上周益智区和家睿玩了个新游戏-自制迷宫。其实这个玩具已经在区角中投放了两周,孩子们也在尝试着,这个游戏需要有耐心才能不急不慢的完成……这么多天下来,无论成功与失败,没有孩子提出过自己的想法或者意见……周五家睿来到益智区,拿起迷宫玩起来,过了一会儿就听见孩子“李老师,李老师”的叫个不停,我来到益智区。“这个玩具不对,不好弄”,“怎么不对了?”,“这个小珠子在里面就卡住了”,我看看了正在游戏的迷宫盒子,确实是一粒珠子卡在了轨道中。其实,只要家睿稍微活动一下盒子,让珠子换个方向也是能通过的,不过我真没想到他会找到“玩具”的原因。“那你觉得怎么办好?”,“换个吧,换个小点的吧”,家睿这种变通的思维让我很是惊讶……“你觉得换个什么好呢?”,“就小一点嘛!”家睿反复在强调比珠子小的东西就行,可见目前他也没想到合适的。“那咱俩都回家找找吧,看看下周谁带来的合适。”,“好”!离园之前我还特意嘱咐家睿记得我们的约定。周末我准备好了材料,放在包里。周一家睿可能忘了这件事没有带来。我也忘记了,本想着周二再拿出来和孩子们分享。周四早上家睿带来了一包彩虹糖,说“我家里只能找到这个了,彩虹糖!”我突然想起来这个小任务被我搁置了那么久,没想到家睿却还记得。我赶紧从包里找出我的材料-花生,黄豆,衣服上的装饰珠子,看到我的材料,家睿大呼“这么多”。“那你今你快去试试这些材料”。趁着表演之前家睿尝试着这种材料,在游戏中他发现黄豆跑得跑得太快了,花生和彩虹糖比较好。
通过与家睿的互动,我觉得孩子们有时候也不是盲目的接受我设计的游戏,他们在操作游戏中会有自己的发现和体会,可能只是有的孩子不善于表达。这个小事件也给我一个启发,改变一下老师设计制作游戏,孩子玩的模式,而是老师设计好了游戏,和孩子一起讨论一下游戏材料,游戏玩法。一开始孩子可能会天马行空的创想,但在和同伴,老师交流中就修正想法,我觉得长久下去,孩子们的设想会越来越有趣和适合!
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