Set
基本用法
- ES6提供了新的数据结构Set,与数组类似,最大的特点是没有重复值,成员是唯一的
- Set可以直接当做构造函数使用
const s = new Set();
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
for (let i of s) {
console.log(i);
}
// 2 3 5 4
const arr=[1,2,3,4,4,4,2,3];
const set=new Set(arr);
for(let e of set){
console.log(e);
}
//1 2 3 4
- 对于set结构加入新值得时候,set不会对值进行强制类型转换,所以5!=“5”,规则与===类似,只是Set结构认为NAN===NAN,另外两个对象也总是不相等的
Set的实例属性与方法
const arr=[1,2,3,4,4,4,2,3];
const set=new Set(arr);
alert(set.size);
//4
- Set有四个操作方法add,delete,has,clear,这四个方法完全见文知意;
const arr=[1,2,3,4,4,4,2,3];
const set=new Set(arr);
set.add(5);
//增加元素5,返回新的Set结构
set.delete(1);
//删除元素1,返回true,返回删除成功;
set.has(2);
//查找元素2,返回true,表示有这个元素;
set.clear();
//清空Set,不返回值
const set=new Set([1,2,3,4,4,4,2,3]);
console.log(Array.from(set));
//[1,2,3,4];
const arr=[1,2,3,4,4,4,2,3];
console.log([...new Set(arr)]);
- Set也有四个遍历方法keys,values,entries,foreach
const arr=[1,2,3,4,4,4,2,3];
const set=new Set(arr);
console.log(set.keys());
//返回键名
console.log(set.values());
//返回键值
console.log(set.entries());
//返回键值对
//由于Set结构只有值,没有键,所以keys和values的返回值都是一样的,返回的都属于键值对对象
weakSet
含义
- weakSet是一种比较特殊的Set,首先它的元素只能是对象,其次它的内部元素都是弱引用,也就是说js的垃圾回收机制在垃圾回收时是不会考虑其中的对象的,比较危险,但从另一个角度来考虑,可以使用weakSet存储DOM节点进行操作,不用担心内存泄露,而且也是在实例中使用,所以不用考虑内存回收的危险。
- 该数据结构的用法与Set基本一样,但是没有size属性和foreach方法
map
基本含义
- javascript的对象本质上是键值对的集合(hash结构),但是object的局限在与它的键只可以是字符串,因此map结构出现了,它类似与object,但是它的键可以为任意值
const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
const items = [
['name', '张三'],
['title', 'Author']
];
const map = new Map();
items.forEach(
([key, value]) => map.set(key, value)
);
- 事实上任何一个具有iterator接口的,且每个元素都是双元素数组的结构都可以作为参数,也就是说Map和Set都可以作为产生新map的参数
const set = new Set([
['foo', 1],
['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo') // 1
const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') // 3
- 如果对一个键多次赋值,那么后面的值会覆盖前面的值
- 读取未知值返回undefined
- 值得注意的是只有对同一个值的引用,Map才将其看做相等的值
const map = new Map();
const k1 = ['a'];
const k2 = ['a'];
map
.set(k1, 111)
.set(k2, 222);
map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222
- 当键为简单数据类型的时候,只需严格相等Map便将其看做相等的,所以true不等于“true”,null不等于ubdefined,但是比较傻逼的是NAN等于NAN
实例的属性和方法
- size
const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
- set(key, value)
- set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
const m = new Map();
m.set('edition', 6) // 键是字符串
m.set(262, 'standard') // 键是数值
m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefined
- set方法返回的是当前的map对象,因此可以采用链式写法
let map = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
- get(key)
- get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
const m = new Map();
const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数
m.get(hello) // Hello ES6!
- has(key)
- has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
const m = new Map();
m.set('edition', 6);
m.set(262, 'standard');
m.set(undefined, 'nah');
m.has('edition') // true
m.has('years') // false
m.has(262) // true
m.has(undefined) // true
- delete(key)
- delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined) // true
m.delete(undefined)
m.has(undefined) // false
- clear()
let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
map.clear()
map.size // 0
- keys()
- values()
- entries()
- forEach()
const map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T"
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
与其他数据结构的相互转化
Map 转为数组
const myMap = new Map()
.set(true, 7)
.set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
Map 转为数组
- 将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。
new Map([
[true, 7],
[{foo: 3}, ['abc']]
])
// Map {
// true => 7,
// Object {foo: 3} => ['abc']
// }
Map 转为对象
function strMapToObj(strMap) {
let obj = Object.create(null);
for (let [k,v] of strMap) {
obj[k] = v;
}
return obj;
}
const myMap = new Map()
.set('yes', true)
.set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }
对象转为 Map
function objToStrMap(obj) {
let strMap = new Map();
for (let k of Object.keys(obj)) {
strMap.set(k, obj[k]);
}
return strMap;
}
objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}
Map 转为 JSON
- Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
function strMapToJson(strMap) {
return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'
- 另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。
function mapToArrayJson(map) {
return JSON.stringify([...map]);
}
let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
JSON 转为 Map
function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}
WeakMap
- WeakMap只接受对象作为键名,其他,参考WeakMap......
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