美文网首页C、C++
【C语言】 指针-007

【C语言】 指针-007

作者: CodeDove | 来源:发表于2019-10-07 12:28 被阅读0次

    第七章 指针

    7.1 概述


    7.1.1 内存

    内存含义:

    • 存储器:计算机的组成中,用来存储程序和数据,辅助CPU进行运算处理的重要部分。
    • 内存:内部存贮器,暂存程序/数据——掉电丢失 SRAM、DRAM、DDR、DDR2、DDR3。
    • 外存:外部存储器,长时间保存程序/数据—掉电不丢ROM、ERRROM、FLASH(NAND、NOR)、硬盘、光盘。

    内存是沟通CPU与硬盘的桥梁:

    • 暂存放CPU中的运算数据
    • 暂存与硬盘等外部存储器交换的数据

    7.1.2 物理存储器和存储地址空间

    有关内存的两个概念:物理存储器和存储地址空间

    物理存储器:实际存在的具体存储器芯片。

    • 主板上装插的内存条
    • 显示卡上的显示RAM芯片
    • 各种适配卡上的RAM芯片和ROM芯片

    存储地址空间:对存储器编码的范围。我们在软件上常说的内存是指这一层含义。

    • 编码:对每个物理存储单元(一个字节)分配一个号码
    • 寻址:可以根据分配的号码找到相应的存储单元,完成数据的读写

    7.1.3 内存地址

    • 将内存抽象成一个很大的一维字符数组。
    • 编码就是对内存的每一个字节分配一个32位或64位的编号(与32位或者64位处理器相关)。
    • 这个内存编号我们称之为内存地址。

    内存中的每一个数据都会分配相应的地址:

    • char:占一个字节分配一个地址
    • int: 占四个字节分配四个地址
    • floatstruct、函数、数组等
      在这里插入图片描述

    7.1.4 指针和指针变量

    • 内存区的每一个字节都有一个编号,这就是“地址”。
    • 如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译或运行时,系统就会给这个变量分配内存单元,并确定它的内存地址(编号)
    • 指针的实质就是内存“地址”。指针就是地址,地址就是指针。
    • 指针是内存单元的编号,指针变量是存放地址的变量。
    • 通常我们叙述时会把指针变量简称为指针,实际他们含义并不一样。


      在这里插入图片描述

    7.2 指针基础知识


    7.2.1 指针变量的定义和使用

    • 指针也是一种数据类型,指针变量也是一种变量
    • 指针变量指向谁,就把谁的地址赋值给指针变量
    • *”操作符操作的是指针变量指向的内存空间
    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
        int a = 0;
        char b = 100;
        printf("%p, %p\n", &a, &b); //打印a, b的地址
    
        //int *代表是一种数据类型,int*指针类型,p才是变量名
        //定义了一个指针类型的变量,可以指向一个int类型变量的地址
        int *p;
        p = &a;//将a的地址赋值给变量p,p也是一个变量,值是一个内存地址编号
        printf("%d\n", *p);//p指向了a的地址,*p就是a的值
    
        char *p1 = &b;
        printf("%c\n", *p1);//*p1指向了b的地址,*p1就是b的值
    
        return 0;
    }
    
    

    注意:&可以取得一个变量在内存中的地址。但是,不能取寄存器变量,因为寄存器变量不在内存里,而在CPU里面,所以是没有地址的。

    7.2.2 通过指针间接修改变量的值

        int a = 0;
        int b = 11;
        int *p = &a;
    
        *p = 100;
        printf("a = %d, *p = %d\n", a, *p);
    
        p = &b;
        *p = 22;
        printf("b = %d, *p = %d\n", b, *p);
    
    

    7.2.3 指针大小

    • 使用sizeof()测量指针的大小,得到的总是:4或8
    • sizeof()测的是指针变量指向存储地址的大小
    • 在32位平台,所有的指针(地址)都是32位(4字节)
    • 在64位平台,所有的指针(地址)都是64位(8字节)
        int *p1;
        int **p2;
        char *p3;
        char **p4;
        printf("sizeof(p1) = %d\n", sizeof(p1));
        printf("sizeof(p2) = %d\n", sizeof(p2));
        printf("sizeof(p3) = %d\n", sizeof(p3));
        printf("sizeof(p4) = %d\n", sizeof(p4));
        printf("sizeof(double *) = %d\n", sizeof(double *));
    

