状态提升是什么意思? 一个最简单的例子,就是如果两个子组件需要利用到对方的状态的话,那么这个时候我们就需要使用到状态提升,具体的做法就是把两个子组件的状态写到它们的父组件当中,然后父组件把状态传递到子组件的props
中去,这样子组件也相当于有状态。父组件相当于是数据源,这样的话,子组件是没有控制权的,那么如果之前子组件的state
是受到控制的怎么办呢?就像我们之前说到的受控组件一样,像:
<input value = {this.state.value} onChange = {this.handleChange}/>
那我们就得在父组件中写出子组件的处理函数,并在处理函数中更改父组件的state
来看一个完整的状态提升的例子:
先写一个温度输入组件:
class TemperatureInput extends React.Component {
state = {
temperature: ''
};
handleChange = (e) => {
this.setState({
temperature : e.target.value
})
};
render() {
return (
<fieldset>
<legend>输入{scaleNames[this.props.scale]}:</legend>
<input type="number" value={this.state.temperature} onChange={this.handleChange}
</fieldset>
)
}
}
这个组件就是一个普通的受控组件,有state
和props
以及处理函数。
我们在写另一个组件:
class Calculator extends React.Component {
render () {
return (
<div>
<TemperatureInput scale='c'/>
<TemperatureInput scale='f'/>
</div>
)
}
}
这个组件现在没有什么存在的价值,我们仅仅是给两个温度输入组件提供一个父组件,以便我们进行后续的状态提升。
现在我们看看网页的样子:
我们可以输入摄氏度和华氏度,但是我们现在想要让这两个温度保持一致,就是我们如果输入摄氏度,那么下面的华氏度可以自动算出来,如果我们输入华氏度,那么摄氏度就可以自动算出来。
那么我们按照现在这种结构的话,是非常难以实现的,因为我们知道这两个组件之间没有任何关系,它们之间是不知道对方的存在,所以我们需要把它们的状态进行提升,提升到它们的父组件当中。
那我们看看如何做修改,首先把子组件(温度输入组件)的状态(state)全部删除,看看是什么样子:
class TemperatureInput extends React.Component {
handleChange = (e) => {
};
render() {
return (
<fieldset>
<legend>输入{scaleNames[this.props.scale]}:</legend>
<input type="number" value={this.props.temperature} onChange={this.handleChange}/>
</fieldset>
)
}
}
可以看到所有与state
有关的东西全部删掉了,然后input
的value
也变成了props
,通过父组件传入。那么现在这个温度输入组件其实就是一个受控组件了,仔细回忆一下我们之前讲的受控组件,看看是不是这样意思?
我们通常会在受控组件发生改变的时候传入一个onChange
函数来改变受控组件的状态,那么我们这里也是一样,我们通过给 温度输入组件 传入某个函数来让 温度输入组件 中的input
发生变化的时候调用,当然这个函数我们可以随意命名,假如我们这里叫做onTemperatureChange
函数,那么我们继续修改子组件:
class TemperatureInput extends React.Component {
handleChange = (e) => {
this.props.onTemperatureChange(e.target.value);
};
render() {
return (
<fieldset>
<legend>输入{scaleNames[this.props.scale]}:</legend>
<input type="number" value={this.props.temperature} onChange={this.handleChange}/>
</fieldset>
)
}
}
好了,我们的子组件差不多就是这样了,当然我们可以省略那个handleChange
函数,因为可以看到这个函数就是调用了一下那个props
里的函数,所以我们完全把input
的onChange
这么写
<input type="number" value={this.props.temperature} onChange={this.props.onTemperatureChange}/>
这么写的话注意onTemperatrueChange
函数的参数是那个事件,而不是我这里写的e.target.value
。
再看看我们的父组件如何修改,我们首先补上state
,以及子组件对应的onChange
处理方法,以及子组件的值。写好之后大概是这个样子:
class Calculator extends React.Component {
state = {
celsius: '',
fahrenheit: ''
};
onCelsiusChange = (value) => {
this.setState({
celsius: value,
fahrenheit: tryConvert(value, toFahrenheit)
});
};
onFahrenheitChange = (value) => {
this.setState({
celsius: tryConvert(value, toCelsius),
fahrenheit: value
});
};
render() {
return (
<div>
<TemperatureInput scale='c' temperature={this.state.celsius}
onTemperatureChange={this.onCelsiusChange}/>
<TemperatureInput scale='f' temperature={this.state.fahrenheit}
onTemperatureChange={this.onFahrenheitChange}/>
</div>
)
}
}
这里我们省略的摄氏度与华氏度的转换函数,比较简单,大家自行搜索方法。
最后加上我们的 水是否能够烧开的组件。
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