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GCD死锁之探究

GCD死锁之探究

作者: 骨古 | 来源:发表于2018-01-04 16:38 被阅读14次

    先看代码

    - (void)test9 {
        dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create("come.my.gcd", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
        dispatch_sync(myQueue, ^{
            NSLog(@"+++++++++ 1");
            dispatch_sync(myQueue, ^{
                NSLog(@"+++++++++ 2");
            });
        });
    }
    

    控制台只会打印

    2018-01-03 16:35:01.315736+0800 GCD练习[3327:197445] +++++++++ 1

    因为产生了死锁

    猜测下,myQueue的里面有一把锁,这把锁确保当队列是serial dispatch queue(串行)时,只有一个block执行,当执行到block 1时(按照先后顺序命名为 block 1, block 2),开始加锁,只有当block 1执行完,才会释放。但是同时block 1又同步派发了一个任务block 2,啥意思,同步派发就意味着block 1会被阻塞,直到block 2被执行完成;
    问题来了,block 2要执行的前提就是myQueue的这把锁被block 1释放,但block 1释放这把锁的前提又是block 1执行完成,OK 完美的死循环。

    文字看着有点头痛。先上一段伪代码吧

    - (void)test10 {
        dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("haha", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
        //同步
        dispatch_sync(queue, block)
        {
            if (queue == 串行队列) {
                lock(queue.lock);//每个串行queue都有自己唯一的锁
            }
            //调用block
            block();
    
            //解锁
            if (queue == 串行队列) {
                unlock(queue.lock);//每个串行queue都有自己唯一的锁
            }
        }
        //异步
        dispatch_async(queue, block){
            if (queue != mainQueue) {
                //创建新的线程,执行任务
            } else {
                //那就不创建新线程,直接执行下面的代码了
            }
            //只有串行队列才会上锁
            if (queue == 串行队列) {
                lock(queue.lock);//每个串行queue都有自己唯一的锁
            }
            if (queue == 并行队列) {
                //是并行队列。就创建新线程
               Thread myThread =  createNewThread();
                //在新的线程李执行任务 block();
                myThread(
                //调用block
                         block();
                ) else {//不是并行队列
                    //调用block
                    block();
    
                }
            }
            
            //解锁
            if (queue == 串行队列) {
                unlock(queue.lock);
            }
        }
    }
    
    现在就用伪代码来解释下开头的例子
    - (void)test11 {
        dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create("come.my.gcd", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
        dispatch_sync(myQueue, ^{//设置为block 1
            if (myQueue == 串行队列) {
                //上锁
                lock(myQueue.lock);
            }
            NSLog(@"+++++++++ 1");
            dispatch_sync(myQueue, ^{//设置为block 2
                if (myQueue == 串行队列) {
                    lock(myQueue.lock);//block 2不能上锁,因为block 1已经lockle ,而且block 1还没有unlock
                    //所以造成死锁了,block 2会等待block 1 unlock,但是block 1的unlock 必须等待block 2执行完才会调用,所以 block 2 一直在等待 block 1,block 1又在等block 2执行完 。。。
                    //一个完美的环
                    // 这里有个重点:queue.lock每个queue有自己唯一的lock
    
                    //所以只有同一个queue的任务(block)才会造成死锁,因为lock()的参数,如果是不同的锁,肯定是可以上锁成功的,
    
                }
                NSLog(@"+++++++++ 2");
                if (myQueue == 串行队列) {
                    unlock(myQueue.lock);
                }
            });
        });
    }
    

    那要怎么执行第二步呢

    目前我想到了有两种

    1. 将队列由DISPATCH_QUEUE_SERIAL修改为DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT
    2. 嵌套使用串行队列(同一个),会产生死锁,所以将第二个队列替换为dispatch_get_main_queue
      那什么情况会发生死锁呢,异步执行block可定不会产生死锁,
      修改下代码:
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0), ^(void){
        NSLog(@"我进来了");
    });
    

    总结一点,异步不会产生死锁。
    产生死锁的代码

    dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^(void){
                NSLog(@"这里死锁了");
            });
    

    产生死锁的原因,最重要的一点就是在主线程里执行dispatch_sync方法,这是个同步方法,block执行完是不会返回。如果是异步的,那就是立即返回,就不会阻塞主线程了。
    所以,在GCD中需要关心的是同步还是异步执行,以及把block加到哪个队列中(串行还是并发)
    之前有讲到,在同步执行时,向并发队列添加任务,是不会产生死锁的。
    导致死锁的原因是在串行队列中添加block,而block一直在等前面的任务处理完才会执行,导致死锁。
    产生死锁的原因猜测是:

    在某一个串行队列中,同步的向这个队列中添加block

    比如同步的向一个串行队列添加任务,并不一定会死锁,比如

    dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("serialQueue", NULL);
    
    dispatch_sync(serialQueue, ^{
    NSLog(@"开启了一个异步任务task,当前线程:%@", [NSThread currentThread]);
    
    });
    

    分析一下代码,dispatch_sync不是将主线程给阻塞了吗,那为什么serialQueue中的任务还能在主线程里执行
    猜想哈 在主线程里有两个队列,一个是main thread queue ,另一个是serialQueue,现在dispatch_sync只是把main queue给阻塞了,但serialQueue没有被阻塞,所以serialQueue中的任务任然可以在主线程执行

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