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变量的初始化与函数的返回值探究

变量的初始化与函数的返回值探究

作者: yikemi | 来源:发表于2017-06-19 10:56 被阅读101次

    1、变量的初始化的值

    1. 全局变量、静态变量,一般默认为0;
    2. 局部变量在栈上,如果不初始化的话,取决于此处原来的数据;
    3. 动态变量在堆上,自己malloc()和new()的,注意需要free()和delete()。

    放在main函数里定义的变量任然是局部变量,全局变量要放在所有函数(包括main)的外部。

    2、函数的返回值可以是数组么?

    函数的返回的类型是不能为数组的。
    如果要从函数中得到一个数组,那么有以下的方法:

    1. 可以返回一个指针
      eg: int* func()//这样函数返回的是整形数组的首地址
    2. 可以将数组放在结构体中,返回结构体类型。
    int* func();
    struct Array{
          int a[100];  
     };
    struct Array func()
    {}
    

    3、C++函数的返回值——返回引用类型&非引用类型

    函数的返回主要分为以下几种情况:
    1、主函数main的返回值:
    允许主函数main没有返回值就可结束;可将主函数main返回的值视为状态指示器,返回0表示程序运行成功,其他大部分返回值则表示失败。

    2、返回非引用类型:
    函数的返回值用于初始化在调用函数时创建的临时对象(temporary object),如果返回类型不是引用,在调用函数的地方会将函数返回值复制给临时对象。

    这个临时对象就是在传智里面提到的匿名对象(C++基础课,拷贝构造函数调用时机里面讲到)。

    在求解表达式的时候,如果需要一个地方存储其运算结果,编译器会创建一个没命名的对象,这就是临时对象。C++程序员通常用temporary这个术语来代替temporary object。
    用函数返回值初始化临时对象与用实参初始化形参的方法是一样的。
    当函数返回非引用类型时,其返回值既可以是局部对象,也可以是求解表达式的结果。

    3、返回引用类型:
    当函数返回引用类型时,没有复制返回值,相反,返回的是对象本身。
    千万不要返回局部对象的引用!千万不要返回指向局部对象的指针!
    当函数执行完毕时,将释放分配给局部对象的存储空间。此时对局部对象的引用就会指向不确定的内存!返回指向局部对象的指针也是一样的,当函数结束时,局部对象被释放,返回的指针就变成了不再存在的对象的悬垂指针(野指针)。

    返回引用时,要求在函数的参数中,包含有以引用方式或指针方式存在的,需要被返回的参数。

    //正确的代码
    int& abc(int a, int b, int c, int& result)
    {
        result = a + b + c;
        return result;
    }
    
    //指针形式的
    int& abc(int a, int b, int c, int *result)
    {
        *result = a + b + c;
        return *result;
    }
    
    //错误的代码
    int& abc(int a, int b, int c)
    {
        return a + b + c;
    }
    

    4、返回const类型
    由于返回值直接指向了一个生命期尚未结束的变量,因此,对于函数返回值(或者称为函数结果)本身的任何操作,都在实际上,是对那个变量的操作,这就是引入const类型的返回的意义。当使用了const关键字后,即意味着函数的返回值不能立即得到修改!如下代码,将无法编译通过,这就是因为返回值立即进行了++操作(相当于对变量z进行了++操作),而这对于该函数而言,是不允许的。如果去掉const,再行编译,则可以获得通过,并且打印形成z = 7的结果。

    include <iostream>
    include <cstdlib>
    const int& abc(int a, int b, int c, int& result)
    {
         result = a + b + c;
         return result;
    }
    int main()
    {
        int a = 1; int b = 2; int c=3;
        int z;
        abc(a, b, c, z)++;  //wrong: returning a const reference
        cout << "z= " << z << endl;
        return 0;
    }
    

    5、例子

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    int j=3;//j是全局变量
    int val()
    {
        int i = 1; 
        return i; 
    } 
    
    int& ref() 
    { 
        //int j=3;j不能是局部变量!
        int &i = j; 
        return i; //不能返回局部对象的引用
    } 
      
    int main() 
    {
    
        int   vv = val(); 
        int   rv = val();//int   &rv = val()错误!val()返回的是一个int型的数,而给引用&rv 赋值的必须是一个同类型的变量。
        int   vr = ref(); 
        int & rr = ref(); 
        cout<<vv<<endl;
        cout<<rv<<endl;
        cout<<vr<<endl;
        cout<<rr<<endl;
        return 0;
    }
    

    参考网址

    4、扩展

    局部变量的问题,在一般的函数里面返回的int型为什么没有问题?
    那是系统提供的一个变量来保存函数体内的临时变量的返回值!
    参考网址

    局部变量报警告问题出现的时候几种解决方法。
    参考网址

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