直击痛点首先要先去改变一些人的行动、想法,从而让情况对我们更加有利。首先我们需要找到了产品能满足用户的需求点,其次让用户意识到“我应该做出改变,找到过去选择的不合理”,让用户产生愿意尝试新产品的想法。
文案的创作再有就是我们不能对用户改变进行“自嗨假定”:假设消费者不断质疑过去的选择,一直在寻找更好的产品;假设一旦出现更好的方案,用户愿意做出改变。这样的假设不利于我们做出直击痛点的文案。
文案的创作11种痛点文案启发思路:补偿自己、补偿别人、落后心理、优越心理、完整心理、经验习得、理想身份、回避身份、一致性心理、择优心理、两难心理。
文案的创作
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