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Android屏幕适配(6) — 今日头条屏幕适配

Android屏幕适配(6) — 今日头条屏幕适配

作者: 奔跑的佩恩 | 来源:发表于2022-07-06 17:03 被阅读0次

    前言

    在之前的文章中,我们讲到了Android屏幕适配的一些知识,大家感兴趣的话可参考
    Android屏幕适配(1) — 概念解释
    Android屏幕适配(2) — drawable与mipmap
    Android屏幕适配(3) — 资源文件夹命名与匹配规则
    Android屏幕适配(4) — 宽高限定符
    Android屏幕适配(5) — 最小宽度smallWidth适配
    这节我们讲讲今日头条屏幕适配方案。

    1. 适配原理
    2. 封装类TouScreenAdapter的使用
    3. 效果图和项目结构图
    4. TouScreenAdapter源码

    一. 适配原理

    Android源码中我们可以看到下面一段:

    public static float applyDimension(int unit, float value,DisplayMetrics metrics{
            switch (unit) {
            case COMPLEX_UNIT_PX:
                return value;
            case COMPLEX_UNIT_DIP:
                return value * metrics.density;
            case COMPLEX_UNIT_SP:
                return value * metrics.scaledDensity;
            case COMPLEX_UNIT_PT:
                return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
            case COMPLEX_UNIT_IN:
                return value * metrics.xdpi;
            case COMPLEX_UNIT_MM:
                return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);
            }
            return 0;
        }
    

    App中的所有单位,包括mm,in,pt,sp,dppx最终都可以转成px,这也是
    \frac{px}{dp}=density
    公式的由来。而density表示的是一个dp单位占有几个px
    不同设备,dpi是固定的。如:

    密度 ldpi mdpi hdpi xhdpi xxhdpi
    屏幕分辨率(宽x高) 240x320 320x480 480x800 720x1280 1080x1920
    密度值(dpi) 120 160 240 320 480

    不同设备通过 \frac{dpi}{160}=density
    可以算出该设备的density值,由于不同设备dpi固定,又可得出不同设备的density值也是固定的。
    \frac{px}{dp}=density 我们可以得出:
    \frac{屏幕的总 px 宽度 }{屏幕的总 dp 宽度 }=density
    然后当我们的设计图上采用与当前测试机屏幕的总 dp 宽度 1:1 作图时,则可得出:
    \frac{屏幕的总 px 宽度 }{设计图总 dp 宽度 }=density
    实际项目中,屏幕的总 px 宽度是变化的,然后设计图总 dp 宽度是不变的,我们之要根据上面公式算出实时density然后去修改系统的density值,便可实现不同设备的屏幕适配。

    二. 封装类TouScreenAdapter的使用

    在以上原理的基础上,我封装了一个TouScreenAdapter帮助类,用于实现屏幕适配。下面介绍下TouScreenAdapter的几个方法:

        /**
         * 初始化 (在application里面初始化)
         *
         * @param application
         */
        public static void setup(@NonNull final Application application)
    
        /**
         * 在 application 中全局激活适配(也可单独使用 match() 方法在指定页面中配置适配)
         */
        @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
        public static void register(@NonNull final Application application, final float designSize, final int matchBase, final int matchUnit)
    
        /**
         * 全局取消所有的适配
         */
        @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
        public static void unregister(@NonNull final Application application, @NonNull int... matchUnit)
    
        /**
         * 适配屏幕(放在 Activity 的 setContentView() 之前执行)
         *
         * @param context
         * @param designSize
         */
        public static void match(@NonNull final Context context, final float designSize)
    
        /**
         * 适配屏幕(放在 Activity 的 setContentView() 之前执行)
         *
         * @param context
         * @param designSize(单位: dp)
         * @param matchBase
         */
        public static void match(@NonNull final Context context, final float designSize, int matchBase)
    
        /**
         * 适配屏幕(放在 Activity 的 setContentView() 之前执行)
         *
         * @param context
         * @param designSize 设计图的尺寸
         * @param matchBase  适配基准
         * @param matchUnit  使用的适配单位
         */
        public static void match(@NonNull final Context context, final float designSize, int matchBase, int matchUnit)
    
        /**
         * 重置适配信息,取消适配
         */
        public static void cancelMatch(@NonNull final Context context)
    
        /**
         * 重置适配信息,取消适配
         *
         * @param context
         * @param matchUnit 需要取消适配的单位
         */
        public static void cancelMatch(@NonNull final Context context, int matchUnit) 
    
