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iOS-APP性能优化-启动优化

iOS-APP性能优化-启动优化

作者: sun_glory | 来源:发表于2020-04-27 21:34 被阅读0次

    APP的启动可以分为2种:

    • 冷启动(Cold Launch):从零开始启动APP。
    • 热启动(Warm Launch):APP已经在内存中,在后台存活着,再次点击图标启动APP。
      通常所做的启动优化,都是针对冷启动做优化。

    通过添加环境变量可以打印出APP的启动时间分析,点击Edit scheme -> Run -> Arguments,给Environment Variables添加一个DYLD_PRINT_STATISTICS,并且把Value设置为1,如下图:

    Total pre-main time: 825.00 milliseconds (100.0%) //main函数调用之前总耗时
             dylib loading time: 407.70 milliseconds (49.4%)//动态库加载耗时
            rebase/binding time:  45.62 milliseconds (5.5%)
                ObjC setup time: 100.80 milliseconds (12.2%)//OC结构体准备耗时
               initializer time: 270.75 milliseconds (32.8%)//初始化耗时
               slowest intializers ://比较慢的加载
                 libSystem.B.dylib :   7.66 milliseconds (0.9%)
        libMainThreadChecker.dylib :  29.10 milliseconds (3.5%)
              libglInterpose.dylib :  83.99 milliseconds (10.1%)
             libMTLInterpose.dylib :  38.42 milliseconds (4.6%)
                          xxxxxx : 174.05 milliseconds (21.0%)
    

    如果需要更详细的信息,那就将DYLD_PRINT_STATISTICS改为DYLD_PRINT_STATISTICS_DETAILS并且Value也是设置为1,打印如下:

      total time: 1.9 seconds (100.0%)//总耗时
      total images loaded:  459 (443 from dyld shared cache)//镜像加载耗时
      total segments mapped: 49, into 5926 pages with 984 pages pre-fetched
      total images loading time: 1.3 seconds (70.1%)
      total load time in ObjC:  96.78 milliseconds (4.8%)//加载objc
      total debugger pause time: 973.79 milliseconds (48.8%)
      total dtrace DOF registration time:   0.12 milliseconds (0.0%)
      total rebase fixups:  479,455
      total rebase fixups time:  41.04 milliseconds (2.0%)
      total binding fixups: 615,196
      total binding fixups time: 192.49 milliseconds (9.6%)
      total weak binding fixups time:   4.25 milliseconds (0.2%)
      total redo shared cached bindings time: 194.69 milliseconds (9.7%)
      total bindings lazily fixed up: 0 of 0
      total time in initializers and ObjC +load: 259.27 milliseconds (13.0%)
                             libSystem.B.dylib :   8.80 milliseconds (0.4%)
                   libBacktraceRecording.dylib :  10.29 milliseconds (0.5%)
                                    Foundation :   2.01 milliseconds (0.1%)
                    libMainThreadChecker.dylib :  28.12 milliseconds (1.4%)
                  libViewDebuggerSupport.dylib :   4.90 milliseconds (0.2%)
                          libglInterpose.dylib :  76.86 milliseconds (3.8%)
                         libMTLInterpose.dylib :  39.89 milliseconds (2.0%)
                                  LookinServer :   2.89 milliseconds (0.1%)
                                      xxxxxx : 160.63 milliseconds (8.0%)
    total symbol trie searches:    1428216
    total symbol table binary searches:    0
    total images defining weak symbols:  45
    total images using weak symbols:  113
    

    一般总时间在800ms以内都是比较正常的,如果大于800ms就可以优化了。

    冷启动的三大阶段

    APP的冷启动可以概括为3大阶段:

    • dyld

    • runtime

    • main


    • dyld

    dyld(dynamic link editor),它是Apple的动态链接器,可以用来装载Mach-O文件(可执行文件、动态库等)。

    启动APP时,dyld动态链接器会装载APP的可执行文件,同时会递归加载所有依赖的动态库。
    右键点击XX.app选择Show in Finder,找到XX.app,右键点击XX.app选择显示包内容,可以发现里面有个Unix可执行文件,平时我们写的所有代码都在这里面了,这就是一个Mach-O格式的可执行文件。
    但是我们项目开发中也会依赖一些动态库,比如UIKitFoundation,这些动态库都不是包含在可执行文件里面的,可执行文件里面只有一些依赖信息,比如这个项目依赖哪些动态库,一个动态库也可能依赖另一个动态库。
    dyld阶段,dyld动态链接器会装载可执行文件,以及检查可执行文件依赖哪些动态库,并加载那些动态库,一个动态库也可能依赖另一个动态库,dyld动态链接器就是这样一个一个检查,递归查找,直到装载完所有的动态库到内存中。
    dyld把可执行文件、动态库都装载完毕后,会通知Runtime进行下一步的处理。

    • runtime

    启动APP时,runtime所做的事情有:

    1.调用map_images函数进行可执行文件内容的解析和处理
    2.在load_images函数中调用call_load_methods,调用所有ClassCategory+load方法
    3.进行各种objc结构的初始化(注册Objc类 、初始化类对象等等)
    4.调用C++静态初始化器和__attribute__((constructor))修饰的函数

    到此为止,可执行文件和动态库中所有的符号(Class,Protocol,Selector,IMP,…)都已经按格式成功加载到内存中,被runtime 所管理。

    • main

    总结一下
    APP的启动由dyld主导,将可执行文件加载到内存,顺便加载所有依赖的动态库
    并由runtime负责加载成objc定义的结构
    所有初始化工作结束后,dyld就会调用main函数
    接下来就是UIApplicationMain函数,AppDelegateapplication:didFinishLaunchingWithOptions:方法

    冷启动优化

    按照不同的阶段:

    • dyld:
      减少动态库、合并一些动态库(定期清理不必要的动态库)
      减少Objc类、分类的数量、减少Selector数量(定期清理不必要的类、分类)
      减少C++虚函数数量 (因为一旦有虚函数就要多维护一张虚表,有虚表的话冷启动的时候就要多耗费一点时间)
      Swift尽量使用struct (因为加载类的时候也耗费时间)

    • runtime:
      +initialize方法和dispatch_once取代所有的__attribute__((constructor))C++静态构造器、ObjC+load方法。

    • main:
      在不影响用户体验的前提下,尽可能将一些操作延迟,不要全部都放在didFinishLaunchingWithOptions方法中,也就是按需加载。

    贴一些启动优化的文档:
    iOS开发高手课--App 启动速度怎么做优化与监控?
    看到这篇启动优化,让你的App有顺滑无比的启动速度
    iOS App冷启动治理:来自美团外卖的实践

    我是如何让微博绿洲的启动速度提升30%的

    廖威雄: 利用attribute((section()))构建初始化函数表与Linux内核init的实现

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