    7.2.4 野指针和空指针

    指针变量也是变量,是变量就可以任意赋值,不要越界即可(32位为4字节,64位为8字节),但是,任意数值赋值给指针变量没有意义,因为这样的指针就成了野指针,此指针指向的区域是未知(操作系统不允许操作此指针指向的内存区域)。所以,野指针不会直接引发错误,操作野指针指向的内存区域才会出问题。

        int a = 100;
        int *p;
        p = a; //把a的值赋值给指针变量p,p为野指针, ok,不会有问题,但没有意义
    
        p = 0x12345678; //给指针变量p赋值,p为野指针, ok,不会有问题,但没有意义
    
        *p = 1000;  //操作野指针指向未知区域,内存出问题,err
        
    

    但是,野指针和有效指针变量保存的都是数值,为了标志此指针变量没有指向任何变量(空闲可用),C语言中,可以把NULL赋值给此指针,这样就标志此指针为空指针,没有任何指针。

        int *p = NULL;
    

    NULL是一个值为0的宏常量:

    #define NULL    ((void *)0)
    

    7.2.5万能指针void *

    void *指针可以指向任意变量的内存空间:

        void *p = NULL;
    
        int a = 10;
        p = (void *)&a; //指向变量时,最好转换为void *
    
        //使用指针变量指向的内存时,转换为int *
        *( (int *)p ) = 11;
        printf("a = %d\n", a);
    
    

    7.2.6 const修饰的指针变量

        int a = 100;
        int b = 200;
    
    //指向常量的指针
        //修饰*,指针指向内存区域不能修改,指针指向可以变
        const int *p1 = &a; //等价于int const *p1 = &a;
        //*p1 = 111; //err
        p1 = &b; //ok
    
    //指针常量
        //修饰p1,指针指向不能变,指针指向的内存可以修改
        int * const p2 = &a;
        //p2 = &b; //err
        *p2 = 222; //ok
    
    

    7.3 指针和数组


    7.3.1 数组名

    数组名字是数组的首元素地址,但它是一个常量:

        int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
        printf("a = %p\n", a);
        printf("&a[0] = %p\n", &a[0]);
    
        //a = 10; //err, 数组名只是常量,不能修改
    
    

    7.3.2 指针操作数组元素

    #include <stdio.h>
    
    int  main()
    {
        int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
        int i = 0;
        int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
        
        for (i = 0; i < n; i++)
        {
            //printf("%d, ", a[i]);
            printf("%d, ", *(a+i));
        }
        printf("\n");
    
        int *p = a; //定义一个指针变量保存a的地址
        for (i = 0; i < n; i++)
        {
            p[i] = 2 * i;
        }
    
        for (i = 0; i < n; i++)
        {
            printf("%d, ", *(p + i));
        }
        printf("\n");
    
    
        return 0;
    }
    
    

    7.3.3 指针加减运算

    1.加法运算

    • 指针计算不是简单的整数相加
    • 如果是一个int *,+1的结果是增加一个int的大小
    • 如果是一个char *,+1的结果是增加一个char大小
    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
        int a;
        int *p = &a;
        printf("%d\n", p);
        p += 2;//移动了2个int
        printf("%d\n", p);
    
        char b = 0;
        char *p1 = &b;
        printf("%d\n", p1);
        p1 += 2;//移动了2个char
        printf("%d\n", p1);
    
        return 0;
    }
    
    

    通过改变指针指向操作数组元素:

    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
        int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
        int i = 0;
        int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
    
        int *p = a;
        for (i = 0; i < n; i++)
        {
            printf("%d, ", *p);
            p++;
        }
        printf("\n");
        
        return 0;
    }
    

    2.减法运算
    示例1:

    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
        int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
        int i = 0;
        int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
    
        int *p = a+n-1;
        for (i = 0; i < n; i++)
        {
            printf("%d, ", *p);
            p--;
        }
        printf("\n");
    
        return 0;
    }
    

    示例2:

    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
        int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
        int *p2 = &a[2]; //第2个元素地址
        int *p1 = &a[1]; //第1个元素地址
        printf("p1 = %p, p2 = %p\n", p1, p2);
    
        int n1 = p2 - p1; //n1 = 1
        int n2 = (int)p2 - (int)p1; //n2 = 4
        printf("n1 = %d, n2 = %d\n", n1, n2);
        
        return 0;
    }
    
    

