很多时候画画
你往往不知道自己错在哪里
如果你将画作发给一些有经验的人看的时候
他们往往会看出错误所在
初学者画画绝对不能走捷径
那些一板一眼的理论知识点一定要清楚
找对方法很重要
看了这些常见的绘画错误对比
看完你就知道平时的画画为什么画不像了
在素描中一般辅助工具有
高光笔、铅笔、自动铅笔、纸巾、棉签、手指等
素描中首先怎么握笔作画
握笔的技巧
局部刻画细节怎么握笔
削尖铅笔哟
铺大调子时怎么握笔排线
排 线 条
刻画物体时排线条的方法
点染法
辅助的工具
除了我们平时说的纸擦笔、纸巾等,棉签也适用于小面积的素描调子的涂抹
棉 签
纸 擦 笔
适合小面积画面的融合
纸 巾
适合背景、台面大面积的擦拭调子
化 妆 刷
适合大面积画面的融合
适合画光线区,比较柔和的融合在一起
头
画头不是比谁画的椭圆好看
而是要讲求整个头像的比例
分布好五官的比例、结构、大致位置等
因为咬肌的缘故
下巴和脖子之间的距离
要注意咬肌的宽度
以及脸部的轮廓边缘不是弧线
而是有转折的线条
不管是什么脸型,侧面都是这样
画人物的三庭五眼的时候
眉毛以上包括头发不是三庭中的三分之一
三庭五眼中的三庭是:眉毛到发际线、眉毛到鼻底、鼻底到下巴
而眉毛——头顶=眉毛——下巴
画速写或者素描的时候
如果人物是带着帽子
切忌要画出头部的结构
画人物脸部的时候
眉毛和鬓角之间的距离比较的窄
人物脸部的结构
往往在很多的插画和漫画人物中
脸部都是一条弧线
但因为脸部颧骨、眼眶、额头之间
会产生弯曲的结构线
感兴趣多揣摩一下
或者多临摹一下会学习到很多哟
》再开始说五官 》
画眼睛侧面
眉骨的转折
眼球的突出以及眉毛的弧度
眼睛上方褶皱的透视和眼睛一样
鼻子有转折的连接
▽
全侧面
眉骨的转折
上眼皮的侧面透视线
人中和鼻子的透视衔接比较的突出
鼻头和鼻翼的关系
▽
其实,眼睛并不难画,但要画好,做到眼睛有神就比较难了!首先,你必须对眼睛的结构进行了解,并多角度观察和绘画,总结不同角度的明暗关系及透视关系。
正面眼睛
画眼睛的第一步
绝对不是直接画眼睑
而是先画出眼球
根据眼球的位置定位眼睑
眼睛的内眼角以及下眼睑的一个面的展现
眼球的投影、暗部、高光的一个立体的展现
▽
画 眼 珠 的 步 骤 图
↓↓↓
怎么画睫毛
眼睫毛看似简单
但绝对不是一根一根往上画这么简单
正确的画法是在眼睑下画小弧形
顺着弧形往外延伸
▽
画睫毛的错误方法△
画睫毛时
线条一样粗的直线是错的
线条是上细下粗的曲线
并且按照睫毛生长的方向来画才对
侧 眼 睫 毛 的 画 法
倾斜向上的画法是错误的
有弧度的曲线才是正确的
并且睫毛长在眼皮上
并不是眼皮边缘上
下睫毛是一样的道理
按照它生长的方向去画弧线
闭 上 眼 的 睫 毛
它是向三个方向生长的弧线
不是下垂的直线
也不是同一个方向的弧线
眼睛眉毛
眉毛的前后虚实关系
鼻子的线条和眉毛的连接注意虚实关系
三庭五眼的比例要熟记
▽
眉毛如何画
画眉毛的错误方法△
毛发有自己生长的规律
应该根据生长的方向来绘制
眉毛还应有深浅有层次
需要用短的排线来画
才会显得自然不生硬✅
画眉毛也是一样
先打形
根据生长的方向来绘制
眉 毛 打 形 根 据 走 向
↓↓↓
眉 毛 的 四 种 眉 形
↓↓↓
比较好的眼睛结构
欣赏眼睛结构
眉毛和眼睛掌握好了眼神会细腻而有神态
非常的传神
▽
侧面鼻子
鼻根是有转折的几何性面
而不是涂鸦中两根线的表达
鼻孔中也有虚实和反光的变化
以及鼻翼和鼻头的高光关系
鼻子是一个很立体的面组成的
▽
侧面鼻子的画法
鼻子不是两个孔了事
还要给自己一个鼻头才完整
怎么画鼻子
画眉毛的错误方法△
没有立体感
应该先起型
