1. 声明(块级作用域)
(1)let取代var
'use strict';
if (true) {
let x = 'hello';
}
for (let i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i);
}
- 上面代码如果用var替代let,实际上就声明了两个全局变量,这显然不是本意。变量应该只在其声明的代码块内有效,var命令做不到这一点;var命令存在变量提升效用,let命令没有这个问题
'use strict';
if (true) {
console.log(x); // ReferenceError
let x = 'hello';
}
- 上面代码如果使用var替代let,console.log那一行就不会报错,而是会输出undefined,因为变量声明提升到代码块的头部。这违反了变量先声明后使用的原则。
- 建议不再使用var命令,而是使用let命令取代
(2)全局常量和线程安全
- const优于let有几个原因:
- const可以提醒阅读程序的人,这个变量不应该改变
- const比较符合函数式编程思想,运算不改变值,只是新建值,而且这样也有利于将来的分布式运算
- JavaScript 编译器会对const进行优化,所以多使用const,有利于提高程序的运行效率,也就是说let和const的本质区别,其实是编译器内部的处理不同
- 所有的函数都应该设置为常量
2. 字符串
- 静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。
// bad
const a = 'foobar';
const b = 'foo' + a + 'bar';
// acceptable
const c = `foobar`
// good
const a = 'foobar';
const b = `foo${a}bar`;
const c = `foobar`;
3. 结构赋值
const arr = [1, 2, 3, 4, 5];
// bad
const first = arr[0];
const second = arr[1];
// good
const [first, second] = arr;
// bad
function getFullName(user) {
const firstName = user.firstName;
const lastName = user.lastName;
}
// good
function getFullName(obj) {
const { firstName, lastName } = obj;
}
// best
function getFullName({firstName,lastName}) {
}
4. 对象
- 单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾
// bed
const a = { k1: v1, k2: v2,};
const b = {
k1: v1,
k2:v2
}
// good
const a = { k1: v1, k2: v2 };
const b = {
k1: v1,
k2: v2,
}
- 对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign方法。
// bad
const a = {};
a.x = 3;
// if reshape unavoidable
const a = {};
Object.assign(a, {x: 2});
// good
const a = {x: null};
a.x = 3;
- 对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写
let ref = 'some value';
// bad
const atom = {
ref: ref,
value: 1,
addValue: function (value) {
return atom.value + vlaue
},
};
// good
const atom = {
ref,
value: 1,
addValue(value) {
return atom.value + value
}
}
5. 数组
// bad
const len = items.length;
const itemsCopy = [];
let i;
for (i = 0; i < len; i++) {
itemsCopy[i] = items[i];
}
// good
const itemsCopy = [...items];
- 使用 Array.from 方法,将类似数组的对象转为数组
const foo = document.querySelectorAll('.foo');
const nodes = Array.from(foo);
6. 函数
(() => {
console.log('Welcome to the Internet.')
})();
- 那些需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了 this
// bad
[1, 2, 3].map(function (x) {
return x * x;
});
// good
[1, 2, 3].map((x) => {
return x * x;
});
// best
[1, 2, 3].map(x => x*x);
- 箭头函数取代Function.prototype.bind,不应再用 self/_this/that 绑定 this
// bad
const self = this;
const boundMethod = function(..params) {
return method.apply(self,params);
}
// acceptable
const boundMethod = method.bind(this);
// best
const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);
- 所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数
// bad
function divide(a, b, option = false ) {
}
// good
function divide(a, b, { option = false } = {}) {
}
- 不要在函数体内使用 arguments 变量,使用 rest 运算符(...)代替。因为 rest 运算符显式表明你想要获取参数,而且 arguments 是一个类似数组的对象,而 rest 运算符可以提供一个真正的数组
// bad
function concatenateAll() {
const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
return args.join('');
}
// good
function concatenateAll(...args) {
return args.join('');
}
// bad
function handleThings(opts) {
opts = opts || {};
}
// good
function handleThings(opts = {}) {
// ...
}
7. Map 结构
- 注意区分 Object 和 Map,只有模拟现实世界的实体对象时,才使用 Object。如果只是需要key: value的数据结构,使用 Map 结构。因为 Map 有内建的遍历机制。
let map = new Map(arr);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0],itme[1])
}
8. Class
- 总是用 Class,取代需要 prototype 的操作。因为 Class 的写法更简洁,更易于理解
// bad
function Queue(contents = []) {
this._queue = [...contents];
}
Queue.prototype.pop = function() {
const value = this._queue[0];
this._queue.splice(0, 1);
return value;
}
// good
class Queue {
constructor(contents = []) {
this._queue = [...contents];
}
pop() {
const value = this._queue[0];
this._queue.splice(0, 1);
return value;
}
}
- 使用extends实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof运算的危险。
// bad
const inherits = require('inherits');
function PeekableQueue(contents) {
Queue.apply(this, contents);
}
inherits(PeekableQueue, Queue);
PeekableQueue.prototype.peek = function() {
return this._queue[0];
}
// good
class PeekableQueue extends Queue {
peek() {
return this._queue[0];
}
}
9. 模块
- 首先,Module 语法是 JavaScript模块的标准写法,坚持使用这种写法。使用import取代require。
// bad
const moduleA = require('moduleA');
const func1 = moduleA.func1;
const func2 = moduleA.func2;
// good
import { func1, func2 } from 'moduleA';
- 使用export取代module.exports。
// commonJS的写法
var React = require('react');
var Breadcrumbs = React.createClass({
render() {
return <nav />;
}
});
module.exports = Breadcrumbs;
// ES6的写法
import React from 'react';
class Breadcrumbs extends React.Component {
render() {
return <nav />;
}
};
export default Breadcrumbs;
- 如果模块只有一个输出值,就使用export default,如果模块有多个输出值,就不使用export default,export default与普通的export不要同时使用。
- 不要在模块输入中使用通配符。因为这样可以确保你的模块之中,有一个默认输出(export default)。
// bad
import * as myObject from './importModule';
// good
import myObject from './importModule';
- 如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。
function makeStyleGuide() {
}
export default makeStyleGuide;- ESLint 是一个语法规则和代码风格的检查工具,可以用来保证写出语法正确、风格统一的代码。
- 如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。
const StyleGuide = {
es6: {
}
};
export default StyleGuide;
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