    7.3.4 指针数组

    指针数组它是数组,数组的每个元素都是指针类型。

    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
        //指针数组
        int *p[3];
        int a = 1;
        int b = 2;
        int c = 3;
        int i = 0;
    
        p[0] = &a;
        p[1] = &b;
        p[2] = &c;
    
        for (i = 0; i < sizeof(p) / sizeof(p[0]); i++ )
        {
            printf("%d, ", *(p[i]));
        }
        printf("\n");
        
        return 0;
    }
    
    

    7.4 多级指针


    • C语言允许有多级指针存在,在实际的程序中一级指针最常用,其次是二级指针。
    • 二级指针就是指向一个一级指针变量地址的指针。
    • 三级指针基本用不着,但考试会考。
        int a = 10;
        int *p = &a; //一级指针
        *p = 100; //*p就是a
    
        int **q = &p;
        //*q就是p
        //**q就是a
    
        int ***t = &q;
        //*t就是q
        //**t就是p
        //***t就是a
    
    

    7.5 指针和函数


    7.5.1 函数形参改变实参的值

    #include <stdio.h>
    
    void swap1(int x, int y)
    {
        int tmp;
        tmp = x;
        x = y;
        y = tmp;
        printf("x = %d, y = %d\n", x, y);
    }
    
    void swap2(int *x, int *y)
    {
        int tmp;
        tmp = *x;
        *x = *y;
        *y = tmp;
    }
    
    int main()
    {
        int a = 3;
        int b = 5;
        swap1(a, b); //值传递
        printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
    
        a = 3;
        b = 5;
        swap2(&a, &b); //地址传递
        printf("a2 = %d, b2 = %d\n", a, b);
    
        return 0;
    }
    
    

    7.5.2 数组名做函数参数

    数组名做函数参数,函数的形参会退化为指针:

    #include <stdio.h>
    
    //void printArrary(int a[10], int n)
    //void printArrary(int a[], int n)
    void printArrary(int *a, int n)
    {
        int i = 0;
        for (i = 0; i < n; i++)
        {
            printf("%d, ", a[i]);
        }
        printf("\n");
    }
    
    int main()
    {
        int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
        int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);
    
        //数组名做函数参数
        printArrary(a, n); 
        return 0;
    }
    
    

    7.5.3 指针做为函数的返回值

    #include <stdio.h>
    
    int a = 10;
    
    int *getA()
    {
        return &a;
    }
    
    
    int main()
    {
        *( getA() ) = 111;
        printf("a = %d\n", a);
    
        return 0;
    }
    
    

    7.6 指针和字符串


    7.6.1 字符指针

    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
        char str[] = "hello world";
        char *p = str;
        *p = 'm';
        p++;
        *p = 'i';
        printf("%s\n", str);
    
        p = "mike jiang";
        printf("%s\n", p);
    
        char *q = "test";
        printf("%s\n", q);
    
        return 0;
    }
    
    

    7.6.2 字符指针做函数参数

    #include <stdio.h>
    
    void mystrcat(char *dest, const char *src)
    {
        int len1 = 0;
        int len2 = 0;
        while (dest[len1])
        {
            len1++;
        }
        while (src[len2])
        {
            len2++;
        }
    
        int i;
        for (i = 0; i < len2; i++)
        {
            dest[len1 + i] = src[i];
        }
    }
    
    int main()
    {
        char dst[100] = "hello mike";
        char src[] = "123456";
        
        mystrcat(dst, src);
        printf("dst = %s\n", dst);
    
        return 0;
    }
    
    

    7.6.3 const修饰的指针变量

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    
    int main(void)
    {
        //const修饰一个变量为只读
        const int a = 10;
        //a = 100; //err
    
        //指针变量, 指针指向的内存, 2个不同概念
        char buf[] = "aklgjdlsgjlkds";
    
        //从左往右看,跳过类型,看修饰哪个字符
        //如果是*, 说明指针指向的内存不能改变
        //如果是指针变量,说明指针的指向不能改变,指针的值不能修改
        const char *p = buf;
        // 等价于上面 char const *p1 = buf;
        //p[1] = '2'; //err
        p = "agdlsjaglkdsajgl"; //ok
    
        char * const p2 = buf;
        p2[1] = '3';
        //p2 = "salkjgldsjaglk"; //err
    
        //p3为只读,指向不能变,指向的内存也不能变
        const char * const p3 = buf;
    
        return 0;
    }
    
    