先画鼻子的结构
然后
根据鼻子的结构去上调子
耳朵
耳朵里面的光影变化
以及阴影的表达等
每一个细小的结构都是结构组成的
▽
嘴巴
嘴巴是一个深度的关系
牙齿的排列就像几何体的几个面
它不是一个平面
而是立体的
▽
性感的嘴唇
不要一笔成形
正确的画法是分多笔完成
怎么画嘴唇
画嘴唇的步骤
嘴 唇 中 白 色 彩 铅 画 高 光
↓↓↓
嘴唇的正、四分之三侧、全侧打形
↓↓↓
嘴唇的正、四分之三侧、全侧
↓↓↓
头发 可以说不管是素描还是速写
一直是一大难题
///
头发不能一根一根的杂乱无章
应该顺着一个方向一缕一缕
▽
怎么画头发
画头发错误的方法△
长 头 发
画长头发的时候要注意
不要用直线去画头发
要用柔软的曲线去画
这样才能凸显出长发柔顺的质感
▽
线条要和头发的方向一致
不然会很乱
画 麻 花 辫
先画发辫的外形是错误的
应该先要确定大概的走向
再描轮廓
画卷发的时候
先给出两条竖线
把弧度固定在宽度内
▽
头发的起承转折
形状是立体的波浪线
明暗的衔接与对比都要注意
▽
左边是照片 右边是绘画
放 大 的 细 节 图
暗部用4B-6B刻画
高光要透气
其次,头条数量一定要丰满
切忌以根量计
▽
锁骨
锁骨是呈现一个凹槽的感觉
锁骨的结构应该从人体的构造
以及石膏头像中学习到
一个凹凸的转折、衔接结构感
▽
人体的锁骨是了解手臂的一条曲线
而非仅仅是脖子下面的弧线
手
哈哈哈
手部不是一个爪子
而是每根手指的结构
以及关节和比例等都不一样
▽
手握拳头的表现
往往是呈现一个()括号的弧度感
而不是对等的直线
可以自己试着做这个动作
和图文对比观察一下呢
手背上面的蜗旋
以及手指和手背之间凸出来的骨头
都是同一水平线的弧线
每个手指的结构以及长度都不一样造成的
速写中画手臂的时候
主要上下手臂不是两条直线
因为肌肉、结构的原因
会有线条的衔接感以及转折
画手肘的时候
手肘不是呈现一个椭圆形
而是因为手臂之间的弯曲产生转折线
当手臂托举的时候
颈部、肩胛骨以及手臂之间的肌肉
会产生肌肉的线条弧度
而不是跟手臂放直一样
当手臂垂直举起的时候
肱二头肌也就是上手臂的外侧
会呈现肌肉的凸起
小臂的手臂也呈现一条弧线
并非直线
人物站着手臂自然下垂的时候
手臂并非是直线
而是肩膀、手肘、手臂之间
会呈现转折的弧线
画画前期的时候画面中经常很多错误
也是无数初学者们经常踩到的雷点
这些小错误小经验要学会总结
争取下次画好
身体
初学者不要直接的勾勒人物
可以先画出人体的骨骼结构
再去丰富身体、服饰等整体
画速写人物的时候
人体的曲线起伏往往有很多转折
小腹那里不是凹陷进去
肚子的弧度会形成转折
画速写人物的时候
人物的重心在一条线
肩膀线的透视和腿部的透视处于相交
而不是平行
腰胯
胯骨和腰部要画出一定的弧度、曲线
给人立体的人物感觉
而不是平面的勾勒几笔
腿
初学者画腿的时候
很容易两根简单的线条简化
一定要掌握腿部骨骼线条的穿插、衔接
再去勾勒
在画速写小腿肚的时候
主要呈现菱形的感觉
《》这样的
当人物是跪姿的时候
大腿因为挤压
会呈现一个拱起来的弧线
整个腿部呈现半圆
鞋子
直接画鞋子总有一种不合脚的感觉
鞋子往往跟脚的结构息息相关
根据脚的结构画鞋子
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画画没有捷径可走
只有根据对的方法不停地练习
根据平时的错误找出自己的缺失点
然后在下一次中改进
画才能一次比一次好
每个人最初都是从一步一步的错误方法中
成长的
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