理解面向对象的含义:
1. 类
不用说专业术语,任何人都能理解,就是同一类
对于生物来说,我、你、猪都是一类
对于植物来说,我、你、猪、树是一类
2. 属性——设计原则:属性不可分
指类具有的特性
例如,人的身高、体重等等都是属性
3. 方法——设计原则:一个方法只做一件事
指类具有的功能
例如,我会踢足球,这里“踢足球”就是“人”的方法
以下是具体的程序:
package people;
public class people {
private String _name;
private int _age;
/*
*对于属性来说,如果其他类要获取这个信息,则需要提供方法;
*get/set动词一般不作为类的需要设计方法,与属性一一对应即可
*/
public String getName(){//获取姓名
return _name;
}
public void setName(String name){
this._name=name;
}
public int getAge()//获取年龄
{
return _age;
}
public void setAge(int age){
this._age=age;
}
//动词的相关特性作为”方法“,例如玩足球
public void plaYyFootball(){
System.out.println("my name is: "+_name);
System.out.println("I am playing football...");
}
//定义主函数
public static void main(String args[]){
//奥巴马是一个人的对象
people obama = new people();
obama.setName("obama");
obama.plaYyFootball();
//我也是一个对象
people me = new people();
me.setName("yuan");
me.plaYyFootball();
}
}
运行结果如下:
my name is:obama
I am playing football...
my name is:yuan
I am playing football...
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