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iOS开发:ARC内存管理

iOS开发:ARC内存管理

作者: 枫_c8bd | 来源:发表于2023-07-28 21:24 被阅读0次

    iOS内存管理-ARC

    一:什么是ARC,ARC是iOS5引入的内存管理机制,即自动引用计数。相对于iOS早期的MRC即手动管理计数,在内存管理上更加高效和简便。

    例如在一个函数中,初始化一个对象或者去持有一个对象则引用计数+1,但不再使用这个对象时,引用计数将会-1。这个过程如果使用MRC来操作,则需要手动写入retain和release,而ARC则优化了这个过程。

    二:ARC的核心思想:

    1.自己生成的对象,自己持有

    2.非自己生成的对象,自己可以持有

    3.自己持有的对象不在需要时,需要对其进行释放

    4.非自己持有的对象无法释放

    三:ARC在编译时,自动调用了retain(保留)和release(释放)的方法

    ARC在运行时,主要指weak关键字,weak修饰的变量或者对象在引用计数为0时会自动设置成nil。

    四:为什么有了ARC还需要 @autoreleasePool?

    autoreleasePool:把需要释放的内存统一放在地方,当不需要时一起释放,可以理解为ARC的release操作的延迟。是一种集中式释放内存的机制,这是对ARC内存管理优化的手段吧

    五:内存相关的一些关键字:

    strong:符表示指向并持有该对象,其修饰对象的引用计数会加1。该对象只要引用计数不为0就不会被销毁。当然可以通过将变量强制赋值 nil 来进行销毁。

    weak: 修饰符指向但是并不持有该对象,引用计数也不会加1。在 Runtime 中对该属性进行了相关操作,无需处理,可以自动销毁。weak用来修饰对象,多用于避免循环引用的地方。   weak 不可以修饰基本数据类型。

    assign:主要用于修饰基本数据类型(NSInteger,float)

    copy:strong类似,copy 多用于修饰有可变类型的不可变对象上 NSString,NSArray,NSDictionary上.

    那么copy属性和strong有何分别呢?咱们可以定义两个对象分别为:


    721927-20190408205149701-1804000705.png

    然后将这两个字符串对象指向不可变字符串str:

     ![image.png](https://img.haomeiwen.com/i10406167/684a6cda4f26d6e4.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
    
    
     结果输出为:
    
    ![image.png](https://img.haomeiwen.com/i10406167/30319f17530721db.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
    

    可发现不管strongStr还是copyStr的内存地址跟str一样,只是指针不同。现在将str指向其它:

    image.png image.png

    可得出结论:源对象为不可变字符串而言,不论使用copy还是strong属性,所对应的值是不发生变化,strong和copy并没有开辟新的内存,即并不是深拷贝。而是浅拷贝

    我们再来看看str为可变对象时的结果:

    image.png

    输出为:

    image.png

    结论:源对象为可变对象时,copyStr开辟了新的内存空间,strong没有开辟新空间,所以源对象改变时,copyStr依然保持原来的值属于深拷贝,而strongStr在源对象内存地址发生改变也会 跟着改变,属于浅拷贝。此时copy的作用就是保持原值。

    六:防止循环引用的方法

    • 注意变量作用域,使用 autorelease 让编译器来处理引用。
    • 使用弱引用(__weak)。
    • 当实例变量完成工作后,将其置为 nil

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