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C++(socket) Server 与Client数据类型的传

C++(socket) Server 与Client数据类型的传

作者: 岁月不减深情 | 来源:发表于2019-01-16 15:26 被阅读0次

一、发送最普通的 char  类型,例:

Server: 

        char buf[buffsize];

        bzero(buf,buffsize);

        send(socketfd,buf,sizeof(buf),0);

Client:

    char recv_buf[buffsize];

    recv(clientfd,rec_buf,buffsize,0);

二、发送结构体数据

由于结构体对象在内存中分配的空间都是连续的,所以可以将整个结构体直接转化成字符串发送,到了客户端接收方再将这个字符串还原成结构体,所以本质可以理解为 发送char类型。CPU访问内存的时候,对访问地址有对齐的要求,一般为2的幂次方。结构体使用时要注意内存对齐

例:

Sever:

char temp[100]; //传送的字符串

struct person p1; //声明一个需要传送的结构体

p1.age = 10;

p1.high = 1.80f;

strcpy(p1.name,"zhangsan",sizeof(p1.name));

memset(temp,0,sizeof(temp)); // 对该内存段进行清

memcpy(temp,&p1,sizeof(person)); // 把这个结构体中的信息从内存中读入到字符串temp中

send(sock,temp,sizeof(person),0);//或:

send(sock,(char*)&p1,sizeof(person),0);

Client:

char temp[100];   

struct person p2; 

memset(temp, 0, sizeof(temp));

recv(clientSocket, temp, 101, 0);

memcpy(&p2,temp,sizeof(person)); //或者

recv(clientSocket, (char*)&p2, sizeof(person),0);

三、发送类对象(发送对象的地址)

例:

Server:

class Data

{

public:

int mout;

int day;

int year;

};

Data a={9,10,2010};

char *buf = (char*)(&a);//把对象a的地址传过去

int len = sizeof(class data);

send(SOCKET s,char* buf,int len);

Client:

class Data

{

public:

 int mout;

int day;

int year;

}

Data b;

recv_loop(SOCKET s,(char*)(&b),sizeof(class data));

Socket是字节流,问题是接收到字节流重建对象的过程,可能在内存中,同一个对象,不同的操作系统,不同的编译参数,都会造成内存中数据的不同。考虑类中含有 指针、引用、vector情况,需要做好流化处理?建议使用 protobuf二进制流,无关平台和语言

四、使用 protobuf(具体使用跳转

1.为什么使用protobuf?数据需要在不同的平台,不同的程序中进行传输和使用,比如server使用c++,而Client使用脚本(lua,js),或者C++程序和JAVA程序的通信,这时当产生一个消息数据时,则需要在不同的语言编写的不同的程序中进行操作,这就需要设计一种消息格式,常用的就有json和xml,protobuf出现的较晚。 

2.protobuf将数据序列化为二进制之后,占用的空间相当小,基本仅保留了数据部分,传输效率高,而xml和json会附带消息结构在数据中。 一条消息数据,用protobuf序列化后的大小是json的10分之一,是xml格式的20分之一,但是性能却是它们的5~100倍。

阅读:https://www.servercoder.com/2018/01/10/protobuf-usages/

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