    

    在项目中使用。首先在你自己的Application中调用setup(instance);做初始化,示例代码如下:

    public class AppContext extends Application {
    
        private static AppContext instance;
    
        public static synchronized AppContext getInstance() {
            return instance;
        }
    
        @Override
        public void onCreate() {
            super.onCreate();
            instance = this;
    
            TouScreenAdapter.setup(instance);
    
        }
    
    }
    

    当然,你自定义的AppContext还要在adnroidmainfast.xml中注册。
    接着,如果你要做全局适配,可以在AppContextonCreate()中调用:

        /**
         * 在 application 中全局激活适配(也可单独使用 match() 方法在指定页面中配置适配)
         */
        @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
        public static void register(@NonNull final Application application, final float designSize, final int matchBase, final int matchUnit) 
    
    

    然后在AppContext销毁(即整个app退出)时的onTerminate()方法中调用:

        /**
         * 全局取消所有的适配
         */
        @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
        public static void unregister(@NonNull final Application application, @NonNull int... matchUnit) 
    
    

    这样便达到了全局适配的目的。
    若要单个Activity适配,你可以在ActivityonCreate()方法setContentView(R.layout.activity_main)之前执行match(...)方法,具体的哪一个使用看你情况。下面给出我设置适配的示例:

    import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.View;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.TextView;
    import com.testdemo.util.MyUtil;
    import com.testdemo.util.ScreenUtils;
    import com.testdemo.util.TouScreenAdapter;
    
    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    
        private TextView mTv;
        private Button mBtn;
        private Button mBtn2;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            //设置屏幕适配,在setContentView之前执行
            TouScreenAdapter.match(MainActivity.this,1080);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            initView();
            initData();
            setListener();
        }
    
        private void initView() {
            mTv = findViewById(R.id.tv_text);
            mBtn = findViewById(R.id.btn_test);
            mBtn2 = findViewById(R.id.btn_test2);
        }
    
        private void initData() {
            MyUtil.i("==屏幕信息===宽="+ScreenUtils.getWidth(this)+"  高="+ScreenUtils.getHeight(this)+" dpi="+ScreenUtils.getDpi(this));
    
    
        }
    
        private void setListener() {
            mBtn.setOnClickListener(this);
            mBtn2.setOnClickListener(this);
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            switch (v.getId()) {
                case R.id.btn_test:
                    MyUtil.i("=======执行完毕======");
    
                break;
                case R.id.btn_test2:
                    MyUtil.i("=======路径=====mFilePath=");
    
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    
    }
    

    然后取消适配的话,可以调用:

        /**
         * 重置适配信息,取消适配
         */
        public static void cancelMatch(@NonNull final Context context)
    
    

        /**
         * 重置适配信息,取消适配
         *
         * @param context
         * @param matchUnit 需要取消适配的单位
         */
        public static void cancelMatch(@NonNull final Context context, int matchUnit) 
    

    注意这个取消适配方法的选择和调用时机需要自己去把握。
    下面给出MainActivity对应的布局文件activity_main.xml代码:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context=".MainActivity">
    
        <TextView
            android:id="@+id/tv_text"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Hello World!"
            app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
            app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
            android:layout_marginTop="@dimen/dp_70"/>
    
        <Button
            android:id="@+id/btn_test"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="测试1"
            app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
            app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
            app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/tv_text"
            android:layout_marginTop="@dimen/dp_20"/>
    
        <Button
            android:id="@+id/btn_test2"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="测试n"
            app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
            app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
            app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/btn_test"
            android:layout_marginTop="@dimen/dp_20"/>
    
        <androidx.appcompat.widget.AppCompatTextView
            android:id="@+id/act_one"
            android:layout_width="@dimen/dp_360"
            android:layout_height="@dimen/dp_50"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
            android:layout_marginTop="@dimen/dp_20"
            app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
            android:background="#ff0000"/>
    
        <androidx.appcompat.widget.AppCompatTextView
            android:id="@+id/act_two"
            android:layout_width="@dimen/dp_720"
            android:layout_height="@dimen/dp_0"
            android:background="#00ff00"
            app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@+id/act_one"
            app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/act_one"/>
    
    </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
    

    三. 效果图和项目结构图

    效果图如下:


    image.png

    项目结构图如下:


    image.png

    四. TouScreenAdapter 源码

    最后给出TouScreenAdapter源码:

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