    7.6.4 指针数组做为main函数的形参

    int main(int argc, char *argv[]);
    
    • main函数是操作系统调用的,第一个参数标明argv数组的成员数量,argv数组的每个成员都是char *类型
    • argv是命令行参数的字符串数组
    • argc代表命令行参数的数量,程序名字本身算一个参数
    #include <stdio.h>
    
    //argc: 传参数的个数(包含可执行程序)
    //argv:指针数组,指向输入的参数
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    
        //指针数组,它是数组,每个元素都是指针
        char *a[] = { "aaaaaaa", "bbbbbbbbbb", "ccccccc" };
        int i = 0;
    
        printf("argc = %d\n", argc);
        for (i = 0; i < argc; i++)
        {
            printf("%s\n", argv[i]);
        }
        return 0;
    }
    
    

    7.6.5 项目开发常用字符串应用模型

    1.strstr中的while和do-while模型
    利用strstr标准库函数找出一个字符串中substr出现的个数。

    a.while模型

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    
    int main(void)
    {
        char *p = "11abcd111122abcd333abcd3322abcd3333322qqq";
        int n = 0;
    
        while ((p = strstr(p, "abcd")) != NULL)
        {
            //能进来,肯定有匹配的子串
            //重新设置起点位置
            p = p + strlen("abcd");
            n++;
    
            if (*p == 0) //如果到结束符
            {
                break;
            }
    
        }
    
        printf("n = %d\n", n);
    
        return 0;
    }
    
    

    b.do-while模型

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    
    int main(void)
    {
        char *p = "11abcd111122abcd333abcd3322abcd3333322qqq";
        int n = 0;
    
        do
        {
            p = strstr(p, "abcd");
            if (p != NULL)
            {
                n++; //累计个数
    
                //重新设置查找的起点
                p = p + strlen("abcd");
    
            }
            else //如果没有匹配的字符串,跳出循环
            {
                break;
            }
        } while (*p != 0); //如果没有到结尾
    
        printf("n = %d\n", n);
        return 0;
    }
    
    

    2.两头堵模型
    求非空字符串元素的个数:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <ctype.h>
    
    int fun(char *p, int *n)
    {
        if (p == NULL || n == NULL)
        {
            return -1;
        }
    
        int begin = 0;
        int end = strlen(p) - 1;
    
        //从左边开始
        //如果当前字符为空,而且没有结束
        while (p[begin] == ' ' && p[begin] != 0)
        {
            begin++; //位置从右移动一位
        }
    
        //从右往左移动
        while (p[end] == ' ' && end > 0)
        {
            end--; //往左移动
        }
    
        if (end == 0)
        {
            return -2;
        }
    
        //非空元素个数
        *n = end - begin + 1;
    
        return 0;
    }
    
    int main(void)
    {
        char *p = "      abcddsgadsgefg      ";
        int ret = 0;
        int n = 0;
    
        ret = fun(p, &n);
        if (ret != 0)
        {
            return ret;
        }
        printf("非空字符串元素个数:%d\n", n);
    
        return 0;
    }
    
    

    3.字符串反转模型(逆置)

    在这里插入图片描述
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    
    int inverse(char *p)
    {
       if (p == NULL)
       {
           return -1;
       }
       char *str = p;
       int begin = 0;
       int end = strlen(str) - 1;
       char tmp;
    
       while (begin < end)
       {
           //交换元素
           tmp = str[begin];
           str[begin] = str[end];
           str[end] = tmp;
    
           begin++;  //往右移动位置
           end--;      //往左移动位置
       }
    
       return 0;
    }
    
    int main(void)
    {
       //char *str = "abcdefg"; //文件常量区,内容不允许修改
       char str[] = "abcdef";
    
       int ret = inverse(str);
       if (ret != 0)
       {
           return ret;
       }
    
       printf("str ========== %s\n", str);
       return 0;
    }
    

    7.7 指针小结


    定义 说明
    int i 定义整形变量
    int *p 定义一个指向int的指针变量
    int a[10] 定义一个有10个元素的数组,每个元素类型为int
    int *p[10] 定义一个有10个元素的数组,每个元素类型为int*
    int func() 定义一个函数,返回值为int型
    int *func() 定义一个函数,返回值为int *型
    int **p 定义一个指向int的指针的指针,二级指针

    相关文章

      网友评论

        本文标题:【C语言】 指针-007

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/qvcmpctx.html