美文网首页
Android 知识点 集锦

Android 知识点 集锦

作者: Merbng | 来源:发表于2019-03-08 10:07 被阅读0次

    1.自定义Handler时如何避免内存泄露

    一般非静态内部类持有外部类的引用的情况下,造成外部类在使用完成后不能被系统回收内存,从而造成内存泄露,为了避免这个问题,我们可以自定义Handler声明为静态内部类形式,然后通过弱引用的方式,让Handler持有外部类的引用,从而避免内存泄露问题。

    public class MyHandler extends Handler {
        private MainActivity activity;
    
        public MyHandler(WeakReference<MainActivity> ref) {
            this.activity = ref.get();
        }
    
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what) {
                case 1:
                    if (activity != null) {
                        activity.mText.setText("xxx");
                    }
                    break;
            }
        }
    }
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    public TextView mText;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            WeakReference<MainActivity> reference = new WeakReference<>(this);
            MyHandler myHandler = new MyHandler(reference);
            myHandler.sendEmptyMessage(1);
    }
    }
    

    2.onNewIntent()调用时机

    默认情况下,通过Intent启动一个Activity的时候,就算存在一个已经正在运行的Activity,系统都会创建一个新的Activity实例并显示出来,为了不让Activity实例化多次,我们需要通过配置AndroidManifest.xml 里面Activity的加载方式(launcheMode)以实现单任务模式。

            <activity
                android:name=".app.MainActivity"
                android:launchMode="singleTask">
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                </intent-filter>
            </activity>
    

    launcheModesingleTask的时候,通过Intent启动一个Activity,如果系统已经存在一个实例(已经打开过这个Activity),系统将会将请求发送到这个实例上,但这个时候,就不会调用onCreate了,而是调用onNewIntent
    需要注意的是,当前设置了启动模式的这个activity已经启动过并在当前应用的堆栈中。

    • ActivityAlauncheModesingleTop时,如果ActivityA栈顶,且现在要启动ActivityA,这时就会调用onNewIntent()方法
    • ActivityAlauncheModesingleInstance,singleTask时,如果ActivityA已经在堆栈中,那么此时会调用onNewIntent()方法

    例子:

    1. 设置MainActivity的启动模式为singleTask(栈内复用)
            <activity
                android:name=".app.MainActivity"
                android:launchMode="singleTask">
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
    
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                </intent-filter>
            </activity>
    
    
    1. MainActivity中重写onNewIntent()方法
        @Override
        protected void onNewIntent(Intent intent) {
            super.onNewIntent(intent);
            Bundle bundle = intent.getExtras();
            Log.e("","传过来的数据")
        }
    
    

    3.说下Handler原理

    HandlerMessageLooperMessageQueue构成了安卓的消息机制,handler创建后可以通过sendMessage 将消息加入消息队列,然后looper不断将消息从MessageQueue中取出来,回调到HandlerhandlerMessage方法,从而实现线程通信。
    从两种情况来说:

    • 第一在Ui线程创建Handler,此时我们不需要手动开启looper,以为在应用启动时,在activityThreadmain方法中就创建了一个当前主线程的looper,并开启了消息队列,消息队列是一个无限循环,安卓是由事件驱动的,Looper.loop()不断的接收处理事件,每一个点击触摸或者activity的每一个生命周期都在Looper.loop的控制之下的,looper.loop一旦结束,应用程序的生命周期也就结束了,我们可以想想什么情况下会发生ANR,第一,事件没有得到处理,第二,事件正在处理,但是没有及时完成,而对事件进行处理的就是looper,所以只能说事件的处理如果阻塞就会导致ANR,而不能说looper的无限循环会ANR
    • 另一种情况就是子线程创建Handler,此时由于这个线程中没有默认开启的消息队列,所以需要我们手动调用looper.prepare(),并通过looper.loop开启消息。
      主线程Looper从消息队列读取消息,当读完所有消息时,主线程阻塞,子线程往消息队列发送消息,并且往管道文件写数据,主线程即被唤醒,从管道文件读取数据,主线程被唤醒只是为了读取消息,当消息读取完毕,再次睡眠,因此loop的死循环并不会对cpu性能有过多的消耗。

    编写记录
    2019年3月8日10:06:05
    2019年3月12日16:56:43

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Android 知识点 集锦

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/pgelpqtx.html