SSR实践

作者: 天一呀 | 来源:发表于2019-05-26 23:09 被阅读0次

    为什么使用服务器端渲染 (SSR)?
    与传统 SPA (单页应用程序 (Single-Page Application)) 相比,服务器端渲染 (SSR) 的优势主要在于:

    更好的 SEO,由于搜索引擎爬虫抓取工具可以直接查看完全渲染的页面。

    请注意,截至目前,Google 和 Bing 可以很好对同步 JavaScript 应用程序进行索引。在这里,同步是关键。如果你的应用程序初始展示 loading 菊花图,然后通过 Ajax 获取内容,抓取工具并不会等待异步完成后再行抓取页面内容。也就是说,如果 SEO 对你的站点至关重要,而你的页面又是异步获取内容,则你可能需要服务器端渲染(SSR)解决此问题。

    更快的内容到达时间 (time-to-content),特别是对于缓慢的网络情况或运行缓慢的设备。无需等待所有的 JavaScript 都完成下载并执行,才显示服务器渲染的标记,所以你的用户将会更快速地看到完整渲染的页面。通常可以产生更好的用户体验,并且对于那些「内容到达时间(time-to-content) 与转化率直接相关」的应用程序而言,服务器端渲染 (SSR) 至关重要。

    使用服务器端渲染 (SSR) 时还需要有一些权衡之处:

    开发条件所限。浏览器特定的代码,只能在某些生命周期钩子函数 (lifecycle hook) 中使用;一些外部扩展库 (external library) 可能需要特殊处理,才能在服务器渲染应用程序中运行。

    涉及构建设置和部署的更多要求。与可以部署在任何静态文件服务器上的完全静态单页面应用程序 (SPA) 不同,服务器渲染应用程序,需要处于 Node.js server 运行环境。

    更多的服务器端负载。在 Node.js 中渲染完整的应用程序,显然会比仅仅提供静态文件的 server 更加大量占用 CPU 资源 (CPU-intensive - CPU 密集),因此如果你预料在高流量环境 (high traffic) 下使用,请准备相应的服务器负载,并明智地采用缓存策略。

    开始

        npm i vue --save
        npm i express --save
        npm i vue-server-renderer --save
    
    image.png

    到此一个简单的ssr demo就完成了,之后就是在这上边的扩展

    主要有两个问题

    1. 请求数据应该在何时拿到
    2. 本地应该请求哪些数据

    数据预取存储容器 (Data Store)

    在服务器端渲染(SSR)期间,我们本质上是在渲染我们应用程序的"快照",所以如果应用程序依赖于一些异步数据,那么在开始渲染过程之前,需要先预取和解析好这些数据

    另一个需要关注的问题是在客户端,在挂载 (mount) 到客户端应用程序之前,需要获取到与服务器端应用程序完全相同的数据 - 否则,客户端应用程序会因为使用与服务器端应用程序不同的状态,然后导致混合失败。

    为了解决这个问题,获取的数据需要位于视图组件之外,即放置在专门的数据预取存储容器(data store)或"状态容器(state container))"中。首先,在服务器端,我们可以在渲染之前预取数据,并将数据填充到 store 中。此外,我们将在 HTML 中序列化(serialize)和内联预置(inline)状态。这样,在挂载(mount)到客户端应用程序之前,可以直接从 store 获取到内联预置(inline)状态。

    为此,我们将使用官方状态管理库 Vuex。我们先创建一个 store.js 文件,里面会模拟一些根据 id 获取 item 的逻辑:

    // store.js
    import Vue from 'vue'
    import Vuex from 'vuex'
    
    Vue.use(Vuex)
    
    // 假定我们有一个可以返回 Promise 的
    // 通用 API(请忽略此 API 具体实现细节)
    import { fetchItem } from './api'
    
    export function createStore () {
      return new Vuex.Store({
        state: {
          items: {}
        },
        actions: {
          fetchItem ({ commit }, id) {
            // `store.dispatch()` 会返回 Promise,
            // 以便我们能够知道数据在何时更新
            return fetchItem(id).then(item => {
              commit('setItem', { id, item })
            })
          }
        },
        mutations: {
          setItem (state, { id, item }) {
            Vue.set(state.items, id, item)
          }
        }
      })
    }
    
    

    然后修改 app.js

    // app.js
    import Vue from 'vue'
    import App from './App.vue'
    import { createRouter } from './router'
    import { createStore } from './store'
    import { sync } from 'vuex-router-sync'
    
    export function createApp () {
      // 创建 router 和 store 实例
      const router = createRouter()
      const store = createStore()
    
      // 同步路由状态(route state)到 store
      sync(store, router)
    
      // 创建应用程序实例,将 router 和 store 注入
      const app = new Vue({
        router,
        store,
        render: h => h(App)
      })
    
      // 暴露 app, router 和 store。
      return { app, router, store }
    }
    
    

    #带有逻辑配置的组件 (Logic Collocation with Components)

    那么,我们在哪里放置「dispatch 数据预取 action」的代码?

