简介:+ initialize 和 + load 是 NSObject 类的两个类方法,它们会在运行时自动调用。
先看个例子
@interface BaseClass : NSObject
@end
@implementation BaseClass
+ (void)initialize {
NSLog(@"%@ , %s", [self class], __FUNCTION__);
}
@end
@interface SubClass : BaseClass
@end
@implementation SubClass
+ (void)load {
NSLog(@"SubClass load");
}
@end
运行程序后,打印结果为SubClass load。说明程序启动会自动调用load,而不会调用+ (void)initialize
再改进一下例子
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
BaseClass *class = [[BaseClass alloc] init];
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
在main函数里面添加BaseClass初始化操作。打印结果为SubClass load ,+[BaseClass initialize] 。先猜测一下,+load是会100%调用的,而+ initialize只会在这个类被使用的时候才被调用。
+ initialize
先看看 NSObject Class Reference 中关于 +initialize
的说明:
1.+ (void)initialize
消息是在该类接收到其第一个消息之前调用。关于这里的第一个消息需要特别说明一下,对于 NSObject
的 runtime
机制而言,其在调用 NSObject
的 + (void)load
消息不被视为第一个消息,但是,如果像普通函数调用一样直接调用 NSObject
的 + (void)load
消息,则会引起 + (void)initialize
的调用。反之,如果没有向 NSObject
发送第一个消息,+ (void)initialize
则不会被自动调用。
2.在应用程序的生命周期中,runtime
只会向每个类发送一次 + (void)initialize
消息,如果该类是子类,且该子类中没有实现 + (void)initialize
消息,或者子类显示调用父类实现 [super initialize]
, 那么则会调用其父类的实现。也就是说,父类的 + (void)initialize
可能会被调用多次。
3.如果类包含分类,且分类重写了initialize
方法,那么则会调用分类的initialize
实现,而原类的该方法实现不会被调用,这个机制同 NSObject
的其他方法(除 + (void)load
方法) 一样,即如果原类同该类的分类包含有相同的方法实现,那么原类的该方法被隐藏而无法被调用。
4.父类的 initialize
方法先于子类的 initialize
方法调用。
- 先改进一下例子
@implementation BaseClass
+ (void)initialize {
// NSLog(@"%@ , %s", [self class], __FUNCTION__);
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
@end
@implementation SubClass
+ (void)initialize {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
@end
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
SubClass *class = [[SubClass alloc] init];
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
打印结果为+[BaseClass initialize],+[SubClass initialize]。验证结果先调用了BaseClass
的initialize
后调用了SubClass
的initialize
- 再
ViewController
里测试
@implementation ViewController
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
SubClass *class = [[SubClass alloc] init];
NSLog(@"viewWillAppear");
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
SubClass *class = [[SubClass alloc] init];
NSLog(@"viewDidLoad");
}
@end
打印结果为 +[BaseClass initialize],+[SubClass initialize],viewDidLoad,viewWillAppear。说明runtime的确只会向每个类发送一次+ (void)initialize 消息。
- 给SubClass添加一个分类试试
@implementation SubClass (test)
+ (void)initialize {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
@end
@implementation ViewController
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
SubClass *class = [[SubClass alloc] init];
NSLog(@"viewWillAppear");
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
SubClass *class = [[SubClass alloc] init];
NSLog(@"viewDidLoad");
}
@end
打印结果是+[BaseClass initialize],+[SubClass(test) initialize],可以看出当分类实现+initialize
后会覆盖掉原来类中的+initialize
方法
+load
先看看 NSObject Class Reference 中关于 + (void)load
的说明:
1.+ (void)load 会在类或者类的分类添加到 Objective-c runtime
时调用,该调用发生在 application:willFinishLaunchingWithOptions:
调用之前调用。
2.父类的 +load
方法先于子类的 +load
方法调用,类本身的 +load
方法先于分类的 +load
方法调用。
为刚才的类添加+load方法实现
@implementation SubClass
+ (void)initialize {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
+ (void)load {
NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__);
}
@end
@implementation SubClass (test)
+ (void)initialize {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
+ (void)load {
NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__);
}
@end
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
NSLog(@"didFinishLaunchingWithOptions");
return YES;
}
打印顺序为
+[BaseClass initialize]
BaseClass +[BaseClass load]
+[SubClass(test) initialize]
SubClass +[SubClass load]
SubClass +[SubClass(test) load]
didFinishLaunchingWithOptions
从这个例子可以出,load方法不会被分类的+load覆盖,父类的load方法先调用,load方法在didFinishLaunchingWithOptions执行前调用。
回到最开始的例子,
@implementation BaseClass
+ (void)initialize {
// NSLog(@"%@ , %s", [self class], __FUNCTION__);
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
@end
@implementation SubClass
+ (void)load {
NSLog(@"%@ %s", [self class], __FUNCTION__);
}
@end
SubClass *class = [[SubClass alloc] init];
打印顺序
+[BaseClass initialize]
+[BaseClass initialize]
SubClass +[SubClass load]
验证了当子类没有实现initialize时,父类的initialize调用了2次且 +initialize
的调用在 +load
调用之前,这是因为我们在 +load
实现中包含 [self class]
的调用。
到这里,+ initialize
和+load
的调用顺序与特性就验证的差不多了。那么知道了这些在开发的时候具体有什么用处呢?
实际案例
+load案例
load使用示例1, 见 @sunnyxx 大神的博客 Notification Once, 用于给 AppDelegate 瘦身。
load使用示例2, 见博客 Method Swizzling 和 AOP 实践, 在UIViewController的 +load 时期执行IMP替换,实现AOP。
+ initialize案例
使用initialize与static实现单例模式:
static SingleModel *initTest = nil;
@implementation SingleModel
+ (void)initialize
{
NSLog(@"InitTest : initialize className : %@",[self class]);
if (initTest == nil) {
initTest = [[SingleModel alloc] init];
}
}
+ (SingleModel *)defaultManager
{
return initTest;
}
@end
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
SingleModel *single1 = [SingleModel defaultManager];
SingleModel *single2 = [SingleModel defaultManager];
SingleModel *single3 = [SingleModel defaultManager];
NSLog(@"single1 %p",single1);
NSLog(@"single2 %p",single2);
NSLog(@"single3 %p",single3);
}
@end
打印结果
single1 0x60000000fb10
single2 0x60000000fb10
single3 0x60000000fb10
都访问的同一块内存,只初始化了一次。
同理我们也可以借助initialize初始化一些全局变量,静态变量。
最后再补充一下:load和initialize方法内部使用了锁,因此它们是线程安全的。实现时要尽可能保持简单,避免阻塞线程,不要再使用锁。
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