new Thread 的弊端
首先看一段代码:
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
while (true) {
new Thread(new Runnable() {
@Override public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread());
}
}).start();
}
}
}
Thread[Thread-0,5,main]
Thread[Thread-4,5,main]
Thread[Thread-3,5,main]
Thread[Thread-6,5,main]
Thread[Thread-7,5,main]
先说一下此处的打印,第一个参数是当前线程名称,由于线程之间是异步执行,有的还没创建好,有的后来居上就执行完了,导致打印线程的名称会这样,第二个参数是优先级,默认都是5,第三个参数是线程组名称。
如果不停止程序,这段代码会不断创建和销毁线程,直到死机或者OOM,更尴尬的是此处的线程,还无法主动去中断。
上述的线程启动方式在日常开发中经常看到的,但是从性能和优化的角度来说,问题还真不小。
每次都新建,性能较差(这个在线程池原理中有详细讲解)。
线程缺乏统一管理,可能无限制的创建线程,互相竞争,会带来一些不必要的麻烦。
可控性太差,比如定时定期执行,比如线程中断机制。
线程池的优点
Java提供了四大线程池,主要针对new Thread的弊端讲述优点:
降低资源消耗,不需要每次都是新建和销毁,性能得到了提高。
统一管理,可有效控制最大并发量,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
可控性很好,可以定期定时执行、线程中断机制等。
newCachedThreadPool
newCachedThreadPool:创建带有缓存的线程池。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
test();
}
private static void test(){
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread());
}
});
}
}
}
Thread[pool-1-thread-2,5,main]
Thread[pool-1-thread-4,5,main]
Thread[pool-1-thread-3,5,main]
Thread[pool-1-thread-6,5,main]
由此可见,上述线程在新建的同时,还有部分线程被回收后再利用,刚刚做了下测试,在每次打印之前加了2ms的延迟,打印的都是“Thread[pool-1-thread-1,5,main]”。
线程池为无限大(其实是Interger. MAX_VALUE),当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool
newFixedThreadPool:创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
test();
}
private static void test(){
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread());
}
});
}
}
}
Thread[pool-1-thread-2,5,main]
Thread[pool-1-thread-3,5,main]
Thread[pool-1-thread-1,5,main]
Thread[pool-1-thread-3,5,main]
Thread[pool-1-thread-3,5,main]
此处配置最大的线程长度是3,由打印可看出,此处始终在三个线程中执行。
newScheduledThreadPool
newScheduledThreadPool:支持定时和周期性执行的线程池。
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
test();
}
private static void test(){
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3);
/**
* 延迟3秒执行
*/ scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
@Override public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread());
}
}, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS);
/**
* 延迟1秒后每3秒执行一次
*/ scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread());
}
}, 1, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}
Thread[pool-1-thread-1,5,main]
Thread[pool-1-thread-1,5,main]
Thread[pool-1-thread-2,5,main]
Thread[pool-1-thread-1,5,main].
此方法无论任务执行时间长短,都是当第一个任务执行完成之后,延迟指定时间再开始执行第二个任务。
在日常开发中,newScheduledThreadPool可以作为timer的替代品,对比timer,newScheduledThreadPool更安全更强大。
newSingleThreadExecutor
newSingleThreadExecutor:从名称上便可以看出,此线程池是一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序。如果这个线程异常结束,会有另一个取代它,保证顺序执行(我觉得这点是它的特色)。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
test();
}
private static void test(){
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
@Override public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread());
}
});
}
}
}
得到的结果会一直是“Thread[pool-1-thread-1,5,main]”。
总结:对于任务量少或者只有一个任务的情况下,此时使用线程池显得高射炮打蚊子了,但是对于任务量多,单个任务处理的时间比较短的情况下,你会对线程池有不一样的体会和好感。
网友评论