1.先说说自定义view的样式
假如我们现在要自定义一个五角星的view,android官方是没有这个view,要做到一般都靠Paint类,这里推荐paint的官方文档,当然很可能看不懂,只是对于你找教程感觉不对的地方可以去查证。然后再推荐一篇教程。好了,这个不是重点,只是个前提,假如你现在已经会使用paint了。
2.再来说说attrs的作用
attrs文件简单来说就是一个约束文件,约束一个属性他的取值类型。约束属性数据类型,xml资源文件中定义各种attr,指定attr的数据类型。
3.attrs的使用方式
1. 在自定义View的构造函数中解析这些从XML中定义的属性值,将其存放到View对应的成员变量中
2. 在layout文件中为自定义View的XML属性赋值
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上面介绍了,你可能还是不明白,总之还是需要一个demo的。
第一步:
新建一个attrs文件,在values目录下新建一个 values resource file,并命名为attrs(其实并不一定要是这个名字,你命名成wangergou也可以)。
attrs.xml首先,declare-styleable name这里随便写,反正你自己要知道这里写的啥就好,之后要用。
其次,attr name这里也是随便写,也还是之后要用,format即表示约束类型,给你的view规定颜色,字号,大小等。每一个规定加一个name,后面带上其类型。我这里做测试,就只写一个啦。(注一:文末会列出所有可规定的类型。)
第二步:
自定义一个view,在com.example.xxx目录下右键-》new ->java class(目录什么的随便,你高兴在哪就在哪)。
MyView.javaPaint类就是画笔工具啦,反正无论干啥都会用到,我们不讲解这个,讲不完。具体可以自行百度。
然后主要看MyView的构造函数里面的三、四行代码,里面的名字就是你attrs里面的东西啦。
第三步:
就是layout文件,用来具体使用你自定义的view,这个就不用说怎么建了吧。。。
test.xml主要看红框圈起来的部分,app:testColor这一行就是你attrs文件中定义的规范啦。
ps:app:开头表示是自定义的属性,android:表示是安卓官方的基础view的属性。最下面两行是约束布局的东西,不用管。
完成!
注一:attrs中可规定的类型。
boolean
boolean表示attr是布尔类型的值,取值只能是true或false。
string
string表示attr是字符串类型。
integer
integer表示attr是整数类型,取值只能是整数,不能是浮点数。
float
float表示attr是浮点数类型,取值只能是浮点数或整数。
fraction
fraction表示attr是百分数类型,取值只能以%结尾,例如30%、120.5%等。
color
color表示attr是颜色类型,例如#ff0000,也可以使用一个指向Color的资源,比如@android:color/background_dark,但是不能用0xffff0000这样的值。
dimension
dimension表示attr是尺寸类型,例如取值16px、16dp,也可以使用一个指向类型的资源,
reference
reference表示attr的值只能指向某一资源的ID,例如取值@id/textView。
enum
enum表示attr是枚举类型,在定义enum类型的attr时,可以将attr的format设置为enum,也可以不用设置attr的format属性,但是必须在attr节点下面添加一个或多个enum节点。取值时只能取其中一个枚举值
flag
flag表示attr是bit位标记,flag与enum有相似之处,定义了flag的attr,在设置值时,可以通过|设置多个值,而且每个值都对应一个bit位,这样通过按位或操作符|可以将多个值合成一个值,我们一般在用flag表示某个字段支持多个特性,需要注意的是,要想使用flag类型,不能在attr上设置format为flag,不要设置attr的format的属性,直接在attr节点下面添加flag节点即可。
关于具体的值的类型,可参考这篇文章,比较详细。
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