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Swift基础--线程队列

Swift基础--线程队列

作者: 丿小七 | 来源:发表于2017-05-12 09:36 被阅读98次

    参考:青玉伏案博客--GCD详解

    • 线程
        /**
         获取当前线程
         */
        func getCurrentThread() -> Thread {
            return Thread.current
        }
        
        /**
         当前线程休眠
         - parameter interval: 休眠时间单位
         */
        func currentThreadSleep(interval:TimeInterval) -> Void {
            Thread.sleep(forTimeInterval: interval)
        }
    
    • 队列
        /**
         获取主队列
         */
        func getMainQueue() -> DispatchQueue {
            return DispatchQueue.main
        }
        
        /**
         获取全局队列
         - parameter priority:DispatchQoS 指定优先级
         userInteractive >
         default >
         unspecified >
         userInitiated >
         utility >
         background
         */
        func getGlobalQueue(priority: DispatchQoS = .default) -> DispatchQueue {
            return DispatchQueue.global(qos: priority.qosClass)
        }
        
          /**
         创建并行队列
         - parameter label:并行队列的标记
         - returns: 并行队列
         */
        func getConcurrentQueue(label:String) -> DispatchQueue {
            return DispatchQueue(label: label, qos: .default, attributes: .concurrent, autoreleaseFrequency: .workItem)
        }
        
        /**
         创建串行队列 默认为串行么。。。
         */
        func getSerialQueue(label:String) -> DispatchQueue {
            return DispatchQueue(label: label)
        }
    
    

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