    我们需要通过访问路由,来决定获取哪部分数据 - 这也决定了哪些组件需要渲染。事实上,给定路由所需的数据,也是在该路由上渲染组件时所需的数据。所以在路由组件中放置数据预取逻辑,是很自然的事情。

    我们将在路由组件上暴露出一个自定义静态函数 asyncData。注意,由于此函数会在组件实例化之前调用,所以它无法访问 this。需要将 store 和路由信息作为参数传递进去:

    <!-- Item.vue -->
    <template>
      <div>{{ item.title }}</div>
    </template>
    
    <script>
    export default {
      asyncData ({ store, route }) {
        // 触发 action 后,会返回 Promise
        return store.dispatch('fetchItem', route.params.id)
      },
      computed: {
        // 从 store 的 state 对象中的获取 item。
        item () {
          return this.$store.state.items[this.$route.params.id]
        }
      }
    }
    </script>
    
    

    #服务器端数据预取 (Server Data Fetching)

    entry-server.js 中,我们可以通过路由获得与 router.getMatchedComponents() 相匹配的组件,如果组件暴露出 asyncData,我们就调用这个方法。然后我们需要将解析完成的状态,附加到渲染上下文(render context)中。

    // entry-server.js
    import { createApp } from './app'
    
    export default context => {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        const { app, router, store } = createApp()
    
        router.push(context.url)
    
        router.onReady(() => {
          const matchedComponents = router.getMatchedComponents()
          if (!matchedComponents.length) {
            return reject({ code: 404 })
          }
    
          // 对所有匹配的路由组件调用 `asyncData()`
          Promise.all(matchedComponents.map(Component => {
            if (Component.asyncData) {
              return Component.asyncData({
                store,
                route: router.currentRoute
              })
            }
          })).then(() => {
            // 在所有预取钩子(preFetch hook) resolve 后,
            // 我们的 store 现在已经填充入渲染应用程序所需的状态。
            // 当我们将状态附加到上下文,
            // 并且 `template` 选项用于 renderer 时,
            // 状态将自动序列化为 `window.__INITIAL_STATE__`,并注入 HTML。
            context.state = store.state
    
            resolve(app)
          }).catch(reject)
        }, reject)
      })
    }
    
    

    当使用 template 时,context.state 将作为 window.__INITIAL_STATE__ 状态,自动嵌入到最终的 HTML 中。而在客户端,在挂载到应用程序之前,store 就应该获取到状态:

    // entry-client.js
    
    const { app, router, store } = createApp()
    
    if (window.__INITIAL_STATE__) {
      store.replaceState(window.__INITIAL_STATE__)
    }
    
    

    #客户端数据预取 (Client Data Fetching)

    在客户端,处理数据预取有两种不同方式:

    1. 在路由导航之前解析数据:

    使用此策略,应用程序会等待视图所需数据全部解析之后,再传入数据并处理当前视图。好处在于,可以直接在数据准备就绪时,传入视图渲染完整内容,但是如果数据预取需要很长时间,用户在当前视图会感受到"明显卡顿"。因此,如果使用此策略,建议提供一个数据加载指示器 (data loading indicator)。

    我们可以通过检查匹配的组件,并在全局路由钩子函数中执行 asyncData 函数,来在客户端实现此策略。注意,在初始路由准备就绪之后,我们应该注册此钩子,这样我们就不必再次获取服务器提取的数据。

    // entry-client.js
    
    // ...忽略无关代码
    
    router.onReady(() => {
      // 添加路由钩子函数,用于处理 asyncData.
      // 在初始路由 resolve 后执行,
      // 以便我们不会二次预取(double-fetch)已有的数据。
      // 使用 `router.beforeResolve()`,以便确保所有异步组件都 resolve。
      router.beforeResolve((to, from, next) => {
        const matched = router.getMatchedComponents(to)
        const prevMatched = router.getMatchedComponents(from)
    
