本文开始介绍第二个算法 Actor-Critic。 主要内容依然参考 Berkeley CS285: Lec6 Actor-Critic Algorithms
Reward To Go & Q Value
在深度强化学习(6) Policy Gradients (2) 中, 我们提到了 Reward-To-Go:
它代表从t 时刻以后, 所有的 Reward 折现( 为折现率)以后之和。 我们也可以用 来表示它。 其中:
: 当前的 Policy。
: 从 时刻开始。
: ^ 代表这个值来源于观察。
: 在时刻, 状态下, 采用 Action 以后获得的未来 Reward 之和。
如果我们引入期望, 就可以把 ^ 给去掉, 获得更好的结果:
True Q & Reward to go那么前面提到的收益函数的梯度, 就可以改成
收益函数的梯度Baseline
上一章, 我们说到了减去 Baseline 可以降低算法的 Variance, 这里我们也对上面的公式减去 Baseline :
image.png其中 是在 状态下, 所有可能 Action 期望, 正好符合 Baseline的要求。
image.pngValue Function
我们先总结一下我们遇到的几个函数:
(1) Q Value,在 时, 选择 获得的收益和
(2) Value Function,在 时,未来所有可能收益和
Value Function(3) A Value,在 时,选择 可以获得多少超额收益
Advantage Function在引入 A Value 以后,收益函数的梯度可以进一步写成:
收益函数的梯度 With A value如果我们对 估计的越好,真个模型的Variance 就会越小。
我们应该 Fit 那个Value ?
让我们回到 Reinforcement Learing Fitting 的问题上, 我们的目标是训练模型, 现在我们定义了 三个Value, 但是我们在训练的时候, 应该如何获得他们的值呢(fit) ?
image.png经过替换,我们发现:
image.png其中 可以经过environment 的反馈得到, 所以我们只要建立起 的函数就可以了。 换句话说,我们只要建立起来一个模型, 能够根据 得出 就可以了。 说到找出一个拟合函数, 我们自然而然的就想到了神经网络。
至此,在这个思路下, 问题就转换成了如何更新 V Value Neural Netork 的参数的深度学习的问题了。
V Fucntion NN如何估计V Value ?
为了训练一个神经网络计算, 我们必须先找到估计 V Value 的办法。 最直接的, 就是利用现有的 Policy, 进行多次模拟。
如果只进行一次模拟就是Monte Carlo 方法:
如果进行多次模拟,就是:
多次模拟的时候, 每次模型都需要重置Environment
这样的话, 我们就可以组建我们的训练数据:
一次模拟, 虽然不够好, 但是也不错对应的 Loss Function 就是:
更好的做法
此外, 还有一个办法, 可以不借助 Policy , 直接利用 Fucntion:
image.png式子中 直接使用, 计算。 到这里, 大家可能会有个疑问, 我们的目的就是要生成训练数据, 然后用它们训练神经网络。 但是现在生成数据的时候, 又用到了 。 这有点循环论证的意思。
我理解是, 在训练的过程中,其实我们还是引入了环境中的Ground Truth : 。 所以在训练过程中, 还是不断的有新的信息被引入进来。 会随着训练逐渐变得好起来。
到此,我们讲完了 Actor-Ctritic 的引子, 下一节, 正式开始讲 Actor-Critic 算法。
总结一下两种 Fit V Value 的方法
- Monte Carlo: 利用Monte Carlo,基于现有 Policy和状态 ,对未来进行模型。这个方法不需要对 V Function 建立模型。
- Bootstrap (TD1): 利用下1步的 Reward, 结合 一个V Function (神经网络),给出的下一个状态以后的所有 Reward。 这个方法需要单独对 V Function 建立模型。
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