新了变量名,分别 object、offset、expectedValue、newValue,具体含义如下:

    • 第一个参数 object 就是将要操作的对象,传入的是 this,也就是 atomicInteger 这个对象本身;
    • 第二个参数是 offset,也就是偏移量,借助它就可以获取到 value 的数值;
    • 第三个参数 expectedValue,代表“期望值”,传入的是刚才获取到的 var5;
    • 最后一个参数 newValue 是希望修改的数值 ,等于之前取到的数值 var5 再加上 var4,而 var4 就是之前所传入的 delta,delta 就是希望原子类所改变的数值,比如可以传入 +1,也可以传入 -1。
      所以 compareAndSwapInt 方法的作用就是,判断如果现在原子类里 value 的值和之前获取到的 var5 相等的话,那么就把计算出来的 var5 + var4 给更新上去,所以说这行代码就实现了 CAS 的过程。

    一旦 CAS 操作成功,就会退出这个 while 循环,但是也有可能操作失败。如果操作失败就意味着在获取到 var5 之后,并且在 CAS 操作之前,value 的数值已经发生变化了,证明有其他线程修改过这个变量。

    这样一来,就会再次执行循环体里面的代码,重新获取 var5 的值,也就是获取最新的原子变量的数值,并且再次利用 CAS 去尝试更新,直到更新成功为止,所以这是一个死循环。

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