        // 我们只关心非预渲染的组件
        // 所以我们对比它们,找出两个匹配列表的差异组件
        let diffed = false
        const activated = matched.filter((c, i) => {
          return diffed || (diffed = (prevMatched[i] !== c))
        })
    
        if (!activated.length) {
          return next()
        }
    
        // 这里如果有加载指示器 (loading indicator),就触发
    
        Promise.all(activated.map(c => {
          if (c.asyncData) {
            return c.asyncData({ store, route: to })
          }
        })).then(() => {
    
          // 停止加载指示器(loading indicator)
    
          next()
        }).catch(next)
      })
    
      app.$mount('#app')
    })
    
    
    1. 匹配要渲染的视图后,再获取数据:

    此策略将客户端数据预取逻辑,放在视图组件的 beforeMount 函数中。当路由导航被触发时,可以立即切换视图,因此应用程序具有更快的响应速度。然而,传入视图在渲染时不会有完整的可用数据。因此,对于使用此策略的每个视图组件,都需要具有条件加载状态。

    这可以通过纯客户端 (client-only) 的全局 mixin 来实现:

    Vue.mixin({
      beforeMount () {
        const { asyncData } = this.$options
        if (asyncData) {
          // 将获取数据操作分配给 promise
          // 以便在组件中,我们可以在数据准备就绪后
          // 通过运行 `this.dataPromise.then(...)` 来执行其他任务
          this.dataPromise = asyncData({
            store: this.$store,
            route: this.$route
          })
        }
      }
    })
    
    

    这两种策略是根本上不同的用户体验决策,应该根据你创建的应用程序的实际使用场景进行挑选。但是无论你选择哪种策略,当路由组件重用(同一路由,但是 params 或 query 已更改,例如,从 user/1user/2)时,也应该调用 asyncData 函数。我们也可以通过纯客户端 (client-only) 的全局 mixin 来处理这个问题:

    Vue.mixin({
      beforeRouteUpdate (to, from, next) {
        const { asyncData } = this.$options
        if (asyncData) {
          asyncData({
            store: this.$store,
            route: to
          }).then(next).catch(next)
        } else {
          next()
        }
      }
    })
    
    

    #Store 代码拆分 (Store Code Splitting)

    在大型应用程序中,我们的 Vuex store 可能会分为多个模块。当然,也可以将这些模块代码,分割到相应的路由组件 chunk 中。假设我们有以下 store 模块:

    // store/modules/foo.js
    export default {
      namespaced: true,
      // 重要信息:state 必须是一个函数,
      // 因此可以创建多个实例化该模块
      state: () => ({
        count: 0
      }),
      actions: {
        inc: ({ commit }) => commit('inc')
      },
      mutations: {
        inc: state => state.count++
      }
    }
    
    

    我们可以在路由组件的 asyncData 钩子函数中,使用 store.registerModule 惰性注册(lazy-register)这个模块:

    // 在路由组件内
    <template>
      <div>{{ fooCount }}</div>
    </template>
    
    <script>
    // 在这里导入模块,而不是在 `store/index.js` 中
    import fooStoreModule from '../store/modules/foo'
    
    export default {
      asyncData ({ store }) {
        store.registerModule('foo', fooStoreModule)
        return store.dispatch('foo/inc')
      },
    
      // 重要信息:当多次访问路由时,
      // 避免在客户端重复注册模块。
      destroyed () {
        this.$store.unregisterModule('foo')
      },
    
      computed: {
        fooCount () {
          return this.$store.state.foo.count
        }
      }
    }
    </script>
    
    

    由于模块现在是路由组件的依赖,所以它将被 webpack 移动到路由组件的异步 chunk 中。

    以上就是官方文档中介绍的。。。(ps 已经非常详细了。。。)

    最后再介绍下这个核心库 vue-server-renderer

    API

    createRenderer([rendererOptions])

    创建一个 renderer 实例.

    const renderer = require('vue-server-renderer').createRenderer()
    
    

    renderer.renderToString(vm, cb)

    将Vue实例呈现为字符串。 回调是一个标准的Node.js回调,它接收错误作为第一个参数:

    const Vue = require('vue')
    
    const renderer = require('vue-server-renderer').createRenderer()
    
    const vm = new Vue({
      render (h) {
        return h('div', 'hello')
      }
    })
    
    renderer.renderToString(vm, (err, html) => {
      console.log(html) // -> <div server-rendered="true">hello</div>
    })
    
