0x00、引言
当调用一个函数的时候会暂停当前函数的执行,传递控制权和参数给被调用函数。此时除了声明定义的形式参数。每个函数还会接收两个附加的参数:this和arguments,参数this在面向对象编程中很重要,它的值取决与调用模式,这里在深入之作用链域已经分析过this的特性。在JavaScript一共有四种调用模式:函数调用模式、方法调用模式、apply调用模式、构造器调用模式,下面将分别介绍
0x01、从方法调用模式说起
方法: 当一个函数被保存为对象的一个属性的时候,就称它为方法。当一个方法被调用的时候,this就绑定到该对象。如
var myObject = {
value:0,
increment: function(){
this.value += 2;
}
}
myObject.increment(); //此时this指向myObject对象
document.writeln(myObject.value); //2
方法的好处之一是可以使用this访问自己所属的对象,所以它可以从对象中取值或对对象进行修改。通过this可以获取它们所属对象上下文的方法称为公共方法(public method)
补充:使用call的角度myObject.increment();
可以看作myObject.increment.call(myObject);
0x02、函数调用模式
var sum = add(3,4) //sum的值为7
使用此模式调用函数时,在非严格模式下this被绑定到window,这样当内部的函数的this指向window的时候,不能共享该方法对对象的访问,如:
document.addEventListener('click', function(e){
console.log(this);
setTimeout(function(){
console.log(this); //这里this指向window
}, 200);
}, false);
下面提供一种解决思路:定义一个变量并将外部函数的this赋值给它,那么内部函数可以通过变量访问到this
document.addEventListener('click', function(e){
var that = this
setTimeout(function(){
console.log(that); //此刻通过that绑定到外部函数的his
}, 200);
}, false);
0x03、构造器调用模式
JavaScript是一门基于原型继承的语言,这样意味着对象可以直接从其他对象继承属性。
对于构造函数,在该构造函数前面带上new来调用,那么首先会创建一个连接到构造函数prototype的新对象,同时this会绑定到新对象上,如:
//创建一个名为Que的构造函数,构造一个带有status属性的对象
var Que = function(str) {
this.status = str
}
//给 Que的所有实例提供一个名为get_status的公共方法
Que.prototype.get_status = function() {
return this.status
}
//构造一个Que实例
var myQue = new Que('confused')
document.writeln(myQue.get_status()) //'confused'
0x04、Apply/call调用模式
JavaScript是一门函数式的面向对象的编程语言,故函数可以拥有方法。
apply方法可以构建一个参数数组传递给调用函数,该方法接受两个参数:第一个参数绑定给this的值,第二个就是一个参数数组,如:
//构造一个包含两个数组的数组,并将其相加
var array = [3,4];
var sum = add.apply(null,array) //sum的值为7
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