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使用VS2019创建分布式游戏服务器解决方案

使用VS2019创建分布式游戏服务器解决方案

作者: 至少还有光 | 来源:发表于2020-01-23 15:36 被阅读0次

创建新项目

先创建一个项目,如图,空白就行。后面盲点下一步就行,就不多说了。

接下来要创建7个项目,

WebAccount(账号服务器 集群),

GatewayServer(网关服务器,多节点控制器), 

  WorldServer(中心服务器,单节点控制器),

GameServer(游戏服务器,多节点控制器),

Core(公共基础类库),

Model(实体模型类库),

CSRedis(Redis类库)。

创建类库

先创建三个类库,创建方法一样的,所以就贴一个的就行。

创建游戏服务器

创建三个游戏服务器,过程都一样,就只示范一个了。

创建Web

引用关系

三个基础类库是其他服务器都要引用的,让Model引用其他两个,其他服务器就只需要引用Model一个了

引用操作如下:

引用成功

其他服务器引用Model的操作都一样的,就不写在这里了,请大家自行引用

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