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最大堆和最小堆

最大堆和最小堆

作者: Sivin | 来源:发表于2018-05-31 17:19 被阅读312次

    标签(空格分隔): 数据结构与算法


    定义:

    1. 它是一颗完全二叉树,它可以是空
    2. 树中结点的值总是不大于或者不小于其孩子结点的值
    3. 每一个结点的子树也是一个堆

    当父结点的键值总是大于或等于任何一个子结点的键值时为:最大堆,当父结点的键值总是小于或等于任何一子节点的键值时:最小堆.

    下面我们以最大堆来为例作为讲解
    下图就是一个最大堆


    image.png

    构造最大堆

    对于一个给定的数据 Arr = {5, 1, 13, 3, 16, 7, 10, 14, 6, 9},如何构造出一个最大堆呢?
    首先它是一颗完全二叉树,因此我们可以使用顺序存储.对应的完全二叉树如下图:

    image.png

    开始构造最大堆:

    1.首先我们需要找到最后一个结点的父结点如图(a),我们找到的结点是16,然后找出该结点的最大子节点与自己比较,若该子节点比自身大,则将两个结点交换.
    图(a)中,16是最大的结点,不需要交换.
    2.我们移动到第下一个父结点3,如图(b)所示.同理做第一步的操作,交换了3和14,结果如图(c)所示.
    3.移动结点到下一个父结点13,如图(d)所示,发现不需要做任何操作,
    4.移动到下个父结点1,如图(e)所示,然后交换1和16,如图(f)所示,此时我们发现交换后,1的子节点并不是最大的,我们接着在交换(如图g)所示
    5.移动到父结点到5,一次重复上述步骤,交换5和16,在交换14和5,在交换5和6
    所有节点交换完毕,最大堆构建完成

    image.png
    typedef int ElementType;
    typedef struct HeapStruct *MaxHeap;
    struct HeapStruct {
        //指向一个数组
        ElementType *Element;
        //堆当前元素的个数
        int size;
        //堆的最大容量
        int capacity;
    };
    
    
    int maxIndex(int left, int right, MaxHeap heap);
    
    void initHeap(int *arr, int size, MaxHeap &heap, int maxCapacity) {
    
        heap = (MaxHeap)malloc(sizeof(HeapStruct));
        heap->capacity = maxCapacity;
        heap->Element = new ElementType[maxCapacity+1];
        heap->size = size;
        //第一个位置不存任何数据,交换结点时可以作为中间变量
        heap->Element[0] = 0;
        //构建完全二叉树
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            heap->Element[i+1] = arr[i];
        }
    
        //寻找最后一个结点的父结点,作为初始值
        for (int pIndex = heap->size / 2; pIndex >= 1; pIndex--) {
            int tmp = pIndex;
            while ((tmp<<1) <= heap->size) { //表示该结点有孩子结点-->当该结点时叶子结点时,循环结束
                //寻找这个结点的最大子结点
                int maxChildIndex = 0;
                if ((tmp<<1) + 1 > heap->size) { //没有右孩子,则左孩子就是最大子结点
                    maxChildIndex = (tmp<<1);
                } else {//从左右孩子中寻找最大子结点
                    maxChildIndex = maxIndex(tmp<<1,  (tmp<<1) + 1, heap);
                }
                //比较最大子结点和当前父结点,如果父结点的值小于最大子结点的值,则交换两个结点
                if (heap->Element[tmp] < heap->Element[maxChildIndex]) {
                    //交换两个结点
                    heap->Element[0] = heap->Element[tmp];
                    heap->Element[tmp] = heap->Element[maxChildIndex];
                    heap->Element[maxChildIndex] = heap->Element[0];
                    heap->Element[0] = 0;
                    tmp = maxChildIndex;
                } else {
                    break;//当该结点不需要在交换时,结束向下查找
                }
            }
        }
    }
    
    int maxIndex(int left, int right, MaxHeap heap) {
        return heap->Element[left] > heap->Element[right] ? left : right;
    }
    

    最大堆中插入一个结点

    原理:现在堆的最后增加一个结点,然后沿这堆树上升.

    int maxHeapInsert(ElementType e, MaxHeap heap) {
        //检查是否到达了堆的最大容量
        if (heap->capacity == heap->size) {
            return -1;
        }
    
        heap->size++;
        heap->Element[heap->size] = e;
        for (int sIndex = heap->size; sIndex > 1;) {
            //寻找这个结点的父结点
            int pIndex = sIndex / 2;
            if (heap->Element[pIndex] < heap->Element[sIndex]) {
                heap->Element[0] = heap->Element[pIndex];
                heap->Element[pIndex] = heap->Element[sIndex];
                heap->Element[sIndex] = heap->Element[0];
                heap->Element[0] = 0;
                sIndex = pIndex;
            } else {
                break;
            }
        }
    }
    

    最大堆中删除一个元素

    原理:将堆的最后的结点提到根结点,然后删除最大值,然后再把新的根结点向下进行调整,直到找到其符合的的位置.

    int maxHeapPopE(MaxHeap heap, ElementType *e) {
        if (heap->size == 0) {
            return -1;
        }
        *e = heap->Element[1];
        heap->Element[1] = heap->Element[heap->size];
        heap->size--;
        int pIndex = 1;
        while (pIndex <<1 <= heap->size) { //有子结点
            int maxChild = 0;
            if ((pIndex << 1) + 1 > heap->size) { //没有右孩子
                maxChild = pIndex << 1;
            } else {
                maxChild = maxIndex(pIndex << 1, (pIndex << 1) + 1, heap);
            }
            if (heap->Element[pIndex] < heap->Element[maxChild]) {
                heap->Element[0] = heap->Element[pIndex];
                heap->Element[pIndex] = heap->Element[maxChild];
                heap->Element[maxChild] = heap->Element[0];
                heap->Element[0] = 0;
                pIndex = maxChild;
            } else {
                break;
            }
        }
    }
    

    下面我们测试一下代码

    int main() {
        int arr[] = { 5, 1, 13, 3, 16, 7, 10, 14, 6, 9 };
        
        MaxHeap heap = nullptr;
        initHeap(arr, sizeof(arr) / sizeof(int), heap,20);
    
         maxHeapInsert(18, heap);
    
         ElementType e;
         maxHeapPopE(heap, &e);
    
         cout << " e = " << e << endl;
    
        for (int i = 1; i <= heap->size; i++) {
            cout << heap->Element[i] << endl;
        }
    
        system("pause");
        return 0;
    }
    
    
    

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