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用runtime的关联对象简化你的UIAlertView

用runtime的关联对象简化你的UIAlertView

作者: kCornerRadius | 来源:发表于2015-04-05 22:14 被阅读173次

    写在前面

    第一次写博文,旨在分享在学习的过程中发现并解决问题的经验和一些看法。最近在学习runtime的相关知识,看到关联对象这一点时,觉得挺有意思的。PS:这篇文章的点子来自《Effective Objective-C 2.0》。

    关于UIAlertView

    在iOS8以前,我们需要弹出一个AlertView并且自定义响应的事件时候,都需要遵守<UIAlertViewDelegate>,然后在回调方法中根据索引去处理点击之后的逻辑。

    久而久之,真心觉得这是一个非常繁琐而无趣的过程。并且,如果在一个页面中,有多个alertView需要弹出的时候,那么你还需要对每一个判断是哪个alertView。那么,有没有什么好的办法可以简化这些繁琐的过程呢?最好的方式就是传入一个block作为事件的回调。iOS8已经有了UIAlertController,并且可以通过给其添加UIAlertAction的方式来指定每个选项点击事件。action也是采取了block的方式。

    + (instancetype)actionWithTitle:(NSString *)title style:(UIAlertActionStyle)style handler:(void (^)(UIAlertAction *action))handler;

    我们也可以通过给UIView添加分类(Category)的方式来达到类似的效果。

    UIVIew+MyAlertView

    添加两个方法(为了方便,可以自己选择用哪种),并且定义响应的block。

    函数声明

    第一个方法中,为什么要把action放在那么尴尬的位置?因为alertView的变参(OtherButtonTitles,...)只能作为方法的最后一个参数。

    我们来看两个方法的实现。

    方法一

    这里有个小问题,就是我们自定义的方法,传进来的other这个可变的参数,在我们创建一个alertView的时候,只能取到第一个参数。什么意思呢?比如你在调用的时候传入@"A",@"B",nil,如果你直接使用了这个参数,那么你的alertView只能显示"A"这个按钮。具体的原因我找了好久也没有找到(如果你知道,请告诉我,thank you)。所以我采用了遍历这个变参,通过alertView自身的addButtonWithTitle:方法来添加按钮。

    有关可变参数的知识,可以参考wikipedia中的解释

    接下来的就是runtime中的关联对象(associative)了。我们要在alertView的代理方法中,执行block,所以我们需要把block保存起来(虽然可以用全局变量的来做)。但是我们知道,oc的分类(也叫类别)是无法扩展属性的(I don't konw why)。那么我们则可用在运行时给他关联上。

    objc_setAssociatedObject(<#id object#>, <#const void *key#>, <#id value#>, <#objc_AssociationPolicy policy#>)

    -- object是关联到谁身上(self)。

    -- void *key就是一个键,用来找到关联的对象,和NSDictionary的key是一样的,需要传入一个void *指针。

    -- value是要关联的对象(这里是block)。

    -- 最后一个是对这个对象(block)的内存管理方针。取值和oc中的属性修饰符是像对应的,比如 OBJC_ASSOCIATION_COPY=> copy。

    与之相对应方法objc_getAssociatedObject(id object,void *key)则就是从字典中取值一般。

    方法二除了更简洁,总的来说于一无差。

    方法二

    我们在使用的时候呢,则会比较方便了,不必写代理方法、不必判断,而且代码逻辑不必分散。

    方法使用

    细心的你可能已经注意到了这种方式的隐患,就是block的保留循环(retain cycle)问题。

    self通过关联对象保留了action块,如果在在action块中引用了self的成员变量(假定为对象),比如说对这个对象赋值,那么action这个block则会通过这个成员变量间接又引用self,那么保留循环就产生了。

    我们这个比较好解决,因为我们在点击完了alertView之后,就不必在持有这个action块了,所以在callBack执行之后(见方法二图),就把关联的对象给remove掉了。为什么不用objc_removeAssociatedObjects?苹果说这个方法的目的是为了让被关联者,回到最初的状态。如果你仅仅需要remove某个关联的对象,用set方法设置成nil就行了。

    总的来说,关联对象还是挺有意思的。扩展开来,比如说你要给任何的视图添加tap手势、滑动手势等,都可以使用这种方式。不过需要注意的就是保留循环的问题。

    欢迎各位指正纠错,与君共勉。

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