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《游戏改变世界》Day 2

《游戏改变世界》Day 2

作者: 有乔巴的草帽海贼团 | 来源:发表于2019-03-26 23:33 被阅读0次

第3章

  在《幸福多了40%》一书中,索尼娅·柳博米尔斯基写到,提高人们日常生活质量最快速的方法,就是“赋予人们具体的目标,一件可以去做又能保有期待的事情”。【要有目的,同时要能够做成,这样会比较有动力。】

 我们要足够接近自己的行动,直接而迅速的看到结果,这样,工作才能满足我们对周围世界产生影响的渴望。没有和自己的努力清晰联系起来的明显结果,我们就不可能对自己的工作真正满意。但遗憾的是,很多人的日常工作正是如此。【这是很多人对工作提不起劲儿的原因。】

我们为自己的生产力感到幸福,而工作是否真实并不重要。玩家看重的,是它带来了实实在在的情绪奖励。【带来了自豪感。】

 我们借助游戏缓解沮丧感,因为在实际工作中,我们常常毫无进展、毫无成效。【但是一旦逃离久了就会产生不平衡。】

第4章

真正擅长某件事,还不如没有那么擅长时有意思。【有时候是这样。】

朝气蓬勃不是愉悦或满意,而是在生活中发挥最大的潜能。要真正的朝气蓬勃,就要对自己的能力及成功机会保持乐观。【保持乐观和自信。】

当我们追求灵活而恰当的目标时,能获得最大的幸福。【目标要可机动。】

 游戏的实时反馈,也很容易让人从失误中学习。【及时调整。但是现实中就比较难预测。】

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