Javascript中变量类型分为原始类型和对象类型两类:
值类型(原始类型)
字符串 string
、数值 number
、布尔值 boolean
、null
、undefined
。
引用类型(对象类型)
对象 Object
、数组 Array
、函数 function
。
区别
值类型
- 占用空间固定,保存在栈中
当一个方法执行时,每个方法都会建立自己的内存栈。
在这个方法内定义的变量将会逐个放入这块栈内存里,随着方法执行结束,这个方法的内存栈也将自然销毁。
因此,所有在方法中定义的变量都是放在栈内存中的;栈中存储的是基础变量以及一些对象的引用变量,基础变量的值是存储在栈中,而引用变量存储在栈中的是指向堆中的数组或者对象的地址,这就是为何修改引用类型总会影响到其他指向这个地址的引用变量。 - 值的变量赋值,保存与复制的是值的本身
- 值类型无法添加属性和方法
- 使用typeof检测数据类型
- typeof 区分不出来引用类型(除了函数)
- 值类型的比较是指的比较
注:==
比较时会做类型转换,是值的比较;===
是值和类型的比较,只有值和类型同时相等时,才能相等。
引用类型
- 占用空间不固定,保存在堆中
当我们在程序中创建一个对象时,这个对象将被保存到运行时数据区中,以便反复利用(因为对象的创建成本通常较大),这个运行时数据区就是堆内存。
堆内存中的对象不会随方法的结束而销毁,即使方法结束后,这个对象还可能被另一个引用变量所引用(方法的参数传递时很常见),则这个对象依然不会被销毁,只有当一个对象没有任何引用变量引用它时,系统的垃圾回收机制才会在核实的时候回收它。 - 引用类型可以添加属性和方法
- 保存与复制的是指向对象的指针
- 使用instanceof检测数据类型
- 引用类型的比较是引用地址的比较
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