图1
图2
图3
1、拉伸一个六面体, 在前视图,画一个正方形,边长为10。
图4
拉伸为曲面,对称拉伸,深度为1,封闭端。
图5
2、在六面体的顶面绘制两条弧线,如图6。
图6
图7
3、在六面体的侧面,再画两条弧线,注意弧线的一边相切,如图8。
图8
图9
4、将刚画好的草图,圆形阵列,数量为4,如图10。
图10
阵列完如图11。
图11
隐藏拉伸1,效果如图12。
图12
5、打开样式特征,利用画好的曲线,分别构建3个曲面,注意曲面的外边设置为法向,如下图。
图13
图14
图15
6、建立好样式曲面,复制一份出来,然后将样式曲面隐藏。
图16
7、阵列复制出来的曲面,阵列方向分别为X轴和Y轴,数量各3个,取消下图3个红圈的阵列点。
图17
完成阵列后如图18。
图18
8、选中下图标记的红色曲面,先按“Ctrl+V”复制曲面,然后再打开“选择性粘贴”或者按“Ctrl+Shift+V”。
图19
在变换设置中,先将曲面旋转90度,中心轴为Z轴,如图20。
图20
创建移动2,将曲面往X轴方向,移动20,如图21。
图21
将隐藏原始几何选项取消,如图22。最后确定完成复制。
图22
9、将刚复制出来的曲面进行阵列,两个方向的数量各为2,然后取消左下角的阵列点,如图23。
图23
阵列后效果如图24。
图24
10、合并曲面。
图25
11、复制合并好的曲面,再将复制出来的曲面阵列,如图26。
图26
12、将阵列出来的曲面合并起来,如图27。
图27
13、加厚,厚度为0.2。
图28
最终效果如下:
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