    

    renderer.renderToStream(vm)

    以流模式呈现Vue实例。 返回一个Node.js可读流。

    // express 示例用法
    app.get('/', (req, res) => {
      const vm = new App({ url: req.url })
      const stream = renderer.renderToStream(vm)
    
      res.write(`<!DOCTYPE html><html><head><title>...</title></head><body>`)
    
      stream.on('data', chunk => {
        res.write(chunk)
      })
    
      stream.on('end', () => {
        res.end('</body></html>')
      })
    })
    
    

    createBundleRenderer(bundle, [rendererOptions])

    使用预编译的应用程序包创建 bundleRenderer . bundle 参数可以是以下之一:

    • 生成的bundle文件( .js.json )的绝对路径。 文件路径必须以/开头

    • vue-ssr-webpack-plugin生成的bundle对象.

    • 一个JavaScript代码字符串.

    有关详细信息,请参阅 创建服务器包

    对于每个render调用,代码将使用Node.js的 vm模块在一个新的上下文中重新运行。 这确保您的应用程序状态在请求之间是离散的,并且您不需要担心为了SSR而以限制模式构造应用程序。

    const createBundleRenderer = require('vue-server-renderer').createBundleRenderer
    
    // 绝对文件路径
    let renderer = createBundleRenderer('/path/to/bundle.json')
    
    // bundle对象
    let renderer = createBundleRenderer({ ... })
    
    // 代码(不推荐缺少源映射支持)
    let renderer = createBundleRenderer(bundledCode)
    
    

    bundleRenderer.renderToString([context], cb)

    将捆绑的应用程序复制到字符串。 与renderer.renderToString相同的回调。 可选的上下文对象将被传递到bundle的导出函数。

    bundleRenderer.renderToString({ url: '/' }, (err, html) => {
      // ...
    })
    
    

    bundleRenderer.renderToStream([context])

    将捆绑的应用程序呈现到流。 与renderer.renderToStream相同的流。 可选的上下文对象将被传递到bundle的导出函数。

    bundleRenderer
      .renderToStream({ url: '/' })
      .pipe(writableStream)
    
    

    渲染器选项

    缓存

    提供组件缓存实现。 缓存对象必须实现以下接口(使用流标记):

    type RenderCache = {
      get: (key: string, cb?: Function) => string | void;
      set: (key: string, val: string) => void;
      has?: (key: string, cb?: Function) => boolean | void;
    };
    
    

    一个典型的用法是传递一个 lru-cache:

    const LRU = require('lru-cache')
    
    const renderer = createRenderer({
      cache: LRU({
        max: 10000
      })
    })
    
    

    注意,缓存对象应该至少实现getset 。 此外, gethas接受第二个参数作为回调,可以选择异步。 这允许缓存使用异步API,例如redis客户端:

    const renderer = createRenderer({
      cache: {
        get: (key, cb) => {
          redisClient.get(key, (err, res) => {
            // handle error if any
            cb(res)
          })
        },
        set: (key, val) => {
          redisClient.set(key, val)
        }
      }
    })
    
    

    模版

    New in 2.2.0

    Provide a template for the entire page's HTML. The template should contain a comment `` which serves as the placeholder for rendered app content.
    为整个网页的HTML提供模板。 模板应包含注释 ,作为呈现的应用内容的占位符。

    In addition, when both a template and a render context is provided (e.g. when using the bundleRenderer), the renderer will also automatically inject the following properties found on the render context:
    此外,当提供模板和渲染上下文时(例如,当使用bundleRenderer ),渲染器也将自动注入渲染上下文中找到的以下属性:

    • context.head: (string) any head markup that should be injected into the head of the page. 应该注入页面头部的任何头标记

    • context.styles: (string) any inline CSS that should be injected into the head of the page. Note that vue-loader 10.2.0+ (which uses vue-style-loader 2.0) will automatically populate this property with styles used in rendered components.应该注入页面头部的任何内联CSS。 请注意, vue-loader 10.2.0+(使用vue-style-loader 2.0)将使用渲染组件中使用的样式自动填充此属性

    • context.state: (Object) initial Vuex store state that should be inlined in the page as window.__INITIAL_STATE__. The inlined JSON is automatically sanitized with serialize-javascript.初始Vuex存储状态,应在页面中内联为window.INITIAL_STATE, 内联JSON将使用serialize-javascript自动进行清理

    相关文章

      网友评论

          本文标题:SSR实践

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/pakqtctx.html