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Android性能优化

Android性能优化

作者: 和莱 | 来源:发表于2020-03-22 16:51 被阅读0次

    Android性能优化包括布局优化、绘制优化、内存优化、线程优化、响应速度优化、Bitmap优化和ListView等。

    布局优化

    1、使用#include可以对布局进行重用,也避免了布局文件过大过长,有利于维护;
    2、使用Merge减少层级,减少不必要的绘制过程,比如父容器是linearLayout,那么子元素的linearLayout就可以减少;
    3、使用ViewStub可以动态加载布局,在布局需要显示的时候再进行显示;

    绘制优化

    1、在onDraw方法中避免新建临时对象,一是因为onDraw方法可能会被多次调用,这样产生大量对象以后容易导致内存紧张导致卡顿、也会导致GC过程,浪费CPU时间,也会造成卡顿;
    2、在onDraw中减少耗时操作,比如循环;

    内存优化

    主要是防止内存泄漏,比如静态引用所引用的对象,即使不需要了也不会被GC。

    线程优化

    线程优化是不要再每次需要线程的时候都去新建一个线程,因为线程的创建和销毁是由开销的,应该使用线程池,避免掉线程创建和销毁的开销,使用线程池也有利于对线程的管理。

    响应优化

    响应优化的核心思想是不要在主线程中执行耗时操作,在活动中如果5s内不响应,就会出现ANR,在广播中,如果10s没有响应也会出现ANR,定位ANR问题在应用的/data/anr/trace.txt中。

    Bitmap优化

    主要思想是使用BitmapFactory.option方法对图片进行采样,加载合适大小的图片;

    ListView优化

    1、不在getView中执行耗时操作;
    2、根据滑动速度来控制异步任务执行频率,如果滑动速度太大,减少异步任务数量。

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