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42 | iOS原生、大前端和Flutter分别是怎么渲染的?

42 | iOS原生、大前端和Flutter分别是怎么渲染的?

作者: 阳明先生_X自主 | 来源:发表于2020-07-08 11:16 被阅读0次

用户在使用 App 时,界面的设计、流畅程度是最直接的体验。为此,苹果公司提供了各个层级的库,比如 SwiftUI、UIKit、Core Animation、Core Graphic、OpenGL ,以方便App界面的开发。
渲染原理
我们看到的 App 界面,都是由 CPU 和 GPU 共同计算处理的。

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