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ES6之解构赋值

ES6之解构赋值

作者: BubbleM | 来源:发表于2017-07-22 16:26 被阅读33次

    1. const

    const用来声明常量,一旦声明必须立即初始化,否则报错.
    作用域与let相同,只在声明所在的块级作用域内有效.
    const声明的常量也不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明后使用.
    与let一样,不可重复声明.

    ES5中只有两种声明变量的方法:var和function
    ES6新增了:let ,const,import,class

    2. 跨模块常量

    export const A = 1;
    import * as constants from './constants';
    console.log(constants.A);
    import {A,B} from './constants';
    console.log(A);
    

    3. 变量的解构赋值

    ES6允许按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构Destructuring.

    3.1 数组的解构赋值

    let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
    console.log(head); // 1
    console.log(tail); // [2,3,4]
    
    let [x, y, ...z] = ['a'];
    console.log(x); // a
    console.log(y); // undefined
    console.log(z); // []
    

    如果解构不成功,变量的值就等于undefined 以下两种情况foo都为undefined

    var [bar, foo] = [1];```
    
    **如果等号的右边不是数组,或者严格来说,不是可遍历的结构**,如下都将会报错
    因为等号右边的值要么转为对象以后不具备Iterator接口(前5个)
    要么本身就不具备Iterator接口(最后一个表达式)
    

    let [foo] = 1;
    let [foo] = false;
    let [foo] = NaN;
    let [foo] = undefined;
    let [foo] = null;
    let [foo] = {};

    **解构赋值允许使用默认值**
    ```var [foo = true] = [];
    console.log(foo) // true```
    
    **ES6严格使用===判断一个位置是否有值**
    

    var [x = 1] = [undefined];
    console.log(x); // 1
    var [x = 1] = [null];
    console.log(x); // null 因为null不严格等于undefined

    
    **如果默认值是一个表达式,**那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候才会求值
    ```function f() {
      console.log('aaa')
    }
    let [x = f()] = [1];```
    上面的代码,因为x能取到值,所以函数g根本不会执行
    
    
    **默认值也可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明**
    ```let [x = y, y = 2]; //报错```
    ### 3.2 对象的解构赋值
    **对象的解构与数组的解构的区别:**
    数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;
    对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值.
    ```js
    var {foo, bar} = {foo: "aaa", baz: "bbb"};
    console.log(foo) // aaa
    console.log(bar) // undefined 变量没有对应的同名属性,导致取不到值
    

    如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样:

    var {foo: baz} = {foo: 'aaa', bar: 'bbb'};
    console.log(foo) //报错
    console.log(baz) // aaa
    

    报错分析:对象解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应变量.真正被赋值的是后者,而非前者.在这里,真正被赋值的是变量baz,而不是模式foo.

    foo:baz实质是''模式:变量'' 我们使用的是变量,而模式是要去匹配等号右边的表达式的 相当于"变量=右侧表达式.模式"

    如果将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心

    var x;
    {x} = {x: 1}; // SyntaxError: Unexpected token =
    

    报错分析:JS引擎将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误.为了避免JS将其解析为代码块,只有不将大括号写在行首,可以将整个解构赋值语句放在一个圆括号里即可.

    var x;
    ({x} = {x: 1}); 
    

    对象的解构赋值可以很方便地将现有对象的方法赋值到某个变量中
    let {log, sin, cos} = Math; //将Math对象的方法赋值到变量中

    3.3 字符串的解构赋值

    字符串也可以解构赋值,因为此时字符串被转换为一个类似数组的对象

    const[a,b,c,d,e] = 'hello';
    console.log(a); // h
    console.log(b); // e
    
    let {length: len} = 'hello';
    console.log(len) // 5
    

    3.4 数值和布尔值的解构赋值

    解构赋值时,如果等号右边是数值或布尔值,则先转换为对象

    let {toString: s} = 123;
    console.log(s === Number.prototype.toString); // true
    console.log(s) // [Function: toString]
    let {toString: s} = true;
    console.log(s === Boolean.prototype.toString); // true
    

    由于undefined和null无法转换为对象,所以对他们进行解构赋值会报错.

    let {props: x} = undefined; // TypeError
    let {props: x} = null; // TypeError
    

    3.5 函数参数也可以解构赋值

    变量声明部分不能使用圆括号,赋值语句的非模式部分可以使用圆括号.

    解构赋值的用途:

    • 交换变量的值 [x, y] = [y, x]
    • 从函数返回多个值
    • 函数参数的定义
    • 提取JSON数据
    • 函数参数的默认值
    • 遍历Map结构

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