美文网首页倾斜摄影倾斜摄影与Smart3D(ContextCapture)教程
二十八、建模核心流程---模型精修(retouch,以Geoma

二十八、建模核心流程---模型精修(retouch,以Geoma

作者: 三维GIS那点事_王跃军 | 来源:发表于2019-01-04 12:34 被阅读1083次

    声明:

    本教程来自于互联网,如有侵权,请及时联系删除。

          序:

     倾斜摄影建模过程当中,水面始终是一个痛,见过很多漂亮的作品,中间一小块水面赫然突起,严重影响美观。房屋立面不平整,水面凸起与空洞,悬浮物的存在等,如何对成果进行修正?

    使用的软件geomagic,Smart3D

    一、模型需要修整的几个表现

    1.水面漏洞

    水面漏洞

    2.水面凸起(凹凸不平)

    水面凸起

    3.建筑物墙体扭曲

    建筑物墙体扭曲 

    4.悬浮物

    悬浮物

    二、使用geomagic对smart3d生成的obj模型进行修复

    注:这里只介绍geomagic修复obj的过程,需要生成obj,修复后导入smart3d出模型完成retouch的过程,请参考:

    九、建模核心流程---模型精修(retouch,以3dsmax为例 )

    1.悬浮物的修改

    使用右侧套索选择工具选择要删除的悬浮物,按 Delete 删除。

    套索工具 选中 del键删除

    2、水面修改

    使用填充单个孔工具使水面填充完全

    填充单个孔

    填充完全之后还需要将水面置平,选择拟合到平面工具,根

    据需要选择拟合方式,将水面置平,置平步骤及效果如下图

    所示。

    压平水面 压平效果

    3.建筑物立面修复

    使用样条边界工具把墙体的各个边画出来,

    再使用直线化边界工具把各个边拉直,处理完边就可以修改

    面了,先把要置平的面选中,再使用拟合到平面工具把面置

    平,步骤如图所示。

    原始效果 样条边界 直线化边界 拟合到平面 平整效果 最终效果

    相关文章

      网友评论

        本文标题:二十八、建模核心流程---模型精修(retouch,以Geoma

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/pguhrqtx.html